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單身二十年的手速 僅憑右手在這六款遊戲里獨步天下


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  單身二十多年,筆者終於發現了右手除了當女友的另一個作用—那就是玩豎屏遊戲!在大屏智能設備當道的今天,橫屏遊戲可以為玩家提供更大的視野以及更貼近掌上遊戲設備的操作手感。但總有雙手不夠用的時候,尤其是在地鐵、公交上,一邊要艱難的支撐著身體,一邊要奮力的操作著屏幕,面對此種情況,再好的技術也發揮不出來。那麼今天,就讓筆者帶各位來看看有哪些方便的豎屏遊戲,解放你的雙手,讓你在任何時候都顯得遊刃有餘。



  《地牢騎士(Blade of Dungeon)》是由R.O.App出品的一款動作RPG遊戲,玩家在遊戲中扮演一名無名的漫遊騎士,手中只有一柄劍,為了正義與未來,你要比任何人都先打穿這個地牢!在神秘暗黑的地牢當中,獲得豐厚的戰利品,擊敗邪惡的怪物們,躲避各種機關陷阱,發現隱藏在洞穴深處的秘密。










  遊戲採用日式的人物設計風格,畫面及建模都較為精緻,玩家將在無盡黑暗的地牢中進行探索。遊戲採用簡單快捷的反擊機制,且操作簡單,玩家單手即可完成爽快的擊殺。遊戲中多種多樣的升級元素也極大地提高了遊戲的可玩性。






  第二款講國產遊戲。在筆者和大多數玩家眼中,國產手游代表了一個字—氪,真的氪,非常的氪。因此大部分人對國產手游敬而遠之!不過生在紅旗下,長在國產中,無法避免的會玩國產遊戲,而今天筆者要講的第二款遊戲就是—《少年江湖志》。







  這是一款武俠題材的手游,其實筆者本身對於武俠題材其實已經快免疫了。至於為何參與了遊戲的測試,只是因為——他們的研發曾經製作過古劍系列。當然,體驗過遊戲後,筆者給這款遊戲打八分,十分制。



  遊戲講訴的是一個少年追尋武林絕世秘籍《太玄經》,最後卻發現《太玄經》就刻在自己背上的故事。聽起來是不是很中二?但是其中穿插了倒敘、插敘等手法,我只想說,不愧做過古劍,劇情體驗十分流暢圓滿。




  最重要的是,3D豎屏的操作方式確實很驚喜,而且打擊感也並沒有因為單手操作而被削弱。遊戲里可以操作四個俠客,俠客還存在剋制關係,一旦克制地方,能造成雙倍傷害,這就增加了策略玩法,不只是單純無腦的戰鬥。







  很有意思的是,遊戲裡面有懸崖掉落、滾石追擊、機關噴火等設定,這讓筆者感覺到研發誠意和用心,以及研發團隊是真的有武俠情懷的一群人。筆者單單在挑戰機關副本的記錄上,就已經絞盡腦汁,方法盡出,感覺這幾天脫髮都變嚴重了。







  最後說到遊戲是否氪金,筆者內測稍稍氪了一點,不過整體遊戲體驗還是比較驚喜的,被氪金大佬吊起來打的事情也沒有發生。因此,個人感覺這款遊戲還是比較OK的,不是那種騙氪類型遊戲。在國產遊戲泛濫騙氪的今天,能看到一批還有著武俠情懷的研發人員,筆者個人還是比較欣慰的。







  由Glaciwaker Entertainment打造的《工匠物語(SmithStory)》是一款放置類休閒遊戲,講述了爺爺只留了個爛店鋪給你,自立自強吧,賺錢的方式可以透過打怪、買賣武器、開箱子或掛機等等,累計金錢還有機會進入資本額排行。遊戲採用點擊或拖劃的玩法,輕鬆遊玩讓玩家不需盯著屏幕也能操作,除此之外還需要搜集各種素材與鍛造書來鍛冶武器,素材可由魔物身上、市集、遊戲寶箱等等地方獲得,當玩家挑戰至更高等層數將會開啟更多遊戲要素。










  遊戲里有離線戰鬥機制,不需開著遊戲也可定期上線採收成果,有多張地圖與怪物可讓玩家選擇掛網地點,越強的角色素質與裝備將可以帶來更多收益。遊戲中達成特定條件將可以解鎖其他角色,不同角色有不同特殊能力;蒐集到特定道具(魔物卡片)後還可以 「召喚魔物」成為玩家的戰力!去收集你看上眼的魔物吧!!






  《無盡迷宮:魔龍傳奇(ENDLESS DUNGEON: DRAGON SAGA)》是由FUNPLE STREAM CORP出品的一款只要透過點擊畫面的簡單操作即可輕鬆享受遊戲趣味性的自動操作放置型3D動作RPG。在遊戲中,收錄有多達約40種有著不同技能與特性的角色登場讓玩家們收集培育,玩家們可以依照自己的喜好來自由組隊,並派遣自己編組好的隊伍前往迷宮進行戰鬥與探索冒險。










  遊戲中除了各式各樣的每日迷宮副本可以讓玩家們挑戰收集素材裝備之外,還將會搭載包括可以挑戰巨大強敵的「Boss Raid 頭目副本」、PK 對戰玩法「Arena 競技場」與「遠征隊」等豐富遊戲模式,而登場迷宮關卡也會隨玩家不斷成長強化,玩家們必須不斷來深入挑戰,直到擊敗君臨3,000 關之上的最強頭目紅龍為止!






  《魔法密碼1111(魔法パスワード1111)》是由HEXADRIVE Inc.出品的一款角色扮演遊戲,是該公司旗下Ficustone project系列的第2彈作品。本作是一款「魔法擬人」遊戲,玩家將操縱「最後的魔法使」斯派斯萊尼亞,為尋找失蹤的師父,收集各類魔法。









  相較於傳統的角色扮演遊戲,玩家將通過提升與隊友的好感度來增加傷害,這一設定非常有趣,想要擊敗強力的怪物就需要與你的隊友達成默契的配合。遊戲的特色還在於紙片式的的畫面風格,每一個角色都是由紙片構成的,給人一種木偶戲的感覺。







  由韓國團隊Team Tapas打造,獲得過「2017年Unity開發者大會」最佳獨立開發遊戲的《漂流少女(Girl Adrift)》是一款放置類RPG遊戲,講述了一Q萌少女因某種原因被迫漂流在茫茫大海,玩家需要幫助她,並通過釣魚、收集漂流瓶等手段,尋找出真正的生存之道。遊戲的主要玩法還是傳統的點擊式,玩家通過不斷點點點來釣魚,玩法上不算新穎,但勝在Q萌的畫風以及眾多收集要素使得遊戲不會特別枯燥還有一定的趣味性。










  作為一款生存題材的作品,遊戲中玩家要做的事情也還有很多。除了常規的通過釣魚來提升身體能力之外,隨著時間的流逝玩家還會撈到海面上的漂流瓶,這樣便可以在空無一物的地圖當中尋找到新的島嶼、漂流點甚至是其他漂流者。他們攜帶有各種任務來支援玩家,也會與玩家進行物品交換,玩起來也頗有RPG遊戲的感覺。




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