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懂了這些,你就是優秀室內裝潢設計師!

裝修設計是設計師 為了滿足使用者對生活居住與工作環境及其它的各種物質要求和精神要 求,經過周密、科學的構想和計劃,創造出來的符合人們理想的功能空間環境的一個創作過程。

1。基礎內容有,污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等 這裡的內容就已經太多了

第一,裝修中的污染對於業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。

第二,工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。

第三,不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。

第四,人體工程學裡要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。 我的頭條號:拓荒元年中有相關完整的文章。

第五,色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。

第六,基礎工程土建要了解房屋的建設結構,預埋件的使用等

第七,植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做傢具,就是打傢具,您要了解什麼樣的木材是可以用於家具的,什麼是不可以的。

2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。 這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參与一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。

3,學習製圖 現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點視圖,三點視圖,結構圖,馬克筆制效果圖。您會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等,這些工具可不便宜呢。不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。

4。學習裝修預算,材料 這些內容是直接關係到您與業主之間的口頭報價是否正確。

5。電腦繪圖 如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋 了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。

6,不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵 不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對於家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用 ,哈哈哈...............,

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