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育碧竟說《荒野之息》模仿它?這些遊戲真的能夠媲美塞爾達?

關注一下又不會懷孕!

育碧的沙盒遊戲無疑是屬於世界一流行列的,我想只要玩過他們眾多大作中的一款就不會質疑這件事情。

不過就在最近,育碧CEO Yves Guillemot生怕大家不知道育碧沙盒做的有多厲害,在接受英國老牌遊戲雜誌《EDGE》採訪的時候,就從《荒野之息》與《地平線:黎明時分》的成功中分了一杯羹。

Yves Guillemot在採訪中談到了育碧的開放世界機制問題,表示近期發售的佳作《荒野之息》與《地平線:黎明時分》借鑒了一些育碧開放世界中獨有的機制。

他表示:

很有趣,《塞爾達傳說:荒野之息》借鑒了很多《孤島驚魂》和其他育碧遊戲的設計,但他們做的很不錯。我認為最重要的不是他們的遊戲系統,而是實施的這麼完美,帶給了玩家很棒的體驗。

誇獎同行的同時抬高自己,不愧是大公司的CEO。

他還說:「不過我們的遊戲花了大量功夫,讓我們的遊戲多元化,這是我們的宗旨,但是你看這些市場上的新遊戲,甚至是索尼的最新作品《地平線:黎明曙光》,他們都採用了我們遊戲的部分遊戲系統,因為在遊戲界,我們總會觀察借鑒其他的遊戲。」

遊戲界大家相互借鑒確實是一件正常的事情,好比我們說「天下文章一大抄」,話糙理不糙,雖說這和抄襲搭不上邊,不過在業界中,大家相互激發靈感的事情還是很常有的。

就好像之前小編給大家分享過的滑翔傘元素,沒看過的小夥伴可以去看一下:《怪獵世界》抄襲《荒野之息》?來看看時下最流行的遊戲元素!

不過雖然事情是這樣,Yves Guillemot也沒有貶低誰的意思,但此話一出,還是引來了不少網友的眾嘲:

也有比較理智的網友表示,育碧沙盒的確是開放世界中的佼佼者,許多創意都很好,涉及面也很廣,後開發的同類型作品難免會有某些地方略有相似。

其實這並不是育碧CEO第一次這麼耿直,在今年的ChinaJoy上,Yves就一鳴驚人,表示他十分感謝中國的盜版廠商幫助他們提升了知名度...

要真說起《荒野之息》像育碧的地方,最明顯的就屬爬塔解鎖新區域了,因為不論是《看門狗》《孤島驚魂》還是《刺客信條》,你都得爬上高處,解鎖地圖的某些元素。

太過相像的特點,導致近年來育碧沙盒廣遭詬病,被不少人稱為換湯不換藥的換皮之作。

據外媒WCCF報道,育碧的開放世界機制在國外遊戲論壇,比如NeoGAF,Reddit和其他論壇上被玩家當做笑話調侃。一些網站專門寫文章,報道了同一個機制被幾乎以同一個方式在育碧大量開放世界遊戲中重複使用的情況。

而有趣的是,Yves Guillemot此次接受採訪的原因——《刺客信條:起源》,也曾被指模仿了《黑暗之魂》,《最終幻想10》,以及《荒野之息》...

他們的製作人也承認在《荒野之息》中得到了不少靈感,比如動物生態與箭矢遇火變成火箭。

但究其本質,育碧與任天堂是兩個完全不同的廠商,開發的遊戲也是有著本質區別,即便都是開放世界,我們也只能單獨去評判它是否符合自己的喜好,沒法一概而論,因為即使同樣在爬塔,不同遊戲也會爬出不一樣的感受。

對於育碧CEO的這一口毒奶,

你覺得《荒野之息》與育碧遊戲之間有什麼十分相像之處呢?

和諧討論禁止撕逼哦~

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