當前位置:
首頁 > 軍情 > 為什麼這些兵種跨越幾個世紀,一直雄風不倒

為什麼這些兵種跨越幾個世紀,一直雄風不倒

【軍武次位面】作者:索馬利亞颶風

GIF/975K

穿越到魔幻世界,你會選擇什麼職業呢?

十幾年來西方大片中殺出一支奇兵——魔幻電影。在觀眾口味日益挑剔的時代。魔幻類的電影依然能經久不衰,幾乎每部製作上乘的此類電影總能打動大部分觀眾。

60年代《魔戒》成為西方現代

魔幻文學的里程碑

從《指環王》到《哈利波特》,從大熱的《權利的遊戲》到《加勒比海盜》。我們無一不為他們的魅力所折服。

《權力的遊戲》至今仍然大熱

隨著近些年魔幻異世界穿越IP的大熱,我們時常也會開個腦洞:穿越到魔幻世界,你會選擇什麼職業呢?

我們都知道地球是圓的,有七大洲四大洋。世界這麼赤裸裸的站在你的面前,沒有了航海時代的那種充滿冒險和未知的刺激……

龐大的中土世界

充滿了無限的可能性!

相比於設定在未來的科幻,設定在過去的魔幻作品更容易被觀眾所接受。這倒不是因為所有觀眾都喜歡魔幻的設定。而是因為魔幻架空的異世界總是從現實中的歷史為基礎,進而發揮出無限的想像力。從而塑造出一個個,充滿冒險、未知和奇幻的異世界。

權游的世界地圖

明顯不是真正意義上的世界地圖

未知的地方實在是讓人浮想聯翩!

魔幻設定中的軍隊都相當強大,他們不僅有最強的裝備、高昂的士氣,而且還有各種奇幻力量的鼎力相助。其實這些兵種設定有很大一部分都是來自於歷史的!

中世紀騎士團:宗教+戰士模式

大多數以歐洲中世紀為藍本的架空世界,必不可少的就是騎士。高大的戰馬,厚重的鎧甲,強大的機動性。其實好好比是古代戰場上的坦克。只要他們的鐵蹄踏之處,必定所向披靡,讓敵人聞風喪膽!

GIF/3.6M

而現實世界中,他們的原型就是歐洲的騎士團。騎士,受過正規軍訓練的職業騎兵,與普通的徵召兵與僱傭兵相比,騎士團自身帶有世襲屬性。在騎士團中從小混到大的孩子,都有著極高的軍事素養。所以騎士團能在科技發展相對遲滯的幾百年間,成為橫掃歐洲的強大力量也就不足為奇了。

醫院騎士團口號

「守衛信仰,援助苦難!

與我們看到的電影或者魔幻遊戲的公會一樣,騎士團大小都有,數量十分眾多。在13~15世紀,歐洲的騎士團可打上百個。而且中實力最強也最著名的當屬三大騎士團:醫院騎士團、聖殿騎士團和條頓騎士團。

著名的三大騎士團

之所以能有如此之多的騎士團,這與各國實在的利益密不可分!在十字軍東征時期,紛亂的局勢讓國王和貴族都需要一些在戰爭上具有壓倒性優勢的兵種,因此具有優於步兵的機動力和強大破壞力的騎士就成為戰爭中的主力!由於他們太過強大,國王為了拉攏他們,甚至願意通過冊封的形式,吸納他們成為貴族階級中的一部分。其武力強大,可見一斑!

騎士冊封儀式大概就是這樣的

宗教是騎士產生和壯大的另一個主要因素。所謂亂世出英雄,在長達200多年的十字軍東征中,有無數的騎士團接著宗教的名義成立和壯大。他們打著宗教戰爭的名義,在天主教勢力的邊緣進行著殺伐。而新開闢出的疆土和人口,將被劃入他們自己的勢力範圍。騎士團的勢力也就如此發展壯大!

1291年阿卡防衛戰中的醫院騎士團

騎士之所以成為魔幻世界的主流職業,這與中世紀歐洲騎士團的重要地位密不可分。事實上,騎士團的歷史地位和當時的社會都是其他任何勢力無法比擬的!

醫院騎士團的裝備

以著名的聖殿騎士團為例:聖殿騎士不僅僅限於保護那些十字軍佔領區內的朝聖者(西歐人叫這些佔領區海外之地),同時也協助防守新十字軍國家的邊界,不受敵軍的入侵。這讓聖殿騎士團擁有了可觀的人口和土地。

在十字軍東征的時候,聖殿騎士團同時也掠奪了很多來自東方的財富。不過在同時代人的眼中,聖殿騎士是戰技高超、英勇無畏的戰士,在保衛基督教王國的戰鬥中充當了主要角色。

雖然騎士團的人數不多,卻常常能發揮以一當十的巨大作用。這些騎士在後來圍攻大馬革士戰役、吉薩山戰役到最後的阿卡圍城戰中,都發揮了決定性的作用。同時,聖殿騎士團也經營農場,參與商業活動,為騎士團在邊界的行動提供資金。

聖殿騎士團遍及歐洲的行政網路除了服務於東方的軍事行動外,還衍生出了金融職能,從而使其在十字軍東侵時期的地中海商業和金融業中佔有一席之地。

騎士們累了,他們該歇會了

總的來說:進能上馬戰四方,退能提筆發大財…這就是中世紀騎士團最真實的寫照!

