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虛幻引擎推出4.18預覽版,支持iOS11和ARkit

——映維網——

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Unified XR Engine Layer是4.18 Preview 1的第二個主要內容。

映維網 2017年09月23日)作為Unreal Engine 4的常規更新,Epic Games推出了Unreal Engine 4.18版本的第一個預覽版,其中包括對iOS 11和增強現實的支持。

當蘋果在6月推出ARKit時,Epic Games通過GitHub提供搶先體驗版的支持。現在,這個支持已經直接集成至Unreal 4引擎中。對於谷歌的ARCore,Unreal正採用相同的方式,在正式集成前提供類似的搶先體驗版。

Epic Games在Unreal Engine論壇中說道:「我們已經統一了蘋果ARKit和谷歌ARCore開發者預覽版之間的基本功能,並已經發布了第一部分。我們將繼續發展和成熟這些API,透視攝像機、攝像機控制與同步已經統一,並且建立在我們全新的共享XR引擎層之上。」

Unified XR Engine Layer是4.18 Preview 1的第二個主要內容。Epic Games解釋說:「我們在引擎中創建了一個共享的XR層以支持VR和AR系統,這樣一切現有的系統插件都能基於面向Camera Component和攝像機透視視圖的默認攝像頭實施。這不僅使VR和AR平台之間的行為更加一致,而且應該有助於簡化硬體開發者為其平台添加UE4的支持。」

跟先前所有的預覽版本一樣,Epic Games指出開發者不應該在預覽版本上積極地開發他們的項目,因為這類型的遊戲引擎版本不是最終版本,沒有經過完整的質量測試。

隨著ARKit和ARCore的推出,AR絕對能獲得進一步的普及,尤其是iOS 11的正式推送。現在消費者已經可以通過iPhone和iPad開始體驗最新的AR內容。另外,Unreal的競爭對手Unity昨天已經宣布支持蘋果的iOS系統,所以映維網相信未來幾個月內將有一大波AR內容上線。

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