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《絕地求生》對《堡壘之夜》的大逃殺模式表達不滿

《絕地求生:大逃殺》的開發商Bluehole,今天共表達了對《堡壘之夜》的「大逃殺」模式(Battle Royale mode)的「擔心」。

《絕地求生》對《堡壘之夜》的大逃殺模式表達不滿

開發商今天發表了一個聲明,稱對《堡壘之夜》的「大逃殺」模式與《絕地求生》過於相像感到「擔心」。

Epic Games的《堡壘之夜》幾周前更新了一個「大逃殺」模式,加入了一個100人的在線生存模式,與《絕地求生:大逃殺》的遊戲機制幾乎一樣,新的模式還會在下周開放免費下載。

當公布這個模式時,Epic Games稱該模式從《H1Z1》和《絕地求生:大逃殺》汲取了靈感。

《絕地求生》對《堡壘之夜》的大逃殺模式表達不滿

「我們與Epic Games的關係一直不錯,《絕地求生》遊戲授權使用了他們的虛幻4引擎。」Bluehole工作室的VP和執行製作人Chang Han Kim說道,「聽取了遊戲社區不斷的反饋,我們越來越擔心他們的新模式可能模仿了《絕地求生》已有的遊戲模式。」

Bluehole還表示相似的地方延伸導了遊戲整體結構、核心機制,甚至是UI元素。「他們從來沒有與我們溝通過,我們覺得這樣做不太好。」

對於未來要採取什麼舉措,公司表示「將繼續觀察後續發展」。

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