鍊金術師:原來宅男早在中世紀就有了…

在魔幻電影中有一個必不可少的勢力——魔法師。

他們有的是正義的象徵

讓神聖的光輝籠罩人間

有的與惡魔為伍

為了攫取巨大的力量不擇手段

但是不管他們屬於哪方勢力,他們都擁有強大的神秘力量。他們是強大破壞力的代名詞!眾所周知,在我崇尚科學的世界中,目前並沒有魔法被發現。然而,在12~14世紀時的歐洲有相當的一批人夜以繼日的研究著未知的力量,他們就是鍊金術士!

鍊金術士的經典形象

鍊金術士在西歐是比較特殊的人群。在歐洲的民間傳說中,他們常以巫師的形象出現,成為人們津津樂道的傳奇故事的主角。然而,鍊金術士的真實情況與傳說差距甚大:他們從來不像傳說中那樣擁有超強的力量,可以隨心所欲。相反,他們受現實的各種約束,小心謹慎地從事鍊金術活動,期待並相信煉金活動終有一天能成功。能真完成傳說中的點石成金,被國王或者教會賞識,進而一步登天成為高富帥。

經典的修士形象

這裡面沒有魔法…

在12世紀,鍊金術士多數是教士或者修士。這主要是因為以下幾個原因:首先,鍊金術士必須能讀寫拉丁文。從事鍊金術活動需要有一定的理論基礎,需要研讀鍊金術書籍。

博學到需要研究這些東西

其次,鍊金術士必須接觸過亞里士多德的科學思想,包括亞里士多德的質量物理學說和金屬生成的理論,因為這些理論是鍊金術自然哲學的基礎理論。、

設定中魔法師都很博學

這點也跟鍊金術士的工作性質有關

除此之外,成為鍊金術士還有一個必要扯淡條件:鍊金術士的本職工作不能太忙……不管是學習鍊金術理論,還是做鍊金術實驗都需要耗費大量的精力!因此,他們必須有足夠的時間和精力,才能參與鍊金術活動。一般情況下,那些承擔了繁重的宗教職責的人,往往沒有條件從事鍊金術研究。這使得鍊金術士註定會是小眾群體!

死靈法師的設計思路

就體現了這一點

鍊金術士並不被社會接受

鍊金術士有一個最大的特點——隱秘性。一方面鍊金術士需要保護自己的研究成果,另一方面鍊金術士行為本身並不違法,但是被其他人發現總是會被扣上一個玩忽職守的帽子。這對於一個在教會工作的人十分不利。

除此之外,在世俗人眼中,鍊金術士經常會被堪稱是傳說中的魔法師和巫師。這就更要讓自己的身份變得神秘…

如果到今天

鍊金術士可能會成為一個軍宅

總之,鍊金術士必須一邊想辦法克服物質的匱乏,一邊想辦法應付周圍人的好奇心。然後,他們就開始了自己漫長的求索過程,我們不知道一個鍊金術士會在這個過程上耗費多少年華。但,我們知道,有不少鍊金術士確實全身心地投入到鍊金術活動中,他們背負著被社會的歧視和不理解,並深信自己能獲得成功。

但是更可能走火入魔

成為一個死宅…

弓箭手:其實並沒有小鮮肉

在魔幻作品的設定中,弓箭手往往與一個特殊的種族密不可分——精靈族。

接近無限的壽命、永葆青春的面容、矯健的身姿還有精準而快速的神射手;這是我們對精靈弓箭手的慣常認識。這群面容姣好的小鮮肉,用一連串連貫裝逼的連續射擊征服了無數觀眾的心。那麼歷史上真正的弓兵都是啥樣的呢?

GIF/4.1M

堪稱中世紀狙擊手…又快又准!

