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時代的更替——爐石大型中速獵攻略

9.1版本的最大潛力股

Chapter I 前言

9.1版本過後,德魯伊失去了加速手段、海盜戰失去2費扳機、魚人騎3費進攻樞紐變弱、針對快攻德魚人騎海盜戰的鋪場薩也順勢而退。幾乎是一夜之間,獵人成為了版本最大的贏家。我們可以來看看HSreplay給出的最新天梯實時勝率:

時代的更替——爐石大型中速獵攻略

筆者在昨天9.1版本上線後,構築了一套新的中速獵,並輕鬆打上了傳說。期間用手機,沒有數據,不過就算收集了數據也沒什麼意義,就打了十幾把,一直贏根本停不下來。

但是數據少並不是說我就在信口開河,獵人是我第九金頭的一個金頭像,上千把獵人的實戰也讓我有足夠的經驗寫這篇文章。實際上,獵人的構築和實戰從來都沒有變過,但是真正的老獵人會根據自己所在的那片叢林的現狀,選擇最好的狩獵工具。

如果你想加入獵人的話,你準備好了嗎?目前獵人能帶的牌在我心中有大概50張,這50張有些牌是屬於看起來很美實際往往不好用,有些牌看起來不好用但適應環境,有些牌則強到爆炸,有些牌則能出奇制勝,如果把數據定精準,這篇文章我會講解48張牌,這48張牌每張牌的戰略意義你真的了解嗎?你準備好了解獵人的每樣武器了嗎?那下面筆者就開始介紹它們。

Chapter II 獵人的武器庫

I 必帶單卡

時代的更替——爐石大型中速獵攻略

野獸利用發動機:雷鳴刺喉龍、食腐土狼、馴獸師

雷鳴刺喉龍:

退環境後,失去瘋狂科學家和鬼靈爬行者的獵人2費一直是個問題,雷鳴刺喉龍是退環境以來獵人獲得的2費最強生物。它的下限32身材野獸,攻擊力大於血量,契合獵人直接搶血思路,能壓制牧師的北郡,上限類比盜賊的瘟疫科學家就是2費不需要連擊的小型硬解、是給獅子/多頭蛇提供風怒、是加血或者聖或者+1/+1白吃獲得一個卡差優勢或者防AOE的能力、是白加3攻或者風怒當回合解不掉就輸出成噸的傷害、是逆境中嘲諷翻盤、是兩個植物的賴場。這是現在中速獵的超級戰術牌,是安戈洛給獵人的最好的禮物。

食腐土狼:

在圖騰魔像退出歷史舞台之後,2費我們的競爭對手是很少的,在保證整套牌絕對的野獸量的前提下,食腐土狼利用野獸來膨脹自己身材的能力極強。我承認它2費空場準時下去很弱,對德魯伊來說,第二個青玉魔像就能白吃,小烏鴉能1換1,對牧師來說北郡能蹭血過牌,法師的223秘法學家能壓制,薩滿1刀,盜賊背刺軍七,戰士恩佐斯副官拉帕奇斯白吃,術士打2回2,騎士113或者112魚加buff白吃。但是我們還是會帶它,因為我們的可選擇的生物裡面有熊斑虎、慈祥的狼外婆、瘟疫鼠群,所以野獸站場能力有了很大的提升,同時我們有放狗可以配合,我們還有犀牛配合土狼+放狗/熊斑虎在後期突然進行一波超高斬殺。這張牌的上下限差距很大,但是構築就是為了用合理的帶牌來盡量發揮出一張卡的上限同時盡量避免一張卡的下限。

馴獸師:

本身4費4攻3血這種高攻低血量就是符合獵人主動站場搶血進攻的思路的,以虧一費為代價但卻給一個野獸+2/+2,獵人前期2費刺喉龍或者食腐土狼之後的第二個搶節奏點,基本可以buff野獸白吃一個怪/掩護其他生物輸出/嘲諷進行防守/後期與衝鋒生物配合補充傷害。

