《王者榮耀》之苦:移動MOBA如何杜絕神坑隊友?
為防止中小學生在暑假期間過於沉迷《王者榮耀》,今年7月份,《王者榮耀》官方特意推出了一項升級版的防沉迷措施,其中12周歲以下(含12周歲)的未成年人將被限制每天最多登陸1小時,此舉一出雖說很好遏制住了未成年玩家但同時也發生了不少「未成年人借用他人身份信息驗證」的事件。而近日,隨著國慶的臨近,又一個長假即將來臨,這一次《王者榮耀》再度出手進行了監管幹預,不過這回不再是防沉迷,而是發布了一則凈化遊戲環境的聲明,聲明中特意對在遊戲中惡意掛機、送人頭等行為的玩家進行了警告,這也是《王者榮耀》進入2017年以來第三次凈化遊戲環境的聲明,可見不良遊戲行為的問題如今已變得愈發嚴重。
而除了這三次聲明之外,此前《王者榮耀》還曾多次發布封號公告,據統計,從今年1月份至今已經累計封號4萬多個,期限從7天至10年不等。很明顯,這些嚴重影響其他玩家正常遊戲體驗的不良行為已經成為官方如今最主要的針對目標。而作為一款MOBA遊戲,10人對戰時經常會發生1-2個玩家或原地不動或故意送死的行為,為此其他遊戲也都有自己的懲罰手段,比如《Dota2》的小黑屋機制、《英雄聯盟》的裁決之鐮機制等。
而作為一款數億用戶級別的手游,《王者榮耀》由於上架的是移動端,往往玩家一旦接一個幾分鐘的電話等再返回遊戲時,戰場局面已然大勢已去,還有些玩家根本不在乎信譽積分,想怎麼玩就怎麼玩,尤其當隊友指責時更是變本加厲,故意送死或是不跟團戰時有發生。而官方也對此下了狠手,今年1月10日,《王者榮耀》將參與排位賽最低信譽分從80分上調至90分,這也意味著玩家只要有一場逃跑,且只要被三名以上隊友舉報,接下來就不能參加排位,需要通過正常遊戲行為來逐漸恢複信譽。
由於MOBA遊戲需要職業搭配和團隊協作,一名玩家的消極行為可以直接影響其他4名隊友的體驗,儘管《王者榮耀》加入了舉報機制,不過目前不少玩家還是會在單排的時候因為隊友掛機或者在擔任「演員」而只能眼巴巴看著自己掉星。移動端MOBA的單排體驗,還需不斷完善。


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