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繼戰士削弱後,11位坦克英雄全部增強,回血相當於多一組銘文

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王者榮耀昨天體驗服更新,坦克英雄整體生命回復調整。這也是前幾天策劃說的,目前很多英雄的每5秒回復生命的數值沒有什麼卵用後做出的第一步調整,主要是加強了坦克英雄。

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官方:相比起其他職業的英雄,坦克的續航能力實在有些影響體驗了,即便精確控制血量消耗也需要頻繁地回泉水補血的問題使得很多玩家都不願意使用這些英勇的肉盾,此次調整我們希望能在一定程度上改善這樣的體驗

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這裡說的基礎生命回復,是指英雄屬性裡面的「每5秒回血」的值。

生命回復成長,是指每升一級後,每5秒回血增加的值。

以目前數值最大的廉頗為例:

在調整前的1級和15級的數據情況(無裝備)

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調整後的1級和15級的數據情況(無裝備)

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調整前後對比,滿級後每5秒回血增加了105點。

一個4級銘文復甦,才增加9點,5級銘文調和才增加5.2(調和還有最大生命加成)

繼戰士削弱後,11位坦克英雄全部增強,回血相當於多一組銘文

所以相當於多了一組4級銘文。

以後肉坦打完後,可以不用那麼著急回家了,在外面溜一溜就能很快回滿血了。

如果你想說5秒才多100點,何時才能回滿血,不要著急,因為官方今天還更新了這件裝備。

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霸者重裝

價格:2370->2070

每5秒回血:100->0

唯一被動-復甦:脫離戰鬥後,每秒回復2%最大生命值->每2秒回復1%最大生命值,脫離戰鬥後,回復速度提升至每2秒6%

所以肉坦出了這件裝備後,根本不需要回城,脫戰後20秒左右就能滿血再次戰鬥。

相信這波調整後,以後坦克就會有更多人玩了吧。



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