前期野獸站場的極端重要性:雄斑虎、慈祥的狼外婆

只有前兩費有穩定的站場,上述3張獵人的搶節奏卡才能發揮作用。退環境以後獵人失去了瘋狂的科學家以及鬼靈爬行者,前期站場在古神版本就成了獵人一大問題。多虧了後續版本給獵人的雄斑虎以及狼外婆,獵人終於在前期有了較為穩定的站場。

雄斑虎:

1費兩個11在當前環境里怕一手薩滿的大漩渦,因為大漩渦能站場+返場搶節奏。牧師的狂亂或者靈魂鞭笞單純解場我們並不是很虧、海盜戰的落寞讓恩佐斯副官的出場率下降。所以除了大漩渦傳送門之外現在大家基本沒有好辦法處理熊斑虎。

只要能站住,2費的刺喉龍和土狼分分鐘讓對手叫爸爸。

狼外婆:

穩定站場,在環境里懼怕瘋狂藥水,但不要因為1個職業只帶一張的牌而在構築上讓步。2費賴場無論對雷鳴刺喉龍還是食腐土狼還是馴獸師來說都極其重要。

傳統超模生物:動物夥伴,獅子

動物夥伴:

無論的3費44嘲諷的掩護效果對交換或者搶血的幫助、霍格342衝鋒的搶血或者解場能力、雷歐克對小狗小植物小老虎等小怪的利用能力,這張牌都能在前期發揮出很好的效果。同時因為3費臨近馴獸師的回合,讓威脅更加延綿不絕令對手感受到很大的壓力。

獅子:

依舊是665高攻低血的配置,契合搶血思路,同時賴場效果極好,亡語給兩個野獸讓野獸鏈更好銜接。

非常非常優秀的傷害牌:殺戮命令

大量的野獸能在大部分情況下保證3費打5不管是前中期用低費解大怪帶來的搶節奏能力,還是後期獵人射箭搶剩餘回合數時候強大的血量傷害效果,都是對節奏或者傷害量要求極高的獵人非常喜歡的一張卡。

法師的火球術也是一張靈活的解場牌/傷害牌,現在的環境主流的5血生物最常見的就是德魯伊的鹿盔和牧師的拉茲,正好低1費還傷害不溢出就解掉,物盡其用的解牌是難能可貴的。但是德魯伊的636牆、牧師的雞腿就會讓獵人非常非常頭疼,這裡法師多了1費的火球術這1費的投資就有了極大的價值。獵人因為雞腿這種存在不得不帶上致命射擊或者帶上鷹角弓去相對不虧的去進行處理,來進行這個缺點的彌補,至於6費青玉魔象的最好處理方式就是在5費之前青玉德的跳費回合佔盡優勢,而不是帶上黑騎士之類的牌強行針對,這也是我在構築中犯過的錯誤,記住不要為了一張後期牆而增加獵人的卡手幾率

II 死亡獵手雷克薩,一張為獵人帶來無限X因素的卡

這張卡即使不帶,中速獵依舊有衝擊天梯高段位的能力。帶上這張卡本質上就是拉開了獵人的上下限,至於上限的上升以及下限的下降哪個更加明顯,我也很難評價。個人從感覺上來講這站卡帶來的收益是值得它花了6費讓節奏打了一輪奉獻的風險的。很不喜歡感覺這個詞,但我也很難用數據分析這張卡夠不夠好到人手一張。之前我看過數據,獵人打出這張卡的勝率是低於沒打出它的勝率的,這是有失偏頗的,因為需要打出來它的情況一般都是場面很惡劣的情況,所以兩種勝率的樣本就不一樣沒有可比性。目前我能肯定這不是一張差卡。

時代的更替——爐石大型中速獵攻略

我只能通過以下實戰效果分析這張卡的用途。

對陣青玉德:大部分情況下沒用,因為你的神獸和對面的手辦相比就是個渣渣。少數情況下則能逆境翻盤:只要你捏的出來自爆蝙蝠+劇毒的神獸,最好能捏兩波,第一波清場第二波壓先手返場,這種事情發生的概率有多大你自己體會吧,但我還是玩出來過的。