首先讓我們來看看弓箭本身。弓箭的發明在戰爭史上擁有重大意義,其意義甚至比導彈的發明更加的重大!早期的弓箭製造工藝簡陋,殺傷力也十分有限:不僅射程只有50~70米左右,而且箭的初速也較為緩慢,只能通過箭頭下落的勢能來殺傷敵人。

中世紀最有代表的弓當屬英格蘭長弓。其實,長弓起源於威爾士,是後來才傳到英格蘭的。

長弓大概長這樣

長弓主要用榆木、榛木和羅勒木製成,具有長遠的射程和巨大的威力,而且造價相對便宜,部分還可以修復後重新利用,是古代戰爭中必不可少的武器。

在火器還沒有誕生的時代,的僱傭兵成為長弓手。長弓在戰場上運用靈活,能及時高效的機動到有利的陣位,進行實施致命的發射。大批有經驗的長弓兵歷經戰亂,為軍隊提供了極其可怕的「高輸出」!他們不僅可以向個別的目標作精確射擊,也能對一個特定的區域作密集射擊。

GIF/1.8M

這裡還是要拿出秦軍箭陣這張圖

對付單個敵人還要用箭陣…

長弓的長度越有1.8米,箭長近0.9米,最大射程為360米左右,有效殺傷射程為230米左右。看到這,可能有朋友會問:如此碩大的武器,還能快速機動呢?

其實並不是長弓太大,而是當時的弓箭手身體素質確實比現代人強多了!有許多現代人將英格蘭長弓進行了比例復原。想要拉開這張弓,你首先要拿上近一米長的箭,然後講弓弦向後拉76厘米左右…

這聽起來貌似很容易,但是實際測算下來需要大概90磅到160磅左右的力(約41~73千克的力)…儘管不同復原的弓需要的力不同,但是肯定需要的力在100磅以上!

軍武菌拉過60磅的複合弓

要吃奶的勁才能拉開…

連續射擊幾乎不可能

100磅這個數字對於現代人來說要求相當的高,可不要忘記歷史上英格蘭長弓的平均射速是每分鐘10~12發!看來人果然不是精靈…細胳膊細腿能把弓玩的這麼瀟洒,果然不是人啊…

真的弓箭手恐怕都是

擁有麒麟臂的大漢啊…

看到這,相信很多朋友還意猶未盡…不錯的,魔幻架空世界中還有許多的種族和職業沒有和跟大家暢聊。其實魔幻異世界生活不僅限於腦洞,自己通過各種媒體的體驗才是印象最深刻的!電影遊戲等文娛產品都不少。有什麼能比得上隨時隨地用手機搓一把的快樂呢?

今天軍武菌就要向大家推薦一部國產的魔幻架空世界手游——《劍與家園》!這部著名手游開發公司莉莉絲打造的作品,實在是近幾年魔幻類作品中的上乘之作!

著確實製作上乘,很值得一玩!

沒錯就是那個開發《刀塔傳奇》的莉莉絲

其實這遊戲確實讓我想童年時期玩的《英雄無敵》,玩家可以自主的去經營自己的主城,自主打造屬於一支強大的軍隊!經濟、科技、軍事、防禦工事等方面全部可以自主發展!兵馬未到,糧草先行,強大後勤保障才能護國安邦、抵禦外辱!

漂亮的主城可供您隨意升級

在戰鬥之前,玩家需要大量戰前思考,強大的排兵布陣才能抵禦敵人的進攻。長矛兵穩住前軍戰線,長劍兵坐鎮中軍準備出擊,騎兵迂迴側翼衝散陣型,長弓手穩坐後軍持續輸出……英雄單位需要精準的掌控釋放技能的時機,打擊敵人的薄弱環節最終取得勝利!

講道理,建模水準相當高!

戰前排兵布陣,戰中疊加英雄技能,高度擬真的軍陣聽憑你的號令!

GIF/1.6M

高度還原古代戰場!

輕鬆一鍵排兵布陣!

你可以操控超過六百個單位參加戰鬥,X-AI戰鬥系統為戰場上的每個單位都配備了單獨的AI,使得玩家沒必要精準操作每一個單位,各單位就會自動做出最適合當前狀況的決定。這個系統高度的智能,不僅適應了手機遊戲操作簡便的習慣,而且還讓戰鬥更加智能富有看點!

GIF/2.0M

AI智能我真的服!

風箏、包抄樣樣都會!

正如上文所說,地圖裡隨時遊盪著其他國家的玩家!集中優勢兵力,攻下敵方主城,為你的國家攻城略地!一場宏大的戰役,可能一觸即發!

歸屬感賊強跟著你的隊友

和敵國軍隊戰個痛!

團戰?滅掉了這所有城市你就成功了!

更多有趣好玩的軍事文章、視頻、圖片、電影、遊戲,請關注「軍武次位面」微信公眾號

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 軍武次位面 的精彩文章:

俄羅斯吹噓米格31能打下衛星,航電還停留在70年代,打腫臉充胖子
這款坦克讓蘇聯絞盡腦汁保密,剛一亮相就讓北約所有坦克過時
中國武直10性能原本可比肩阿帕奇,美國背後搞鬼,戰鬥力減弱一半
中國無人機壟斷全球一半以上市場,中東各國爭相購買,美國酸溜溜
俄羅斯給AK之父建雕像,槍王之王的稱號是如何練就的

TAG:軍武次位面 |