《火焰紋章無雙》歷史模式實機演示 原作也能「無雙」
遊戲
09-22
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在 TGS 2017 的展會現場,Koei Tecmo 公布了《火焰紋章 無雙》的「歷史模式」實機演示。
「歷史模式」這次與「故事模式」是分離開的兩個不同模式,玩家在主界面里選擇「歷史模式」之後,便可以挑選不同作品中的原作場景進行體驗。比如下圖的第一個任務「運命か、絆か」就是《火焰紋章 覺醒》中的一個場景。
本次「歷史模式」的進行方式也終於公開,進入任務之後玩家可以聽到原作經典場景的全語音對話,之後地圖上的每個敵方單位都算是一個單獨的任務,游標移上去之後就會顯示任務報酬和難度。
玩家選擇某個任務之後,就會進入獨立的地圖,地圖裡的玩法和平時的《火焰紋章 無雙》類似,還是操縱角色殺敵。並且操縱的角色可以不是原作角色。
此後,官方還演示了《火焰紋章 烈火之劍》主人公琳出場的「歷史模式」。
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《火焰紋章無雙》將在2017年9月28日登陸Switch/New 3DS 平台,目前 New 3DS 版也放出了預告片,畫面和同屏人數與 Switch 版相比都有一定差距。
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來源:Youtube
※雖然只是短短的十幾分鐘試玩,但我可以肯定的是,今年過年假期就玩它了!
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