對陣野獸咆哮德:提供了6費的極好的返場手段,後手直接留了(天梯雙排到一個人,比賽公開卡組,不要問我怎麼看出來形態的)

對陣牧師:起手留了,6費準時變身對宇宙牧非常非常強。後面一回合一個神獸,牧師基本上是沒法打的。別怕遇到1費北郡2費光照3費焦油4費卡扎5費拉茲的牧師,人家牌都就帶一張你怕什麼,就算前5費少張牌,拼曲線圓滑度宇宙牧也拼不過將近15張前三費生物的中速獵的。

法師:打任務法是死牌,打任務法老老實實射箭就好,打奧秘法意義也一般,打控制法還不錯,但對陣各種法師,殘局一回合一箭穩定進行連續破冰至關重要,搶血和站場的戰略性抉擇要以實戰中的實際情況進行抉擇。

盜賊:一般,除非搶血已經毫無前途了,射箭往往對賊更好。

術士:一般,理由同盜賊。

薩滿:好牌,清場非常好用,後手直接留了。

魚騎:打2對魚騎來說有點弱,一般。

奶騎:直接留,6費變了能讓奶騎噁心一輩子(重要的事情說兩遍:天梯雙排到一個人,比賽公開卡組,不要問我怎麼看出來形態的)

戰士:已知慢速戰士直接留(不用我說第三遍了吧)6費變身後慢速戰士同噁心一輩子,打海盜戰能加個血順便帶補刀清場後面造大牆還是有一些用的但不要起手留。

獵人內戰:不錯的牌,清場+抬血線。缺點是有一定的卡手風險,有點影響搶血,但在可接受範圍。

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至於這張牌的使用方法:

自爆蝙蝠和劇毒的配合是個經典配合。

在場面很平穩的情況下,一個犀牛潛行會瞬間打破局面的平靜。

單刷龍配合衝鋒也是個優秀的選擇。

馱運科多獸幾乎什麼時候都是一張非常強大的選擇。

同樣的有瘟疫鼠群,縫合完美把這些污手機制單卡利用了起來。

絕境下找牆要記住後面出現的牆有333貼吧熊、314詹姆斯、426劍龍,提前計劃好要縫合成什麼身材和費用。

III 前三費備選站場生物

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海盜+帕奇斯系列,火羽精靈:大部分進攻卡組的配置,但和2費的食腐土狼還有雷鳴刺喉龍不搭導致偏離思路。在極度追求前期節奏的環境可用,在稍慢的環境里不需要。

火蝙蝠:1換1幹掉法力伏龍、北郡牧師、藍胖子、船工拉帕奇斯、吹噓拉帕奇斯、113魚人的夢想牌,而且獵人多帶點1費還是對2費刺喉龍土狼接上節奏有好處的,可用的牌。

魚人蟹海盜蟹:看情況。魚人騎不多,海盜在環境里還是挺多的,比如薩滿和快攻德還有賊,不過德薩不像戰士沒的選擇,他們有其他的1費是不會輕易下海盜的,導致這張牌還是很尷尬,賊的話本身有優勢,所以還是可以不帶。如果你環境里的魚人騎海盜戰信仰玩家出奇的多就帶這些牌。

寶石鸚鵡:夢想牌,但給的夢想往往很不靠譜。111攻擊頻率壓不上,要是後手被德魯伊第一個青玉換了或者被北郡吃了或者被對面一個1費怪解了就有斷節奏的風險,而且後期抽到拍上去還給了關門放牆一個單位。在這種前後圍追堵截的環境里很一般的1費卡。

迅猛龍寶寶:洗到牌庫里的卡可以當做看不見,535過濾兩張1費也不強導致也沒配合的意義。

蝸牛哥:配合犀牛是個好思路,但1攻給的血線壓力太小了,打到後面上去卡個先手又超級擔心瘋狂藥水。

穴居人馴獸師、豺狼人土槍手:下限232白板33白板還行,但都不是野獸,而且buff到的怪不一定下回合能準時拍下去壓制,而且還有可能buff不到。不差,但不算好卡。

