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LOL設計師:寡婦重做後造型差別不大,冷門輔助裝或將進行重製!

HI,這裡是你們的索長,相信看過之前設計師問答的都知道,伊芙琳已經重製的差不多了,今天寡婦製作者在東南亞伺服器則被爆出已完成重做,或許將在7.20版本正式亮相,好了,廢話不多說,來看看設計師的問答吧。

一、伊芙琳已完成重做

Q:HI,設計師我在中國某論壇上看到已經他們已經將寡婦製造者的重做狀態從待完成,變更為已完成,是不是證明寡婦已經完成了重做。

R:是的,可以這麼說,如果沒有其他意外在7.20版本之間你們會見到一個新的伊芙琳。

Q:那麼請問新的伊芙琳和老版有什麼區別么?

R:大致上保留了伊芙琳隱身和偷襲這2個特性,W和Q技能進行了一些調整,總體來說她的變化與厄加特的重做規模差不多,造型上也沒太大變化。

Q:請問新版伊芙琳在前期依舊有強大的GANK能力么?

R:還是存在的,不過差距就是新版的伊芙琳更需要來自隊友的配合和尋找時機。

Q:我想請問一下,新版伊芙琳和舊版伊芙琳的造型方面差異很大么?

R:2個伊芙琳之間的差異,大概就是像新老厄加特之間的差異吧。

二、劍魔重做或將提前

Q:HI,你們已經完成了伊芙琳的重做,那麼下一個重做的對象會是誰?現在有暗裔劍魔、妖姬、斯維因可供選擇,你們下一個目標會是斯維因么?

R:或許可以這樣說,妖姬是我們現在開始進行的目標,她需要的是一個較為小型的調整,並不會佔用更大重做目標的名額,我們現在的目標在斯維因和亞托克斯2個英雄進行選擇,更多的來說我們會將目標放在亞托克斯上,他是一名急需進行重做的英雄,也有許多熱愛他的玩家不斷催促我們,從表現上看他也是比較糟糕的。

Q:那麼暗裔劍魔的重做會在什麼時候開始呢?

R:其實我們已經開始進行對亞托克斯的技能組進行了重組,在今年或許我們將會完成暗裔5人的故事重構和亞托克斯的重做,如果計劃順利應該在11月左右可以完成正式的重做,當然這是在我們不改變原定計劃的基礎上,因為季前賽還有很多工作要進行,可能會佔用我們不少時間。

Q:亞托克斯的技能會進行什麼樣的重組。

R:事實上我們對亞托克斯的重做更多集中在W和E技能身上,這2個技能可以說是目前制約亞托克斯的關鍵(尤其我們更改完亞托克斯Q技能之後),在戰鬥中及時的切換W技能應對戰鬥狀況,進行壓制和對抗中E技能的釋放角度對亞托克斯的玩家是一個極大的考驗,我們計劃改變這個技能讓它更智能化,然後加入一些新的元素,讓這2個技能更符合需要。

Q:那麼亞托克斯之後還會進行增強么?

R:事實上,我們之前有一個計劃,不過現在這個計劃暫時被擱置了,我們會在7.19版本在觀察亞托克斯表現,看看這個計劃是否要進行實裝。

三、風女調整仍在進行中

Q:RIOT為什麼要對風女進行多次的調整。

R:迦娜在目前的情況下表現的較為強勢,並不僅僅是因為香爐的問題,高速的移動速度和強大的保護能力,簡短的CD都讓她難以被針對,我們的調整是相對於新的風女能更適應版本,但也不會丟失她的輔助地位的平衡改動。

Q:那麼是出於什麼目的對風女進行了調整?

R:我們想降低一些她的保護能力,提升來自控制和風女自身對抗其他英雄的能力,我們希望看到更多來自對抗和壓制的比賽,而不是保護消耗,啃食發育這種玩法,這對遊戲本身和體驗都是較為糟糕的,尤其是香爐大行其道的這個版本。

Q:那麼RIOT認為調整後的風女表現怎麼樣?

R:目前表現有一定程度的滑坡,不過勝率的曲線在隨著時間上漲的幅度較高,可以說新版迦娜對比舊版迦娜在25分鐘之前更弱了,25分鐘之後則逐漸變的更強。

四、新道具及其改動

Q:RIOT說過會加入對抗護盾的道具,為什麼沒有加入呢?

R:我們仍在衡量這些道具對比賽所施加的影響和這些道具的合理屬性,並不會太快放出,可能會在7.20或者之後的版本才進行放出。

Q:請問號令之旗和干擾水晶你們會做出改動么?

R:號令之旗或許會做出一些變動,現在很多玩家並不會選擇這個裝備,可能是因為屬性太低劣了一些,我們可能會更改一些屬性和配方,讓號令之旗的選擇率更上升一點。

Q:那麼干擾水晶呢?我覺得應該刪除這個裝備,它的出場率實在太低了。

R:干擾水晶是一件很戰略性的裝備,不過大多數比賽並不會出現它的身影,我們也在考慮在輔助裝備調整的時候對他進行一些調整。

五、薇恩及打野EZ的看法

Q:對於新版薇恩你們去掉了閃避突襲的額外暴擊傷害,加入了擊殺延長的R技能持續的時間,你們這是為了強行改變薇恩的出裝思路么?

R:並不是,我們認為薇恩的傷害和定位並不是一個刺客而是一名靈活的射手,所以我們做出了這個調整。

Q:那麼對於打野EZ的看法呢?

R:目前還沒有對其進行削弱或者強制改變的想法,出現這種情況更多是EZ來自線上的薄弱,我們會考慮加強EZ線上的能力,讓其慢慢回歸到ADC的選擇上來。

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