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小夥子們,今晚來絕地求生吃雞不

說起今年最熱門的遊戲大家腦子裡第一個會想到的必然是,在這系列中可謂是傳奇的了.或許你不知道啥事

但是你一定聽說過"大吉大利,晚上吃雞"

(Playerunknow』s Battlegrounds 下文簡稱『PUBG』)是韓國遊戲公司Bluehole與布倫丹·格林合作的一款開放世界策略射擊遊戲.

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吃雞之父布倫丹·格林

曾經製作過的大逃殺MOD

也是和的製作顧問

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而且這個有毒的遊戲謎一樣的上許多玩家都"上癮"了!在steam上PUBG的同時在線玩家人數竟然能排到第二位!僅僅次於著名的,甚至超越了軍武菌喜愛的.這個毒遊戲在直播平台上掀起了一波風暴,因為實在太火許多的直播平台都為其開闢了綠色通道!

基本規則就是這麼簡單,那麼為何這個遊戲能滿足這麼多口味挑剔的steam玩家呢?

遊戲節奏完美把控,獲取最原始的快感

一個遊戲對遊戲節奏的把控是很關鍵的,其重要性和電影、小說的節奏把控別無二致.對缺乏劇情的競技遊戲而言,如何讓玩家持續的獲得快感,取得滿足是一個遊戲招徠玩家、留住玩家、提升其遊戲壽命周期的重要保證.

爾虞我詐與策略選擇

遊戲節奏只是為遊戲的進行做好保證,遊戲在細節機制上體現出了強大的策略性.總結一句話來講就是:物競天擇,適者生存.能生存下去的並不是傳統意義上的"強者"而是充分利用正確策略的"適者"不同於傳統射擊遊戲"拼槍法,拼意識"PUBG更需要的是一種抽象化的"生存策略"

遊戲的裝備系統很簡單

但是卻十分考究

每一件裝備都能切實提升能力

本質上講這讓軍武菌想起了原始部落的生活:主要的生存方式就是獵殺和採集.我們在採集中獲得收穫感和滿足感,而且這種情感是不斷重複積累的.採集的進行會給予我們生存的資本,讓我們倖存的幾率更大!

看似無聊的搜刮其實讓人慾罷不能

因為這都是你生存策略的一部分!

而獵殺的快感就更為直接:不僅能從心理上獲得打敗敵人帶來的成就感,更能獲得搜刮獵物的收穫感!

局什麼都沒搜刮就死了

馬上能開始下一把

即使是在搜颳了半天沒有活下來,在搜刮的各個階段巨量的積累在人物死亡的一瞬間化為烏有.玩家自然而然的產生極度的懊惱與不悅!排除客觀條件,大多數還是會選擇以報復為目再玩一局,這種行為稱之為前行性障礙心理.

簡單的說就是不服輸

古代蠻族劫掠城市,如果在攻城階段受到強烈的抵抗、久攻不破的情況.那麼在城池被攻破後,往往會出現惡劣的屠城行為.這種心理就被稱之為前行性障礙心理.在這種心理的影響下,玩家會表現的越挫越勇,越來越想繼續遊戲

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