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改進RPG戰鬥系統!《骷髏女孩》開發商新作《密不可分》宣傳片

Lab Zero為PlayStation 4,Xbox One,Mac,Linux,PC以及最新的任天堂Switch開發的2D動作RPG《密不可分》(Indivisible)放出了最新視頻。

遊戲視頻中展示了開發團隊正在加強本作內的部分戰鬥系統。這些更新解決了開發團隊自發布遊戲原型以來遊戲戰鬥中防禦階段的一些問題。開發團隊表示,之前當敵人攻擊時,玩家難以判斷哪個角色被攻擊了。

為了解決這個問題,Lab Zero添加了一個攻擊指示器,它使用紅黃黑三色線條來表示這些信息。這些顏色將代表敵人要攻擊,擒拿或釋放不可防禦的攻擊,如魔法等。

其他還有一些平衡性改動,比如玩家將能在即將被擊中的最後一秒按下防禦鍵格擋,用以進一步減少傷害並從致死攻擊中逃生(留下最後1HP)。

此外,這段視頻還加入了新的連擊計算器,新的戰鬥開場和結束動畫。這些是應玩家反饋進行的改進,目前本作DEMO已經支持了:英語,法語,義大利語,德語,西班牙語,日語和俄語。

對於眾籌支持者預覽版,Lab Zero的團隊還在開發當中,但他們表示目前需要更多的時間用於開發Xbox One版本,這是他們首次為主機開發遊戲。開發團隊計劃於10月2日將預覽版本提交給微軟和索尼。而本作預計於2018年內發售。

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