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開發商稱沒有《H1Z1》就沒有《絕地求生:大逃殺》

吃雞吃雞吃雞!不但在國內,乃至在全世界範圍內,這股吃雞的熱潮都沒有停下的意思。《絕地求生:大逃殺》銷量突破1000萬套、在線人數超過《DOTA2》,這一切的一切都並非憑空獲得,按照《H1Z1》開發商Daybreak Game一名負責人的說法,沒有《H1Z1》就不會有現在的《絕地求生:大逃殺》。

這位負責人在接受IGN採訪時認為《絕地求生:大逃殺》是跟進了《H1Z1》的潮流,而且該遊戲的製作人Brendan Greene也在DayBreak Game工作時學習到了如何製作一款商業遊戲,他之前雖然會開發過MOD,不過畢竟沒有商業遊戲經驗。這也就是他認為沒有《H1Z1》就沒有現在的《絕地求生:大逃殺》的原因。

看來目前《絕地求生:大逃殺》的火爆明顯讓老東家眼紅了,只是不知道接下來《H1Z1》還有沒有能力推出新的內容對抗吃雞大軍呢?

開發商稱沒有《H1Z1》就沒有《絕地求生:大逃殺》

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