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比特幣化身紙幣

現居洛杉磯的德裔藝術家

Matthias D?rfelt

自從2010年

比特幣以10000枚購買兩個披薩的價格

首次支付以來,身價直線飆漲

2017年6月

一個比特幣的價值已經相當於3000美元

比特幣的日益流行

讓Matthias D?rfelt靈感頓生

從而設計出一套64種面值的紙鈔

以紙幣的實際形式,體現虛擬貨幣的現實形象

為了體現不同的「區塊」特色

d?rfelt特意設計了一套演算法

創造出豐富多彩的圖形與色彩

他從比特幣的區塊鏈中隨機選取了64個

用每個區塊的散列數組(hash number)

表達各自不同的特點

與普通紙幣數字所代表的面值不同

D?rfelt比特紙鈔上的數字表示了

某個特定時間區塊所進行的傳輸次數

每一張紙幣都標有比特幣創始人

Satoshi(中本聰)的名號

斑斕多彩的圖案全部均由代碼產生

如同沒有兩個散列數組完全相同的比特幣一樣

每一張比特紙鈔也都同樣獨一無二

每張紙幣中央,都有一個以塊狀形式表現的人像

其中大多數都是各個國家的君王或領袖

這些陰沉的頭像不僅暗喻了比特幣發明者的匿名性

也直觀體現了某些國家

對於比特幣非法交易默許的不合理態度

比特幣 (虛擬貨幣)

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分散式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路遊戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。

西維吉尼亞州民主党參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能儘快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。

2017年1月24日中午12:00起,中國三大比特幣平台正式開始收取交易費。

素材及圖片來自網路

鳥人與魚 整理編輯

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