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滿懷期待的更新了iOS 11,但我感覺自己玩了個假AR!




北京時間

9

20

日凌晨一點,

iOS 11

正式向

用戶推送

推送,而

第一時間更新了系統的小編髮現,

除了

UI

界面的明顯變化(似乎

更丑了?

),更加引人注意的就是

AR

功能了。系統已達

iOS 11

的果粉

,可以在

A

pp Store

上下載大量的

AR

遊戲。而這些具有

AR

功能

 A

pp

 

究竟可玩度

和好感度

幾何

ARKit

是否

真能如

蘋果

CEO

 

蒂姆

·庫克所說的那樣,能幫助

iOS

成為世界最大的

AR

平台?


 






更新iOS 11後的iPhone 6s/6s plus及以後,都能用上AR




相比較去年大火的

VR

來說,

AR

不需要佩戴很重的設備,眩暈感也不是很強,同時也

解決了

VR

無法長時間佩戴和

體驗的痛點

。或是

因此

,今年的

AR

格外

火熱,

大家都把眼光放在了

AR

上。如今年

5

月,蘋果宣布推出開發者平台

ARKit








ARKit

是蘋果一系列軟體開發工具的名稱,支持

Unity

Unreal

SceneKit

,能提供工作追蹤,允許開發者為

iOS

設備開發

AR

相關的遊戲和應用。雖然當前大多數的普通消費者還不會真正使用

ARKit

,但

iOS 11

發布後,

硬體允許

(如擁有

iPhone 6s

/6s plus

以後

設備

的情況下

大家都會選擇升級系統,嘗鮮

AR

應用。


 


根據美國財經媒體

CNBC

報道,在

iOS 11

正式版更新之前,蒂姆·庫克就在《早安美國》節目中討論了

iOS 11

AR

功能和

ARKit

,並表示:「

iOS 11

AR

功能對

iPhone

iPad

生態系統來說,是一次巨大的提升,這對用戶來說是『難以置信的』,而今天是值得銘記的一天。今天,數以百萬計的客戶將能夠首次使用

AR

。在

ARKit

開發者的框架下,蘋果讓複雜的事情變得簡單。」


 



當前AR,已逐漸滲透日常生活




隨著正式版

iOS 11

的發布

宜家

也正式為我們帶來了自己的

AR App

——

IKea

 

Place

,該

應用能

戶在購買傢具之前,先看看傢具的尺寸是否合適,與家裡的其他傢具風格是否和諧。用戶

只需

舉起

iPad

,利用

IKeaPlace

將某一傢具,例如椅子,「放到」一塊空地上。用戶能夠隨意的四處挪動和

更換

椅子的

擺放位置

,還能查看細節,如具體

材質上和紋理等。


 






至於更多的

ARKit

演示產品的介紹,我們在之前就已經推送過相關的內容,主要有以下這

6

大類:工具類

-

Survey

》、導航類

-

ARKit

地圖導航》、試妝類

-

ModiFace

試妝》、試衣類

-

Obsess VR

》、娛樂類

-

《戰爭機器》、表情包

-

Animoji

》。(傳送門:

兼具實用與娛樂性的ARKit,能否成功佔領

AR

這塊高地?


 






但總體來說,

iOS 11

系統里雖然包含

了不少

實用的、娛樂類的、傻瓜式的

AR

應用程序,

優質內容有限,

如小編在嘗試

ARuler

》、

Measurekit

就尷尬的發現,

應用把原本

60

厘米

的瓷磚量成了

30

厘米

,呵呵


 



還是那句,我們還需要給AR多一點包容和時間




小編及已更新

iOS

 

11

並體驗過

AR

應用用戶的反饋來看,蘋果的技術整合能力和體驗優化能力已

毋庸置疑,但

ARKit

沒有

我們帶來太多的驚喜,當然這也是意料之中的事。

就第一批

AR

內容的體驗來看,

ARKit

還沒有誇張

成為

AR

行業的領頭羊的

地步

,有些報道

有些

表述

真的言過其實了。


 


其實從蘋果發布會上長時間演示的《

The Machines

》就能看出,目前的

AR

遊戲缺少與現實環境的交互,

AR

遊戲與空間的交互僅限於一個基準平面,這種「桌游式」的遊戲思路很難保證遊戲有很強的生命力。


 






另外,不少用戶升級

iOS

 

11

後紛紛吐槽,升級後的手機反應變慢好多,很多人的手機已經

down

掉,頁面

卡頓等現象也非常明顯,

這幾乎是每次蘋果更新系統都會出現的問題,硬體升級的幅度逐漸加大是

ARKit

必須面對的問題。


 


蘋果想要在

AR

市場上打出一片江山來,還需要花費不少的時間進行

AR

技術和硬體的優化升級

AR

技術目前來說還是不夠成熟,在內容方面需要更多的創新,在用戶體驗上需要花費更多的心思,這樣才能加強用戶的粘性和留住用戶。用戶不需要華麗的噱頭,相反,更多的是需要優質的內容展示和體驗。


 


本文由

vr

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