暴掠龍幼崽:安戈洛剛開的時候測試了這張卡,2費經常不能進化出異能,後期打出去就算造了個護盾機器人之類的也不是很厲害了。

軟:武器職業現在幾乎沒必要防了。

恐狼前鋒:還是可以的,帶一張配合3個1費或者配合放狗都還行,戰術牌,不用帶滿。

熊鯊:打鋪場類快攻一般般,但打現在環境里很多的德牧法就非常好用。

瘟疫鼠群:和狼外婆一樣是怕瘋狂藥水怕沉默的存在,但狼外婆可以硬幣跳,牧師只要下怪就直接配合土狼破開32,鼠群就沒這麼讓人放心了。而且鼠群因為費用更接近破法,容易被沉默。在熊鯊表現這麼好的情況下,3費兩個夥伴兩個熊鯊給的壓力夠足,再帶上這個有點臃腫。

單刷龍:帶上它的話獵人的上限更高了,也能配合犀牛。問題是我們沒有激活跳上去的操作,實戰中3費按費拍下去還是很容易被解的,沒有熊鯊那麼賴皮但也是可以嘗試的單卡。

縫合追蹤者:找螃蟹這種操作感覺意義不是很大,自身不是野獸也不存在3費找馴獸師的操作,找到獅子從而給套牌添加第三隻獅子這種操作對不打牌庫厚度的獵人來說有點多餘,在上個版本可以去找螃蟹搞事情,現在也不是很需要這種操作。

腐肉蟲:對面可能解是解不掉的,但是2攻沒有換怪能力,給壓力不夠。

IV 戰術牌

時代的更替——爐石大型中速獵攻略

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追蹤術:簡直像1費發現,棄掉其他兩張牌大部分情況下都可以接受,但這種偽檢索找牌的方式對需要神抽的獵人來說很重要,這不是一個1費曲線,這張牌厲害的地方是中期見縫插針的找一張能讓自己下回合爆炸的牌搶節奏。

冰凍陷阱:即使是德魯伊也有青玉的衍生物可以破冰凍,而且冰凍不能處理牆不能處理雞腿,配合鷹角弓是好評,在某些情況下也會起到出其不意的效果,但目前的環境不夠好。

豹子戲法:一張我覺得在當前環境很好用的卡,先手留下來可以卡硬幣,可以拿來干青玉德、法師、盜賊等等職業。

兇殘撕咬、爆炸陷阱、關門放狗:等到快攻有點猖獗的時候不妨帶他們,現在沒必要,放狗因為能放出來野獸,不管是返場、做斬殺、配合馴獸、配合土狼都很不錯,相比爆炸和兇殘撕咬,放狗因為它的多功能依舊值得去帶,只不過應該不需要滿編了。

煉金,破法者:煉金是我在特定環境里嘗試過效果不錯的針對卡。煉金的目標有很多,北郡法力龍藍胖三大1費13,末日這種前期能打崩獵人的卡,雞腿和青玉魔象這種給獵人帶來巨大困然的6血生物、野獸德的215野獸或者傳播瘟疫的15牆或者德魯伊的dk出來的牆等等極大的破壞了獵人的節奏的卡,而末日雞腿636牆215野獸貼印記等到也會被破法針對。

致命射擊:主要目標是588,大范,以及8費巫妖王,還有一個甩狙的夢想,主要是3費的解費用夠低,值得獵人帶上去搶節奏。

鷹角弓:內戰的熊鯊、突然出來的單刷龍,牧師的北郡光照螢根草,前3個青玉,砍掉就可以了,讓你的隨從在前期盡情去打臉,後期抽到也是3費6點傷害。

恐龍學:和DK矛盾了,但是DK又是我很喜歡的一張卡。不帶DK的可以嘗試,也是一種噁心慢速的手段,但我選擇玩DK。

寄生惡狼:433野獸生兩個11野獸其實還算挺不錯的,獵人4費曲線略微有點弱,補充一下還是可以的,完全不帶自信4費就是架馴獸師的回合的人也沒毛病。

巴內斯:狼外婆、寄生惡狼、土狼、恐狼、雛龍、犀牛、瘟疫鼠群、獅子、巫妖王,9重夢想,然而我拉馴獸師(囧),如果要帶的話,上述所說的牌盡量帶,把巴內斯的上限盡量抬上去。

