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「安娜貝爾2:誕生」套路化的劇情,讓人審美疲勞

「安娜貝爾2:誕生」套路化的劇情,讓人審美疲勞

道理我都懂,但還是防不勝防

近年來從漫威電影宇宙開始,許多公司都陸續推出了屬於自己的電影宇宙。

低成本恐怖片[招魂]的成功讓華裔導演溫子仁成為恐怖電影的代名詞。

從此也正式開啟了屬於華納的「招魂宇宙」系列。

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[招魂]的觀眾肯定會對倆夫婦收藏室中這位最亮眼的「藏品」印象深刻。

[安娜貝爾2:誕生]由瑞典導演大衛·F·桑德博格執導,溫子仁擔任監製。

導演與溫子仁屬於朋友兼師徒的關係,所以在嚇人手法上一脈相傳。

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前作中配樂與鏡頭就非常的「招魂」,但無聊的劇情與緩慢的節奏使恐怖氣氛大大降低。

本片屬於前傳,講述安娜貝爾的起源故事,恐怖元素比前作多了不少,節奏也明顯加快。

但影片並沒有多少新意,依舊是玩了好幾部的老套路,轉頭殺和幽閉恐懼也如出一轍。

影片前半部分的鋪墊很刻意,倉庫中的稻草人、古怪的升降機、院內的那口井。

都明擺著後面惡魔肯定會在這些地方出現來嚇唬人。

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但明明知道要被套路的觀眾還是招架不住,被嚇個半死。

這歸功於導演利用黑暗中微弱的光線以及對焦所營造出不知何時能解脫的緊張感。

片中兩位小姑娘深厚的友誼實在讓人感到暖心,在這所邪惡的房屋中顯得格外珍貴。

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就如同出現多次的十字架形象,如在影片開頭的車禍現場、修女的手鏈、甚至是窗戶形狀。

十字架與孩子們的友誼代表著愛與救贖、也是暫緩恐怖氛圍的關鍵。

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人們相信聖光會制裁惡魔、相信愛可以戰勝邪惡,這也是該系列電影的主題。

但當鏡頭慢慢旋轉將十字架形象反轉成象徵邪惡、象徵撒旦的逆十字架時。

黑暗結局已成註定,這讓觀眾僅存的希望破滅,甚至陷入絕望。

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影片人物動機成為最大疑問,恐怖片也要講邏輯吧。

在[招魂]中有足夠理由說服觀眾為何屋中鬧鬼還要繼續作死的疑問。

而在本片中姑娘們都是在神父與修女的熏陶下成長的。

不可能對邪惡實物毫不知情,就算是普通人遇到恐怖詭異的事也會嚇破膽。

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但女主在親眼看到惡魔的情況下不告訴任何人也不採取任何措施。

只是去懺悔不該進入別人的房間......

然後回到床上提心弔膽的睡一覺,明天再繼續去作死。

難道只是因為小孩子的好奇心?還是惡魔玩偶有魅惑人類心靈的能力,就不得而知了。

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本片在恐怖程度、節奏的把控以及角色塑造都明顯都好於前作。

也在觀眾逐漸的審美疲勞中添加了一些如客串與彩蛋之類的驚喜。

但該系列逐漸套路化的手法還是沒能有所突破,希望接下來的[修女]可以看到亮點。

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