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日本玩家投票評選出了最喜歡的世嘉遊戲,第一名可能會讓你意外

意料之外,情理之中。

世嘉擁有很多經典的遊戲系列,用現在流行的話來說,就是IP。前段時間他們曾進行了一次投票,選出了玩家最希望復活的IP,「櫻大戰」排第一。

而讓人意外的是,在日本一家門戶網站近日舉行的「世嘉名作排行榜」評選中,日本玩家評出的最經典世嘉IP居然不是「櫻大戰」,而是一個世嘉通過「收購」得來的休閑系列IP。

這個IP就是「噗喲噗喲」,領先第二名的「櫻大戰」600多票,差不多佔總得票數的28%。

這次投票由日本最大電信運營商NTT旗下的門戶網站goo在8月下旬舉行,投票時間持續約半個月,幾天前goo公布了投票結果,列舉出近50款世嘉的IP。

「噗喲噗喲」是一款類似於《俄羅斯方塊》的益智遊戲,系列誕生於1991年。當時因為受《俄羅斯方塊》的影響,下落式消除遊戲火遍日本,各家廠商都想照著樣子做款類似的遊戲搶熱鬧,連任天堂都不可免俗的搞了個《馬力歐醫生》出來。

一家名叫Compile的小公司也這麼想,他們把之前自己做的RPG遊戲《魔導物語》中類似「史萊姆」的雜兵敵人「噗喲噗喲」拿出來,做了一款消除遊戲,並於1992年登陸世嘉街機。

結果,街機版「噗喲噗喲」一炮而紅,成了市面上最火爆的消除遊戲。一時間,「噗喲噗喲」在日本成為了下落式消除遊戲的代名詞。

究其原因,在於遊戲內容上下的功夫。之前的消除遊戲都是按版面過關,「噗喲噗喲」則沒有關卡,而是採用難度徐徐上升的形式進行。

同時,特別加入的2人對戰模式更是開了消除類遊戲之先河,再配以可愛的「噗喲噗喲」角色,連鎖消除時的配音,讓整個遊戲變得熱鬧非凡,玩家絡繹不絕,其中不乏女性。

此後系列續作不斷推出,讓Compile在1997財年公司年收入達到70億日元(約4.1億元人民幣)之巨。他們當時還在TGS舉辦場地的幕張會展中心召開全國大賽,吸引了1.8萬名觀眾到場。

當時盛況

沒想到好景不長,由於公司盲目擴展,還不到一年,Compile在1998年經營就遇到巨大困難,入不敷出,只好將「噗喲噗喲」的IP賣給了世嘉。

關於這段歷史,我們曾有一篇文章專門介紹《年入70億到負債75億,「噗喲噗喲」之父跌宕起伏的人生》,有興趣的玩家可以點此查看。

「噗喲噗喲」雖然已經誕生超過25周年,但直到今年,系列仍然有最新作《噗喲噗喲VS俄羅斯方塊》在任天堂Switch上推出,可見其在日本的持續高人氣。

關於這款新作,可以看下面這個預告視頻:

這樣看來,「噗喲噗喲」贏得日本玩家「最喜歡的世嘉遊戲」評選,雖然有點出乎我們的意料之外,但也在情理之中。

在排行榜的3-10名中,除開中國玩家熟悉的「如龍」 「VR戰士」 「索尼克」 「夢幻之星Online」等系列,也有兩個我們相對陌生的名字:「甲蟲王者」和「時尚魔女:拉芙和貝莉」。

這兩個IP都是誕生於本世紀初的交換式卡牌街機遊戲,面向對象則是小學生和女性。後來也都分別推出了NDS版,並被改編成了動畫電影。系列在日本有很高的人氣度,卡牌的累計總出貨量都在2億張以上。

這樣來看就可以理解了,我們小時候不也痴迷於收集「小浣熊」乾脆面中的「水滸」閃卡嘛。

在十多年後的今天,當年的小學生玩家雖然都長大了,但都還會懷念當年瘋狂痴迷玩世嘉遊戲的日子,以後可能還會和自己的子女一起,繼續玩世嘉遊戲。世嘉就這樣實現了玩家世代的交替,影響了幾代人。


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