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這家做出《指環王OL》的老牌網遊公司,如今做起了換皮手游




這家締造了《龍與地下城Online》《指環王Online》等經典網路遊戲的公司,如今做起了換皮手游,令人唏噓。




前段時間,根據《冰與火之歌》小說改編的美劇《權力的遊戲》第七季落下帷幕,完全由編劇原創的劇情帶給觀眾的衝擊和引發的一系列討論還沒有平息。在這個時候,華納遊戲旗下Turbine工作室所開發的HBO正版授權手游《權力的遊戲:征服(Game of Thrones: Conquest)》開始在部分市場測試。







在今年的ChinaJoy上,華納與游族也發表了一項合作,游族將在中國推出一款HBO正版授權的手游,名為《權力的遊戲:凜冬將至》,目前還沒有進一步的消息。在此之前,我們可以看看Turbine的《權力的遊戲:征服》是怎樣一款遊戲。




《權力的遊戲:征服》獲得了HBO正版授權,因此可以看到劇中的角色形象




雖然有著熱門美劇的宏大背景和世界觀,但是這款《權力的遊戲:征服》在設計上並沒有太多出彩之處,整體上還是近年來策略手游中最流行的《Game of War - Fire Age》模式。或者說更像是幾年前還十分流行的Kabam模式,只是利用了「權力的遊戲」美劇的知名度來吸引玩家。





在玩法上,《權力的遊戲:征服》和幾年前Kabam模式的策略遊戲沒有太大區別



利用知名IP的影響力,將一個市場上流行的玩法換皮後推出,

這種近年內中國遊戲開發團隊慣用的手段也走向了世界

,比如今年SE和Epic Action合作推出的《最終幻想15:新帝國》就是這樣的套路。





《Final Fantasy XV: A New Empire》是一款gow like的遊戲





不過對於很多熟悉歐美網遊的老玩家來說,當Turbine這個名字和這種套路聯繫在一起的時候,著實令人唏噓不已——因為這家老牌網遊廠商曾經締造過

《亞瑟龍的召喚》

《龍與地下城OL》《指環王OL》等經典網遊,

是世界網路遊戲行業的先行者之一。






亞瑟龍的召喚




Turbine成立於1994年,它的創始人是幾名大學中的科研人員,主要創始人約翰·蒙薩拉特(Johnny Monsarrat)是美國名校布朗大學的博士,並且已經在智能機器人研究領域取得了一定的成績。但是蒙薩拉特希望能夠在遊戲開發領域挑戰自我,於是開始了艱苦的網路遊戲開發之路——當時世界最早的圖形網遊《子午線》還沒有問世,並沒有什麼可以學習和參考的對象。





Johnny Monsarrat近年在行業也十分活躍




經過多年的開發,Turbine在1999年11月發行了《亞瑟龍的召喚》,者是EQ(EverQuest)之後市場上第二款3D MMORPG,並且它的發行商是初涉網路遊戲業務的微軟。《亞瑟龍的召喚》是歐美網遊市場上和UO(Ultima Online)、EQ兩款經典作品分庭抗禮的遊戲,在今年的1月31日,這款有著18年壽命的遊戲最終關閉,也讓很多老玩家深感遺憾。




對於歐美玩家來說,《亞瑟龍的召喚》就是屬於他們的《石器時代》




在《亞瑟龍的召喚》中,有一個對後來的網路遊戲有很大影響的效忠系統(Allegiance system),據開發者稱是受直銷組織安利的影響而設計的。遊戲中的新玩家可以向同等級或更高等級的玩家效忠,被效忠者可以為新玩家提供保護,而作為回報也將獲得新玩家在升級過程中所獲得的一定比例的經驗——在國內的網路遊戲中,一些作品也有著與之類似的師徒系統。





「朋友,你聽說過安利嗎?」




在《亞瑟龍的召喚》的取得成功之後,Turbine獲得了快速的發展,同時也開始開發更多的網遊作品。2002年,《亞瑟龍的召喚2:墮落之王(Asheron"s Call 2: Fallen Kings)》正式上線,不過在運營三年後即遭遇了關閉的命運。





《亞瑟龍的召喚2》後來複活了一段時間,但也在今年1月關閉




儘管遭遇了一些挫折,不過Turbine內部還在開發2款新的網路遊戲,分別是與持有「龍與地下城(Dungeons & Dragons)」版權的威世智合作開發的網遊《龍與地下城Online》以及基於托爾金作品版權的《指環王Online》。




