DNF散人玩法,不轉職職業的興衰史
打死也不轉職,DNF遊戲中散人的一種另類玩法。何謂「散人玩法」?散人玩法就是不轉職,不轉職作為一種自由度大,技能靈活度高,而得以存在,並在DNF中始終存在。其實散人玩法也是一脈相傳,從70版本興起的散人玩法,一直傳承到90版本。
70版本有一個ID叫做「打死也不轉職」的玩家,他是不轉職職業的鼻祖,可以說不轉職的散人玩法從他這開始流傳,是他造就了散人玩法。而這位「打死也不轉職」玩家在70版本比較火,可以說很多人都知道這位玩家。從那以後,不轉職職業開始流行,散人玩法開始在DNF中興起。
80版本散人玩法逐漸的達到巔峰,可以說這個版本不轉職職業增多,但是大多數都以決鬥場為主。確實,不轉職職業在決鬥場比較瘋狂,不轉職的技能傷害比較高,往往一個技能能比擬無色技能的傷害。所以,80版本,不轉職職業以決鬥場為生,PK等級也都是至尊。
85版本不轉職職業開始沉寂,散人玩法更多的是為了當初的那種激情。確實,當初堅持的不轉職夢想,依舊還在在堅持,不轉職職業雖然在大街上很難遇到,但是不轉職的職業往往都是大神,裝備都是比較豪的。沉寂並不代表著沒落,也許在醞釀著風暴。
86版本,這個版本不轉職職業因技能原因,很難在堅持下去。確實,不轉職職業都是小技能,傷害不高,這很難生存下去。當然,86版本不轉職職業神豪才能堅持下去,普通不轉職玩家已經很少能有這種毅力堅持不轉職。
90版本不轉職職業幾乎滅絕,大街上遇到不轉職職業都會圍觀,原來還有這種職業。確實,90版本已經再也不適合散人這種玩法的生存,不管是刷圖還是決鬥場,散人玩家已經基本絕跡。但是仍然有人堅持,或許他們在某個角落蟄伏,等待下一次的崛起。
散人玩法,打死也不轉職,DNF中一種另類的玩法,這也折射出DNF的興衰史,從70版本一直傳承到90版本,打死也不轉職,你曾經有過不轉職的夢想嗎?
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