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動畫行業如何入門?——《納米核心3》導演毛思明動畫從業經驗分享

9月25日,動畫導演毛思明,曾從事過動畫師、原畫、分鏡師、美術、執行導演,他將和我們分享一名動畫人的入行心法,讓同學們了解進入動畫職場所需具備的能力和前提。

動畫導演毛思明,他本人經歷了動畫流程中基本上各個崗位:動畫師、原畫、分鏡師、美術、執行導演、導演。今年由他執導的科幻冒險題材TV動畫《納米核心》第三季正在連載。他將和我們分享一名一線動畫從業人的真實感受,讓同學們了解進入動畫職場所需具備的能力和前提

近兩年動漫行業快速發展,與之相對,動漫行業人才缺口也越來越嚴重。雖然每年有很多高中生邁入高校的動畫專業憑藉興趣投身這一行,但是其中有許多人剛入行又退卻了。這是為什麼?

動畫行業里對人才是怎麼定義的?對於終要離開大學踏入社會的動畫專業學生來說,去怎樣的公司會對自身成長幫助比較大?新人一開始只是做加動畫的話,進步的方向是什麼?有多大的上升空間?該如何去做……

「我是想來追夢的~」

「有時候不是因為你喜歡所以選擇了,卻是因為你選擇了而喜歡」

「從小學就很喜歡動畫,我對動畫這個理想會一直堅持下去」

「對我來說,動畫是很神秘的東西,它是一種手段,它不是一個特別局限的東西,它不是講故事的,它不是包涵在電影裡面的」

「看自己的角色動起來特別有成就感!」

……

這些好像是自己踏入動畫專業時的心情吧,所以要修改多少次劇本、要畫多少張中間幀、要K多少動畫,才能明白世界上有幾個幸運兒可以做動畫這麼有趣的行業?

毛思明,現就職于海岸線動畫,《納米核心》第三季導演。

工作經歷:

山西舶奧動畫股份有限公司,動畫《智慧娃娃考考曼》《飛天精靈》動畫師;

北京優揚傳媒電動畫工作室,動畫《星遊記》設計稿兼原畫組長、動畫《神奇阿呦》分鏡師;

上海SMG遊戲風雲股份有限公司,遊戲《奪寶幸運星》美術負責人;

上海極漩科技有限公司,遊戲魔幻類卡牌遊戲《喔!全明星》合伙人;

上海淘米科技有限公司,動畫《賽爾號》系列執行導演。

除此之外還參與了卡酷動畫片《查干湖小精靈》三維動畫《兔俠》以及三維動畫電影《賽爾號》的分鏡製作。

國漫進校園——西安美術學院站

講座:一個動畫人的自白——動畫行業的入門心法

嘉賓:毛思明

時間:2017年9月25日,19:00-20:30

地點:西安美術學院三號教學樓105教室

聯合主辦:三文娛 動畫醬 西安美術學院影視動畫系

*活動免費,歡迎西安地區其他高校的同學們、從業者參加。

歡迎同學們在留言中提出你想問的問題,點贊最多的將優先被回答~

海岸線動畫,團隊最早成立於2008年,由一群熱愛動畫的年輕人組成,充滿朝氣和創造力。成員磨合了兩年創作出短片《圖坦的紋章》發布在網路上,被心動發現,然後相互結識,並由心動注資誕生了《納米核心》。目前團隊人員在120人左右,核心人員多年專註於動畫領域,在動畫技術方面處於國內領先地位。

《納米核心》是由原海岸線動畫工作自主研發的第一個面向全年齡向的科幻機甲動畫品牌。是一部科幻冒險題材的TV動畫,故事的舞台設立在一個架空的類地星球上——元星(Birthigin)。現已製作完成三季。

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動畫醬Ani-Jam

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