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最強地下城與勇士秘訣 被忽視的DNF暴擊率,實際收益很大

摘要:簡而言之,滿爆非常重要。

這個是公會一個完美成型狂戰的裝備面板情況和附魔。實際面板為65.3%暴擊率,進圖算上金色契約,常駐暴擊70.5%,那麼我們來算一下和滿暴擊傷害差距,萬世5件套裝屬性35%暴擊傷害;下裝5%額外暴擊傷害,額外為疊加,實際收益約3.7%;按照理論模型不暴擊傷害為1,穿萬世暴擊後傷害為1*(1.5+0.35+0.037)=1.887,實際提升為88.7%。上面常駐暴擊和滿暴擊差距為100-70.5=29.5,理論實際總傷害差距29.5*88.7%=26.17%。

那我們再來看看目前各大土豪熱衷追求的紅字提升,假如全身紅10,力量或者智力加成為41*12=492,算500力量。人物模型按照2500力量計算,全身紅10大概提升為500/(2500+250)=18.18%,這還不算有些職業自帶力量或者智力BUFF,另外打團有奶的情況下達到5000以上時收益可能會低於百分之10或者更低。但是暴擊收益的加成始終不會變,簡單來說以萬世套為列,1點暴擊等於提升0.89%傷害,而堆暴擊徽章的成本和打紅字上10的成本大家心裡有點B數。

所以我還是建議這個紅眼,把光環徽章換成暴擊,衣服下裝原來是1.1%暴擊+10力量的也換成華麗暴擊。這樣的話以華麗為列,也加了8.8%暴擊,馬上迎來精通改版5%暴擊加成(非本職業精通),超大陸升級後自帶13%暴擊加成,這樣的話97.1%暴擊率,再弄下其餘細節滿暴擊就很簡單了。在這裡也是分析下暴擊率的收益科普,不要一味追求紅字提升,雖然逼格夠高,但是傷害不一定得到你想要的回報。

最熟悉的陌生人132@掌游寶

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