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PintaStudios完成千萬元級Pre-A輪融資,或涉AR動畫敘事

首部VR動畫作品《拾夢老人》獲威尼斯電影節提名並於國內上線之後,VR動畫工作室Pinta Studios近日宣布完成千萬元級Pre-A輪融資,投資方為厚德前海基金。

厚德前海基金合伙人陳昱川表示:「投資PintaStudios的重要原因在於:Pinta Studios在一年時間內,不僅籌備了完整的導演體系、搭建了高效的製作流程,更是在第一個項目中展現出了極強的創意能力、商業化能力和打造全球性IP的潛質。」

對於Pinta Studios推出首部作品便獲得國際電影節的肯定,陳昱川認為,這是成為頭部內容公司的第一步。厚德前海基金專註文化和消費領域,和上市公司北京文化屬於緊密資源協同配合,推動中國文化和消費領域的發展。

據悉,Pinta Studios在過去一年已組建一支頂尖水平的動畫電影製作團隊,並具備完善導演體系和製作流程。首部作品VR動畫《拾夢老人》製作耗時5個月,獲第74屆威尼斯電影節競賽單元提名。作品受到娛樂、科技、文化等領域廣泛關注,被超過100家核心媒體報道。9月13日,作品在國內全VR平台上線,27小時後相關視頻播放量突破百萬,微博話題#拾夢老人#討論量近700萬。

由於目前VR內容消費市場尚處初期,PintaStudios創始人兼CEO雷崢蒙認為通過C端用戶內容付費的模式尚未成熟,因此《拾夢老人》項目中,PintaStudios更多借鑒傳統電影的商業變現路徑。

在授權方面,Pinta Studios與20多家各品類頭部品牌進行商品化授權及聯合營銷授權,參與設計、監修的衍生品眾籌超過百萬,聯合營銷活動單品牌流水超200萬;在廣告植入和商務合作拓展上,《拾夢老人》設計團隊通過精心設計,巧妙的植入13個品牌產品,包括與電影《縫紉機樂隊》的跨界聯合營銷及商業地產「蔚藍海岸「的廣告,收入達百萬規模。

《拾夢老人》的衍生價值深度挖掘還包括將於10月正式發售的與化學工業出版社打造的同名AR兒童繪本,以及將在多個音樂平台發行的《拾夢老人》同名OST專輯。前者拓展了作品的線下延展性,覆蓋到家長和兒童市場,打通作品與線下潛在消費群體間迴路,後者試圖以更大眾化的藝術方式接觸廣泛人群。

對於這輪融資將用於何處,雷崢蒙表示,接下來將重點進行4個方面的建設。

一、原創動畫項目的持續開發。目前工作室的第二個項目《烈山氏》(Shennong:Taste of illusion)已經進入後期製作,第三個項目進入全面的開發階段,第四個項目也進入前期策劃階段。《烈山氏》以中國上古神話「神農嘗百草」為背景,風格上中國元素豐富,整體注重視覺衝擊力表達。工作室會持續不斷的產出優質的能夠有全球影響力的原創內容。

二強化製作環節。持續吸納及培養行業精英,深化製片體系,構建更加嚴謹精密的製作流程;保證團隊高效的同時保持活力與創造能力;持續探究遊戲引擎在圖形圖像渲染上的優化、提升;在視覺方面持續的進行投入和創新。

三商業化深化嘗試。針對工作室現有IP進行深入開發,包括線上線下聯合營銷中的電影形象授權合作、虛擬代言、線下VR展或主題樂園的內容授權及聯合開發。雷崢蒙透露,目前有正在製作VR電影原創項目非常具備開發成院線動畫電影的潛質,如有機遇不排除進入傳統電影的可能。

四新科技的嘗試。如AR、大空間體驗設計與製作等新科技運用於動畫敘事探索。雷崢蒙透露,在AR方面,藉助工作室之前與傳統出版行業在AR方面合作的經驗,工作室內部已經完成新項目立項,此動畫項目將全面擁抱AR技術。

據悉,Pinta Studios在2016年6月獲得來自鴻道電影金融和臻石基金的天使輪融資600萬元人民幣。

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