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IGAWorks:總收入額主要來源於TOP遊戲收入8月達歷史新高

谷歌商店收入趨勢,8月韓國谷歌商店總收入為3,689億韓元(約21.4億RMB),相比於7月的3,748億韓元(約21.7億RMB)減少了約1.6%。雖然相比7月份收入有小幅下跌,但8月收入依然處於歷史較高水平,與2016年同期相比增長了近120%,收入依然可觀。

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2017年1月~8月谷歌商店的累計收入為2兆2493億韓元(約130.3億RMB),與2016年同期累計收入相比,增長了71.3%。

由於《天堂M》與《天堂2:革命》成績持續穩定發揮,帶動谷歌商店收入持續上漲,推測會逐漸加大與去年同期的收入差距。

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從排名收入來看,TOP3遊戲的收入佔據了總收入的65.9%,而TOP4~TOP10的收入佔據總收入的12.5%。

觀察去年8月開始TOP10遊戲收入佔比, 可以發現,在《天堂2:革命》上線時間點的2016年12月與《天堂M》上線時間點的2017年6月,TOP10遊戲收入的佔比都有大幅上升,收入集中在頭部產品的趨勢也越加明顯,今年8月的TOP10遊戲收入佔比相比去年8月上升約20%。

- 各類遊戲收入分析

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8月,受雙《天堂》手游影響,RPG類遊戲收入依然強勢,佔總收入比重的79.4%。

- 新上線遊戲分析

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(上圖排行基準:最高暢銷排行)

8月新上線遊戲中,進入暢銷榜TOP10的遊戲只有易幻網路的《權利與榮耀》一款。8月末上線的中國遊戲中,除西山居的《劍俠情緣》挺進暢銷榜23位之外,沒有其它進入暢銷榜TOP50的遊戲。

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