3D基礎命令-4章1節 4章2節
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09-23
教程丨扮家家出品
編輯丨佳佳妹
今天開始到我們的《3Dmax基礎命令講解》第四章啦。
教程簡介
全方位詳解3Dmax各類基礎命令,面對模型,輕鬆舉一反三,告別命令小白。
亮點:細緻的命令講解,哪裡不會點哪裡。
教程目錄
第四章
(上下滑動查看)
4-1 多邊形建模-多邊形
4-2 編輯多邊形-編輯頂點-多邊形
4-3 編輯多邊形-編輯邊-多邊形
4-4 編輯多邊形-編輯邊界-多邊形
4-5 編輯多邊形-編輯面-多邊形
4-6 編輯多邊形-編輯元素-多邊形
4-7 編輯多邊形-軟選擇-多邊形
4-8 編輯多邊形-編輯幾何體-多邊形
開始學習
4.1 多邊形建模-多邊形
4.2 編輯多邊形-編輯頂點-多邊形
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點擊展開全文
※材質細節處理不好,你的圖就只能像這兩幅一樣……
※不規格硬邊瓶體
※凌亂硬邊造型牆
※過於統一的燈光顏色,會造成什麼效果?
※『建模技巧』松果吊燈
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