當前位置:
首頁 > 最新 > iOS 11到底值不值得升級?就沖這幾款AR遊戲,也得升級嘗鮮!

iOS 11到底值不值得升級?就沖這幾款AR遊戲,也得升級嘗鮮!

編者按:在上周的發布會上,蘋果展示了一些即將推出的一些AR應用。隨著iOS 11的發布,人們已經可以下載並試用了。VentureBeat報道了幾款已經或者即將上市的AR遊戲,並介紹了遊戲開發背後的理念,能夠為我們理解AR這個新奇的交互模式提供幫助。文章由36氪編譯。

ARZombi(Dynamic Augmented Solutions)

ARZombi將於今年秋天上市。與即將到來的Next Games推出的The Walking Dead: Our World不同, ARZombi不是一個暗黑版的Pokémon GO,不會讓你在現實世界中到處走動來尋找殭屍。相反,它會把你的家變成一個你與亡靈的戰場。當殭屍大軍在你的客廳里攻擊你時,你可以通過射擊、跑到門框上和窗戶上來保護自己。

最初的版本將會是一種生存模式,會有越來越多的殭屍在你的房子里圍攻你。Dynamic Augmented Solutions的首席執行官Michael Dykier表示,今年10月,遊戲會推出「故事模式」,將會有更多的情節。他們還在開發一種多人模式,Dykier說現在不能談論這個模式,但他將其描述為「史詩般」。

Dynamic Augmented Solutions起步於類似於「鬼屋」的行業,在那裡它提供照明、音頻和動畫。後來,他們逐漸嘗試在景點中添加一些AR鬼怪。他們還開發了一款名為「Phantom Finder」的應用。Dykier說,在三個月內創建ARZombi(ARKit工具包在6月份宣布)是一項極具挑戰性的工作。

「我們希望以某種方式逐步實現一種模塊化的體驗,這取決於你在哪裡玩。」Dykier表示,「和傳統遊戲中由開發者定義了每一個場景(從房間的大小到地毯的顏色)不同,我們可以讓你可以選擇在什麼地方上演你的最後一戰,對抗即將到來的殭屍入侵。」

遊戲將在未來幾天內推出。

HoloGrid的第一個版本是一種媒介的混合:一種紙牌遊戲,每一張牌被玩家的平板電腦掃描後,相應的僕從(minion)就會在屏幕上被召喚出來。它與微軟HoloLens兼容。

HappyGiant的首席執行官Michael Levine表示:「我們可以從最初的移動AR遊戲中獲得很多東西,但我們也需要重新思考,因為現在玩家們都在移動,拿著他們的設備玩。」幸運的是,因為我們也製作了Google Tango的版本,我們可以從中提取一些有用的元素。然後,我們將在AR空間構建更多的用戶界面,試圖讓用戶儘可能地沉浸其中。」

PuzzlAR: World Tour (Bica Studios)

遊戲現在已經推出(譯者註:售價18元人民幣)。

Bica Studios的PuzzlAR是想把老式的拼圖遊戲帶進21世紀。現在為玩家提供了三處景觀:自由女神像、泰姬陵、聖巴西爾大教堂。每一個地標都是會在你面前的一塊土地上發展起來,當玩家完成拼圖時,它會展示一個勝利的動畫,比如你完成自由女神像會噴出來煙火。

Nuno Folhadela的首席執行官Bica說,他們選擇了拼圖和地標,因為他們覺得這會對AR進行直觀的介紹。

Folhadela說:「迄今為止,大多數AR遊戲都非常小眾或複雜,忘記了這是一種新的媒介,用戶尤其是開發者需要學習如何與之互動。」「用戶界面與用戶體驗的規則已經改變。當我們開始開發原型並添加微小的細節,比如環境音樂和聲音時,我們能夠感覺到被傳送到了我們正在建造的地方。我們知道我們在做些什麼。」

展望未來,Bica將每月增加四個新的地標,玩家可以對新內容進行投票。在PuzzlAR之前的版本中,玩家無法調整難度等級。不過,在聽取測試人員的反饋後,Bica增加了這一功能。。

Color BlastAR (Legacy Games, HitPoint Studios)

遊戲已經上市。

Crayola Color Blaster,是一款在去年晚些時候推出的Android移動AR遊戲,它利用的是谷歌Tango平台。Legacy Games最初與Crayola合作,並將其作為谷歌的Tango孵化器的一部分開發出來,由HitPoint Studios發布和運營。現在,HitPoint帶頭在蘋果平台上開發了相關應用,命名為Color BlastAR。

和原版中一樣,Color BlastAR會讓一些看起來對小孩子比較友好的殭屍充斥屏幕,試圖偷走玩家的顏料。玩家不得不為自己保護好自己,向敵人扔顏料,用塗色來打敗敵人。這款經典的街機模式將會和一個故事模式一起推出,是一個擊敗「顏料小偷」巫師的任務。

在推出後的一周里,HitPoint和Legacy plan將會發布新角色、新功能,以及類似排行榜的社交功能。Legacy首席執行官Ariella Lehrer說,為小孩子創造一個AR遊戲有極大的挑戰。例如,父母可能不願意把昂貴的智能手機送給孩子玩遊戲。另一個考慮因素是手機的重量,尤其是對小孩子來說。

不過,她相信AR遊戲會吸引孩子們。

Lehrer說:「孩子們真的有一種大多數成年人都失去了的奇怪感覺。他們看到這個世界裡的虛擬物體和人物,會很高興。就像他們在生活中經歷的許多事情一樣,他們可能不理解,但會接受它是一種神奇的東西。「

AR遊戲還可以利用兒童的物理環境,這對於那些12歲以下的玩家來說是一個福音。

(本文由36氪編譯組授權發布,未經允許嚴禁轉載。編輯:郝鵬程)


點擊展開全文

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 氪星情報局 的精彩文章:

努比亞再出狂言,一張圖懟翻夏普蘋果華為小米,Z17S顛覆全面屏?
這家公司曾造「毀滅人類」的機器人,而卻想借區塊鏈發展AI
任天堂改造Switch復古遊戲,NES Golf們或可用手勢控制!
真正的史上最小機器人!有手有腳,可鑽進血液中輸送藥物!
50嘉賓助陣,拒絕飈配置,魅藍6正式發布,699元起能與紅米對抗?

TAG:氪星情報局 |