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吃雞天梯、縮圈及潛水!《絕地求生:大逃殺》未來改動摘要

《絕地求生:大逃殺》的作者Brendan Greene近期在國外Reddit論壇上進行了互動問答。他對不少玩家的問題進行了詳細的解答,通過這些問題,我們得知了許多新消息。

許多玩家問到了關於排位分數的問題並舉出了諸如守望先鋒和CSGO這樣的競技遊戲作為例子。Greene對此並未深入解答,但是提到了天梯系統已經在製作了。

他還提到:「我們還要加入不影響遊戲平衡的角色升級和武器技能這樣的玩家累進系統。等有了更多消息就會告訴大家的!」

玩家提出的問題千奇百怪,有質疑轟炸區的,有想改進縮圈方式的,有提到海豹突擊隊的。Greene似乎對玩家關於轟炸區的質疑有些不滿,所以估計短時間內這個系統是不會變了。

至於縮圈問題,由於遊戲想要往電子競技方向發展,Greene像我們透露現在已經有方案改進縮圈機制,讓縮圈更加平衡。他沒有具體解釋改進方法,但是向我們保證近期就會公開一些細節。

另一個引起玩家熱議的是子彈穿水和穿籬笆的問題。當前來說子彈無法穿水,所以經常導致玩家潛水伏擊,而岸上的玩家無法有效反擊的情況。籬笆的問題則是有的時候能射穿有的時候射不穿。

對此Greene回答道:「射擊團隊已經開始研發子彈穿透系統,我這裡雖然沒有詳細情報,但是在未來幾個月內就會更新該系統。」

這些傾聽玩家意見的改動是否能讓遊戲變得更好,就讓我們拭目以待吧!

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