龍與地下城Online




2006年2月,Turbine開發了兩年的《龍與地下城Online》正式上線發行,遊戲基於基於龍與地下城3.5版規則製作,場景設定於艾伯倫世界的澤恩德瑞克大陸(Xen"drik )北部的風暴灣附近,玩家可以根據自己的喜好選擇種族並自由培養,也可以選擇守序或中立陣營。





《龍與地下城Online》人選建成界面(中文版)




不過作為一款網路遊戲,相比慢節奏的桌面遊戲還是有很大的不同。《龍與地下城Online》是一款即時動作遊戲,雖然是為了讓更多大眾用戶能夠更好地體驗,但是也受到了一些也老派龍與地下城桌遊玩家的詬病。




與桌面遊戲不同,龍與地下城網遊版是一款即時動作遊戲




和在桌面遊戲中玩家擲骰子不同,在遊戲中是電腦自動投骰子來決定行動的效果並且默認在遊戲畫面的右下角及戰鬥記錄中顯示結果。不過因為有動作遊戲的元素,玩家可以依靠走位來躲避攻擊判定,甚至躲過一些陷阱帶來的傷害,這些在桌面遊戲中很難發生。




與很多常見的MMORPG相同,《龍與地下城Online》也是依靠獲得經驗值來提升角色等級,但獲得經驗值的主要方式是完成副本任務,只有很少的情況下可以靠打敗怪物獲得微量經驗值。副本中的機關和解謎也是《龍與地下城Online》中的一大趣味,與此同時裝備、武器的意義也沒有其他網遊那樣重要。





《龍與地下城Online》初期任務中的機關




不過儘管相比桌面做了很多的改變,《龍與地下城Online》在市場上並不算特別成功,當時歐美網遊已經是《魔獸世界》等遊戲的天下,《龍與地下城Online》的模式相對複雜,更多的是吸引了一些對「龍與地下城」感興趣的玩家。到2008年的時候,遊戲玩家數已經不足10萬人。







在2005年遊戲尚未完成的時候,當時還是國內網遊市場領頭羊的盛大便與Turbine簽訂了發行協議,確定將《龍與地下城Online》引入中國。遊戲於2006年6月28日及7月28日分別開始第一及第二次內部測試,並於2006年8月28日開始進行公開測試。但是遺憾的是,在當時的中國網遊市場這款遊戲也非常小眾,因此在2年之後的代理權日期截止時,盛大便停止了這款遊戲在大陸地區的運營。





《龍與地下城Online》關閉時的官網公告




指環王Online




在《龍與地下城Online》發售一年多後,Turbine推出了另外一款網遊戲,而題材同樣是在歐美有著巨大影響力的作品:指環王。







在2001年的時候,維旺迪獲得了基於「指環王」作品開發遊戲的授權,授權時間是8年,因此在兩年之後,維旺迪與Turbine達成協議,宣布將共同開發基於指環王主題的網遊《中土Online(Middle-earth Online)》,並將於2004年發行。不過這個合作並不順利,Turbine在2005年宣布購買了「指環王」作品的遊戲改編權,並將開發一款名為《指環王Online》的網路遊戲。




2007年4月,《指環王Online》正式上線,並獲得了媒體和玩家的廣泛好評,IGN打出了8.6分,Eurogamer等媒體則給出了9分以上的評分。而在市場上,遊戲當季度在北美的銷量就超過了17.2萬,取得了Turbine成立以來最好的成績。





《指環王Online》的人物建立界面(中文版)




《指環王Online》是以托爾金著名的《指環王》三部曲和《霍比特人》小說為背景創作的,場景細緻而宏大,玩家可以選擇人類、精靈、矮人、霍比特人四個種族和7種不同的職業,對於指環王的愛好者來說擁有很好的帶入體驗。遊戲中的主線故事由一系列的「卷」組成,每個卷由數章組成,後續升級則會追加新的捲來推動故事內容的更新。







和主流MMORPG類似,玩家可以在積累經驗後提升等級和能力,但是技能需要在升級後向特定的NPC購買。遊戲中魔法系統也和《魔獸世界》等網遊有所不同,因為托爾金對中土世界的設定,全世界只有5位賢者可以施放魔法,所以玩家只能基於lore施放一些如同魔法效果的技能,或者通過魔法道具來實現。





《指環王Online》的遊戲界面(中文版)