馱運科多獸:現在打2有點不夠用了,424的身材還缺乏壓制力,污手體系又不夠穩定。

火車王:傷害牌,如果自己有點小場面能把對手生出來的小龍給清掉就有機會輸出兩次,也可以配合放狗,中規中矩的卡,可用,但不是那種能對戰局穩定產生巨大影響的卡。

科多:芬傑帶領的魚人騎日子並不好過、末日的話可以用破法和煉金以更加廣闊的方式去針對,牆戰目前也不是很流行,整體來講現在這張卡表現一般。

多頭蛇:青玉德雖然還有,但是沒那麼多了,現在經常出現獵人內戰,內戰的這個東西並不能降低攻擊頻率,只能走臉,但內戰的場面又極其重要。

築巢雙頭鵬:這張卡547的身材在內戰隨從交換里表現很好,同時對牧師的威脅可能比多頭蛇更大,這是目前環境里表現相比多頭蛇更出色的5費。

苔原犀牛:牧師往往解不掉,這就是關鍵。打任務法這張卡簡直超神。打盜賊這個5血怪也很難處理。在不需要打很多青玉德和海盜戰的情況下,我們完全可以帶這張525牌來減少一些對及時性身材的追求而選擇這種很聰明的緩攻策略。

荊棘谷猛虎:如果不考慮5費的話是個穩定的5血站場型輸出,但是我並不覺得它足夠優秀,沒有犀牛那樣的戰略性,也沒有雙頭鵬能有利於隨從交換和對抗牧師。

黑騎士:盡量不要去帶這種高費身材的卡去針對後期嘲諷威脅卡組,針對青玉魔像或者巫妖王的真正方法是在5費之前打崩對手。

骨魘:中速卡組極大的擴大優勢的卡,不像魚人騎可以靠英雄技能保證不卡手,追求穩定可以不帶,追求強度或許帶一張就足夠了。

巫妖王:2費打5、3費全部敵人3傷、7費刀都能補充傷害、6費拉怪對獵人而言是正面效果、神聖防護罩也非常非常強,甚至存在給犀牛貼防護罩把牧師打的媽都不認識這種操作,2費的硬解或者2費偷牌因為費用足夠低也還不錯,清全場也對獵人有所幫助。所以仔細想想的話巫妖王給的牌居然對獵人是完完全全的正收益。主要還是獵人的牌庫沒有核心戰術這種概念,所以靠牌庫搶節奏變的可行了。

V 實戰構築

以下是筆者以很高勝率打上傳說的實戰構築卡組,可供參考:

時代的更替——爐石大型中速獵攻略

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Chaptet III 實戰經驗

I 起手留牌

所有職業都可以留:

熊斑虎,狼外婆,刺喉龍,動物夥伴,熊鯊,單刷龍,土狼和恐狼(有1費野獸時候),豹子戲法(先手留卡硬幣)。

慢速職業可以添加上的留牌:

豹子戲法(不分先後手),馴獸師,巴內斯,DK

快攻可以添加上的留牌:

鷹角弓(後手),放狗(後手),DK(後手)

II 實戰戰略方向

青玉德55開:前期1234費連拍,隨從交換和解場以保護主力輸出點為目標。一旦劣勢可以去DK找自爆蝙蝠+劇毒的夢想。

快攻德46開:以解掉對手的野獸為主要目標,因為對手1費22野獸2費215野獸以及亞煞極印記的存在所以非常吃力,條件允許的情況下DK盡量留給活體法力。

海盜戰46開:不帶螃蟹的話海盜戰1費只要下了恩佐斯副官,依舊會讓獵人很難站場。

魚人騎46開:很吃力,魚人的滾雪球能力還是很值得認可,雖然領軍削弱了,但是他們的魚人正常buff起來還是每回合都比我們大一圈

以上三個對局(快攻的德、海盜戰、魚人騎)如果過多,就去掉恐狼單刷龍巴內斯雙熊鯊5張牌,換雙螃蟹(前兩個就海盜蟹,魚人騎就魚人蟹)第二張放狗雙瘟疫鼠群來和對手打攻擊頻率。

