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從玩具到工具,直播蛻變或將進入2.0時代!

直播行業第一權威媒體

在各行各業當中,持續增長的只有兩種價值:「第一種是人的價值第二種是影響力的價值。人的價值不是我能決定的,但是影響力的價值是我可以參與的。」那麼只要踩著這條線上,這樣的生意不會太差。

坐在靠窗的辦公桌前,岳立冷靜地說到。岳立是一位已經從近二十餘年的資深互聯網人士,目前正在以第三方服務商身份在直播行業創業。直播觀察對其進行了專訪,岳立先生提出了直播2.0的概念這是指的直播技術更新還是另有所指呢,岳立將自己的想法娓娓道來。

直播的本質:音畫同步的「電視台」

直播其本質是帶有社交屬性的音畫同步。直播不是某種產品技術或者某一個具體的商業品類,是一個基礎服務,是帶有音畫同步屬性的基礎媒介,通俗來說是可以實時和主持人互動的電視台。具有媒體的一切屬性,還自帶社交屬性。

音畫同步是人類歷史以來,人類最願意接受的信息傳播方式。讓眼睛和耳朵同時接受信息,即使是在直播或者傳統媒介基礎上加上 VR、AR、XR,其本質只是聲畫同步的基礎上增加體驗而已,並沒有解決最根本的東西。

直播在互動帶來的變革要比VR帶來的視覺體驗提升帶來的改變大得多。人類只有近距離才會需要觸覺嗅覺和味覺,但音畫同步卻是最自然的交流需求。既然直播是帶有社交屬性的「電視台」,那麼直播必然有其不可忽略的影響力。

直播正在成為工具 釋放其影響力

我們來舉一個淺顯的案例,陌陌從一家即將沉寂的公司成為直播風口的企業,這是因為他們以潛在的社交的資源通過直播這一塊快速放大。這是一個眾所周知的案例,並不能完全涵蓋我剛才說的從玩具到工具。

陌陌直播17驚喜夜

保持和時代同步的企業,都在關注直播給社會帶來的影響。通過企業直播(企業自己的直播間),邀請代言人為企業的產品和服務進行推廣。這個比較傳統的還包括傳統媒體,現在無論是電台電視台還是傳統紙媒,都有開設自己的直播頻道,這對他們來說,事實上也是藉助直播的快速傳播效應和社交屬性。

再舉一個例子像一直播和人民日報旗下人民直播之間的合作,鬥魚的黨員直播間,黨和政府也在藉助於直播來發出自己的聲音,傳播自己的形象。企業和政府,也都在把直播當做一種工具用,而不僅僅是玩具。

從玩具到工具 直播進入2.0時代

我們不妨來看一下和信息技術相結合這三十年來的趨勢,任何工具在出現的當初都是玩具,後來逐漸成為了工具。比如說電腦、 手機等,這就是我說的直播2.0時代,直播正在從玩具變成工具的關鍵階段。玩具的屬性,通過它來嘗試新的東西,來滿足人的求知慾,達到愉悅的目的。

工具則是達到特定的商業目的,例如從事傳統演藝的線下藝人,正在通過直播倆獲得關注。他們不認為直播時很LOW的事情,而是認為這是一個快速擴大自己的粉絲群,擴大自己的影響力的事情。它的屬性和規模和朋友圈是一樣的,這一點是這些人在利用直播的社交屬性。社交屬性也直播作為工具強有力的手段。

進入直播2.0這個層面,無論你是在哪個行業,你在教育、電商、遊戲 。你可能想像到的能成熟的任何產業,這個商機是無限大的。希望目前的直播從業者,從這從風口浪尖山的豬轉變成為行業的服務者,去發掘潛在的機會,例如雲犀直播拿到賽富亞洲2000萬投資。

為什麼提供直播硬體服務的設備廠商會受到這麼多的青睞,就是因為他們把直播利用在人類的商業或者價值上,並不是盒子或者解決方案。

雲犀直播把社會對直播的需求,從不可能變成能,把複雜變成簡單,把遙遠變成肉貼肉。所以他的高估值取決於此,那麼如果接下來從業者想要抓住接下來的機會,要調整自己的定位,包裝自己的價值,把自己的業務重心,向你覺得可能參與合作的領域進行偏轉

其實直播行業很多我們看到的事例已經顯示端倪,比如陌陌的大改版、YY直播開發出的「陪我」功能,B站的直播與視頻業務與網易的合作,把自己當做遊戲發行商的角色,來參與遊戲行業中的經營。某牙、某貓、某魚在直播變現面臨的盈利壓力,無論是外力和內力都促使目前這個趨勢浮出水面。

將直播作為工具,廣告盈利水到渠成

我們拿直播和LBS來做個對比。所謂的LBS基於位置的服務。譬如我們來到上海市旅遊,出了火車站要叫一個滴滴打車,到我在網上預定的賓館,之後在賓館1公里內尋找餐廳和影院。這些都要用到基於LBS的服務。很明顯LBS作為服務工具衍生出來了在線叫車,團購等業務模式。