儘管對MMORPG這一傳統類型的突破不大,但是遊戲中也有很多略具創新的特色系統,比如包含了美德、種族、職業、傳奇的特性系統,會伴隨玩家成長的傳奇武器系統,又比如怪物扮演系統——玩家可以扮演索隆手下的怪獸與遊戲角色戰鬥,可以有自己的任務、稱號及事迹,並與扮演英雄的玩家進行對抗。







遊戲中還有非常生活化的房屋系統、以及可以自己演奏音樂或播放音樂文件的音樂系統等,讓玩家在任務和戰鬥之餘也可以享受休閑的樂趣,直到今天依然被很多玩家津津樂道。







不過雖然在歐美有著良好的市場表現,但是《指環王Online》國服的命運頗有些命運多舛。在2006年,光通公司便與Turbine達成達成了代理運營的協議,不過之後不久光通被中華網遊戲集團收購,所以後續運營也轉為中華網遊戲集團。







2007年6月,就在北美髮行不久之後,國服版本的《指環王Online:安格瑪之影》也迎來了封測,並在當年底通過了版署的審核。但是因為中華網內部的一些問題,這款遊戲直到2009年11月才正式公測,而此時外服早已開放了第二個資料片「幽暗密林之圍」,國服的版本依然還是第一部資料片「莫里亞礦坑」。





《指環王Online》二次封測結束的公告,不過2年之後才最終迎來公測




在之後2年多的時間裡,國服玩家都沒有能夠體驗到「幽暗密林之圍」的內容。除了版本落後之外,一些玩家對運營團隊對bug的處理不力、市場宣傳的缺失也頗有微詞,而遊戲本身

PVP

內容的缺乏、PVE後續內容的缺失也造成了很多的玩家流失。最終在2012年,中華網正式宣布停止《指環王Online》國服的運營。







在之後,儘管一度傳聞Turbine想要在中國為《指環王Online》和《龍與地下城Online》尋找新的代理商,但是最終並沒有任何後續發生。




巔峰之後



在2007年發行《指環王Online》之後,網路遊戲市場也經歷了一系列的變化,身處其間的Turbine也多次對旗下的遊戲進行了調整。




2009年的時候,《龍與地下城Online》玩家持續低迷,為了挽救遊戲Turbine將其改成了免費遊戲的模式,免費玩家可以體驗大部分的遊戲內容,只有少數內容需要付費才能解鎖。在此前後,F2P(free-to-play )的模式也稱為了很多歐美網路遊戲的主流,只有《魔獸世界》、《指環王Online》等少數遊戲還在堅持月付費的模式。







2010,Turbine將《指環王Online》也調整成F2P模式,玩家可以免費體驗遊戲的內容,但是一些內容如怪獸扮演等有次數和時間的限制,不過想要付費的玩家可以在LOTRO商店中付費購買額外的角色插槽、藥水和一些角色定製內容,成為VIP後還可以無限制地訪問所有遊戲內容,以及額外或者一些插槽、積分。







F2P模式為Turbine帶來更多的用戶和收入,據稱收入比之前的月費制翻了3倍,玩家數也躋身歐美網遊市場第三。也就是在這一年,Johnny Monsarrat等人將Turbine以1.6億美元的價格賣給了一直以來合作的華納兄弟互動娛樂。







在賣給華納之後,Turbine除了之前的幾款網遊的更新和運營外,還開發了一款名為《無限危機(Infinite Crisis)》的MOBA遊戲,背景基於

華納旗下DC漫畫的一部同名漫畫,玩家可以操作蝙蝠俠、貓女、綠燈俠、閃電俠、小丑等人氣角色戰鬥,但是市場表現不如預期,最終在2015年關閉。






《無限危機》




在之後,華納年宣布

Turbine將不再開發和維護之前的網路遊戲,重心將轉移到移動的遊戲的開發。而

仍在運營的網路遊戲里,除了《亞瑟龍的召喚》系列將在2017年1月停運外,《指環王Online》和《龍與地下城Online》後續內容的開發將由前Turbine員工組成的Standing Stone Games接手,兩款遊戲的發行也被華納轉給了Daybreak。




在此之後,

Turbine

徹底成為了華納旗下開發手游的工作室,也就有了文章開頭所說的《權力的遊戲:征服》這樣一款遊戲。但是《指環王Online》和《龍與地下城Online》的命運都還沒有結束,今年的8月2日,《指環王Online》迎來了第六部資料片「魔多(Mordor)」,有興趣體驗的玩家,在Steam上就可以找到這兩款遊戲。







只是如今這兩款遊戲的在線人數,比起巔峰時期都已經是遠遠不如了。






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