鋪場進化薩46開:真的難,首先我們的攻擊頻率被對手的青玉之爪、大漩渦、退化克制,我們又很難處理他們的攻擊頻率以及55牆也很煩人。

以上五個時代殘餘勢力,中速獵依舊很難對付;但是其他卡組,中速獵都能從容應對。

宇宙牧73開:

起手還不錯的情況下致命射擊也可以留,因為雞腿太難處理了。這個對局所要考慮的第一個就是瘋狂藥水,第二個是縮小駭、nova、龍息三大AOE(通過合理的拍怪和buff避免)新手常犯的一個錯誤是5費頂著一個雞腿全體打臉然後被龍息全清,你就不能用一個11蹭一下雞腿嗎。

一個充滿威脅的卡組打一個充滿解的卡組如果在大量對局中輸多贏少,就不是運氣問題了,因為威脅永遠比解要好抓,只能說威脅方打的太莽,不夠聰明。

在操作細膩的情況下這個對局很好打。

任務法82開:

任務法大概抽到只剩4到7張牌的時候會開始啟動。但是這時候基本上兩個冰箱都被獵人破了。這個對局可以留破法和致命射擊解決末日,可以留犀牛單刷。

奇蹟賊73開:

就是進攻進攻進攻,盡量選擇持續傷害輸出最高的打法,在加基森開始啟動之前打掉盜賊1半以上的血量,後面弓、殺戮、射箭隨便補一些傷害就贏了。

Dk術64開:

還是因為dk術解牌偏向於群解,但是獵人單體威脅更加重要,而且術士的血量問題很容易被獵人所利用,盡量給術士血線壓力術士就很難操作。不過現在術士的站場挺厲害的,可以靠生物和我們周旋。

疲勞戰73開:

疲勞戰胡起來解場也是很豐富的,但是可惜兩張斬殺是不夠用的,因為完全沒有攻擊性,dk就是爸爸,注意站位上防dk。

疲勞法82開:

和疲勞戰類似,解牌雖然多,但是卻解不幹凈獵人的威脅,注意站位上防隕石術。

奧秘法64開:

兩個胡起來節奏都極強的職業,幾乎就是比起手比誰胡,法術反制因為針對動物夥伴就很煩,奧秘法胡起來是不講道理的,高上限也導致兩張伏龍4張2費兩張3費8張卡面對獵人前四費鋪天蓋地的威脅很吃力,在大量對局中奧秘法也更容易卡手。

奶騎46開:

奶騎的苟活辦法我還是服氣的,兩套清場對獵人傷害極大,城管掉獅子也會極大的影響獵人的進攻,聖療和奶螺絲也很煩。我們的dk對奶騎非常好用,單刷龍也有機會完成單刷,贏一手奶騎卡手。

Chapter IV 結語

時刻記住:兵無常形,水無常勢。

就像我還記得9.1補丁之前外服那套登頂獵人:

時代的更替——爐石大型中速獵攻略

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這套獵人在上個版本極其重視節奏的帶上了海盜體系來增加節奏,帶上了雙追蹤和雙縫合追蹤來找相應的針對卡,硬剛之前的環境。這是在重視節奏和重視容錯率的上個版本的選擇。

我還記得其哥的那套獵人:

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雙多頭蛇雙骨魘,用這種沉重的重武器配置去硬錘青玉德,並且成功達到國服第一。

時代的更替——爐石大型中速獵攻略

適合的才是最好的,時刻明白自己處於什麼樣的叢林,並且需要什麼樣的狩獵方式,有針對性的去武裝自己,這才是獵人之道。

祝大家能享受獵人這個職業。

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