LOL設計師談最新改動:打野EZ不會強制削弱,奧恩還有待觀察!
今天拳頭設計師針對最近玩家的提問在論壇上進行了一些回答,其中就有談到很火的打野EZ這個話題,另外還要針對新英雄奧恩的一些看法,我們一起來簡單看一下吧!
打野EZ
關於越來越火的打野EZ我們最近也有注意到,不過在短期之內來看,這是一個很酷的玩法,我們也很樂意看到這樣一種新的英雄玩法。現在對他就進行遏制似乎言之過早,其實早前就有了一些比較奇怪的打法,比如中單風女什麼的。如果EZ打野過於強大我們會出手,但是現在階段我們不想對他採取行動,而且如果EZ真的適合打野這個位置,未來我們或許會對野區進行相應的調整以配合他,就像炸彈人從中路走向AD一樣。
奧恩的平衡性工作
奧恩已經上線一段時間了,但是在比賽中我們仍然看到不少玩家對這個英雄很糾結,所以我們不打算在7.19版本中對他進行增強,不過別擔心,不會對他進行過度的增加或者削弱,奧恩還有很多敵方需要持續觀察,所以我們接下來的每個補丁對他進行檢測,看看接下來他的表現如何。
關於荊棘背心
我們正在測試服對荊棘背心進行一些測試,目前來看這件裝備的主要問題就是以目前的成本來看他過於強大,所以如今有兩個調整方向,要麼增加其合成的成本,要麼降低他的效果,不過未來我們還有另外一個版本在測試,如果測試不行,或許會回到第一個版本中,一切都要取決於測試服對於這件裝備的測試結果。
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