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聽說現在打野劍聖帶虛弱?幾種主流的打野劍聖技能盤點!

提起劍聖這個英雄,我想大家對他的印象可能一直是在草叢中猥瑣盯人,關鍵時候一個大招加q出來搶人頭的無賴打野,從機能上來看,這是個極為完美的打野英雄,無論是清野怪的能力,還是抓人搶人頭的能力,劍聖一直都是棒棒噠。

而對於打野劍聖這個英雄,因為本身技能相對來說較為完美,大招加移速,Q加位移還無敵,W能加血,所以在帶召喚師技能的時候就顯得容量很高,像是治療什麼的基本就不考慮了,一般打野劍聖帶的都是傳送加懲戒,閃現加懲戒,疾走加懲戒和現在比較多看到的虛弱加懲戒,當然也不乏很極端的傳送加閃現,不過很少見就是了,這裡面我們可以發現,閃現這個召喚師技能在劍聖的預備列表裡,是完全可以被剔除的,因為劍聖靠的就是莽,而一些個加位移,加支援能力乃至減速敵人的能力,會比閃現更加和大家的口味。

那麼幾個打法都有什麼特點呢?小編今天一個個給大家分析分析:

首先是帶傳送的,這個是比較主流的替代閃現的方法,這個玩法適合於中低端局,你自己意識還沒起來的時候,因為高端局上,想靠傳送抓人是很困難的一件事,而且都把段位提到那麼高了,你基本也有一個看地圖的意識,不會出現上路被抓爆你自己還在下路的尷尬情況,所以傳送這個技能更多的是給人爽一爽的,低端局用來應急一下,但實際對線時的用處……我只能說基本沒有吧,閃現加傳送還比較OK點,不過這樣的劍聖又少了打野的能力,所以帶傳送這個技能我是比較不能理解的。

帶疾走的倒是可以理解一些,換一句玩笑話來說,劍聖帶閃現只可以帥一秒,而帶疾走你可以帥很多秒,劍聖是個普攻極為強悍的英雄,特別是開了E和R之後,砍人跟割麥子一樣,被動每四下攻擊還能有額外傷害,這就使得劍聖的粘人能力變得很重要了,在敵人打算跑路的時候,開個疾走上去走A你會變得很舒服,完全不用擔心對面走掉是一回事,重點是你可以把攻速發揮到最大,不用擔心攻速冷卻了卻打不到人,把輸出優勢完全發揮出來,帶疾走的劍聖在線上只要黏住敵人了,基本一個人頭是必定到手的,很適合劍聖前期發育,當然,相對下打團突進能力就會弱那麼一點點,而且在野區的可操作性也會差一些,不過有這麼多優勢彌補,也不是說不能接受。

至於虛弱這個技能,嗯……老實說我現在都不怎麼理解為啥要帶,因為這個技能主要是針對C位的,劍聖上去套個虛弱後倒是可以借著對面移速變慢的時候多砍兩下,但那個減攻速的效果只有針對C位的時候才有點用,抓人方面閃現和疾跑明顯都比較好,畢竟你去追的時候對面殘血未必會被你追到套到虛弱,但帶個疾走和閃現就可以很舒服的去追人了,也就是說這基本是個抓下路專用技能,可以配合下路ADC做收割,至於對線粘人什麼的,甩出來效果確實也不差,只要你切到AD,一個虛弱過去砍也比較OK,但如果沒機會切到,你這個技能就空了~~總的來說,作用有,但用起來沒有閃現和疾走那麼舒服,個人並不怎麼推薦這麼帶,還是傳統的疾走閃現比較好!

不知道你打野的時候,選擇什麼技能呢?有沒有其它套路可以用?

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