直播1.0時代,人們通過經營直播間從用戶打賞上賺錢,這點從各直播台的飛機、豪宅、遊艇、火箭等禮物就可以看出來。再加上傳統內容付費模式是一直存在的,例如HBO、Netfilx 、 CCTV高清頻道看電影,人們有付費觀看優質內容的習慣。直播一開始就把內容售賣作為其與生俱來的盈利模式,從業者將會在這一塊深度挖掘,製作專業的PGC、優質的電視台級別直播間,在付費內容上的深度挖掘。由此可以看出,直播還沒有脫離「玩具」的屬性。

但是直播2.0時代,直播是作為一個服務的工具和或服務者,服務於各行各業,而這其中廣告是其中最天然最水到渠成的盈利模式。因為直播是媒介,具備傳播屬性和能力,而廣告的本質是服務。

從直播內容的經營者轉變為一個服務型的經營者,這也是我想對行業參與者說的話。要抓住直播2.0的機會,因為直播2.0是1.0的N多倍。這就像移動互聯網從手機遊戲切水果和憤怒的小鳥開始,這是我們接觸移動互聯網的第一步。

但是移動互聯網給社會帶的的價值,遠遠超過我們在手機上劃劃點點切水果,體驗一下新設備帶來的快感或者玩憤怒的小鳥所帶來的愉悅感。現在所有的支付、通訊、出行、醫療等等都可以通過智能手機來解決。

經營影響力本質是廣告,走量是關鍵

說到影響力,它可以延伸到方方面面。例如可以將自己打造為有話語權的一個角色,去做教育培訓別人;或者去做一個有話語權的載體,譬如出一本雜誌或者寫一本書;也可以直接拿著影響力來經營。經營影響力的本質就是廣告,而走量從來就是生意能否成功的關鍵環節。

岳立在演講

我們看到報紙、廣播、電視、電影院、在線視頻都有廣告,唯一就是直播缺少廣告。而觀看直播看的人越來越多,直播廣告必然會成為一種商品。直播廣告應用模式一句話就可以說清楚:接到廣告傳播的需求,然後把它分成面向渠道傳播的若干份,幫助渠道方把它去執行,實現推廣效果。於是為了實現這些事情,我們必須去做很多其他必要的工作。

整個產業的需求在這裡,誰來發布這個廣告,這個是不需要操心的,就在市場上,誰來承接廣告也不需要操心,是哪些具有影響力具有傳播性的網紅或者大V,我們需要做的事情是把這些串聯起來。那我們就做為廣告主和主播服務的工具。

播助手官網截圖

於是就有了我們友播的DSP和友播的播助手。於是這個東西就很直觀了,一個是為廣告主,一個是為主播,通過這樣的體系將兩者串聯起來。 從去年的千播大戰到今年的直播下半場,直播行業的變化趨勢,最新的應用也能夠證明直播即將從以前的「玩具」進入現在的「工具」。

直播2.0時代的門檻

然而並不是人人都能夠洞穿屏障,直播2.0的未來目前不夠明朗。十九大之後,政策對於直播將會向哪個方向的引導暫不明晰。但是我相信,這一塊的遊戲規則會隨著行業的發展,會形成有效的互動關係。政府也不一定知道如何去引導,但會讓一些企業去試水,如果踩得太深了,政府會把你拉回來,太淺則不會管你。

直播行業一定會發展,這個直播2.0的門檻會決定了行業發展的速度。而有商業機會的話,資本是不會放棄這個機會的,所以不用直播從業者擔心資本的問題。

對於直播平台的來說的話,直播平台的最終的宿命,僅僅是作為直播平台這塊業務的話,最終會做內容細分:遊戲、教育、體育、醫療健康、喜劇等,現在在央視可以看到多少頻道,將來就可以這些平台上看到這些信息。而傳播力價值的經營的事情會轉到經紀人或者經紀公司的手裡。

平台壓領域,經紀公司壓內容價值

傳播力價值與現有商業模式的對接,平台壓的是領域,經紀公司壓的是內容的價值。經紀公司做內容,最終可以從哪個領域去變現,培養的網紅或者製作的內容,可以如何為傳統行業服務,這是紀公司要考慮的問題。

其實,阿里巴巴自建淘寶直播和收購優酷已經說的很清楚,商業去圈養資源,而作為資源方的經紀公司和平台,要想更多實現這樣的案例,就要去調整方向。把直播運用在人類商業需求的價值上,包裝自己的價值 。

友播作為國內最早起步經營直播廣告的服務商,是極有可能把這塊的價值以最直接的廣告模式進行變現的企業。雖然後面也有跟風者,但是目前市場蛋糕足夠大,逐漸萎縮的傳統廣告市場有近千億市場規模,這些會轉移到以直播為代表的新媒體渠道上來。

結語

現在已經是2017年下半年,距離2016直播元年也才一年, 直播平台現目前仍於燒錢狀態,而燒錢搶佔市場的仗沒法持續太久,因為資本逐利。投資人講究商業,追逐盈利。商業的本質應該是交易和盈利,而不是無限燒錢搶佔市場。

直播已經從1.0的玩具時代到直播2.0工具時代,人們開始用直播達成自己的目的,或許藉助於直播來盈利的時代已經到來

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