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《怪物獵人:世界》TGS展公布新細節 揭秘加工屋食事場和貓侍

卡普空日前在「東京電玩展」(Tokyo Game Show)公布了《怪物獵人:世界》的最新一批截圖和遊戲細節。

「加工屋」(Smithy):玩家可以用素材和金錢在此打造和升級武器與防具。遊戲提供單手劍(Sword and Shield)、雙劍(Dual Blades)、大劍(Great Sword)、弓(Bow)、輕弩(Light Bowgun)、重弩(Heavy Bowgun)、蓄力斧(Charge Blade)、斬斧(Switch Axe)、大鎚(Hammer)、長槍(Lance)、銃槍(Gunlance)、太刀(Long Sword)、狩獵笛(Hunting Horn)、操蟲棍(Insect Glaive)共14種武器,玩家打造和升級武器時可以從武器樹中選擇不同的發展分支,即使升級後也允許玩家降級重選另外的分支,如果降級之前使用過的素材都將全部返還。

防具則分為頭部、身體、手臂、背部和腿部五大部分,也要使用素材和金錢打造,並用「鎧玉」(Armor Spheres)進行升級,強化效果則可以通過試穿查看。「貓侍」(Palico)也可以打造裝備,分為武器、頭盔和護甲等部分,只需使用少量的素材和調查點數(通過探索和任務調查獲得的點數)即可。

如果暫時沒有所需的素材,可以將其列入願望清單隨時查看,一旦當你收集到所需素材時,系統將發出消息提醒。

有的裝備還附有技能效果,可以提高獵人的能力和特殊技能,如果防具已有相同的技能,那麼技能等級和技能效果則會變強。還有的防具附有系列技能,裝備一定數量的同系列防具將獲得指定的強力技能,玩家可以在打造界面和裝備箱中,搜索指定技能所需的系列防具。

裝備「護石」(Charm)也可以帶來技能效果,就像武器和防具一樣,「護石」(Charm)也可以用素材和金錢進行打造和升級,而附加的技能效果則會提前決定。

在遊戲中,無論獵人使用的是哪種武器,都可以裝備相同的防具。如果是近戰型獵人,防具的效果則是減少物理傷害;如果是遠程型獵人,防具的效果就會變為減少屬性傷害。在探索和任務期間,獵人可以前往營地的帳篷隨時更換裝備和物品。

「食事場」(Canteen):在這裡玩家可以通過進食來獲得各種附加效果,也可以攜帶食物在野外的營地和任務期間進食。而不同的食物將帶來不同的附加效果,玩家可以定製食物拼盤獲得想要的附加效果。

而在「接待員」(Receptionist)處,可以對食物進行加熱烹飪改變其成分,不過你很可能會獲得一個奇怪的東西。有的烹飪過程需要很長的時間,比如你想將生肉煮熟的話,可以先下單,然後任務結束後再來享用——當然這一切都需要使用調查點數。

作為獵人同伴的「貓侍」可以追捕怪獸,儘管身材嬌小,但也能幫助攻擊怪獸、充當誘餌或是治癒獵人。它們還懂得一些怪獸的語言,可以說服某些怪獸在短時間裡成為獵人的幫手。而在單人模式中,「貓侍」還可以騎乘「賊龍」(Great Jagras)等一些小怪獸為獵人的狩獵和調查提供各種支持。

生活在「大蟻冢的荒地」(Wildspire Waste)的新物種「特托魯」(Tetoru)在外形上和「貓侍」很像,「貓侍」可以與其溝通讓它們幫助獵人討伐怪獸。

生活在「古樹森林」(Ancient Forest)的新物種「撲肯-撲肯」(Pukei-Pukei)屬於鳥龍種,它將植物果實存放在嘴部和尾部,然後混合體內的毒液噴射出強力毒汁,也被稱為「毒妖鳥」(Poison Bewitching Bird)。

日本東京時間9月24日下午15點30至16點30(中國北京時間9月24日下午14點30至15點30),遊戲製作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)、執行監製和藝術總監藤岡要(Kaname Fujioka)、監製德田優也(Yuya Tokuda)還將在展會上帶來遊戲的實機演示,全面揭曉遊戲的世界觀和新系統、新要素和新怪獸。

本作登陸PS4、XBO和PC平台,預定將於2018年1月26日上市。

(魚子將)

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