當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《惡靈附身2》試玩報告:明知道是套路,卻還是很嚇人啊!

《惡靈附身2》試玩報告:明知道是套路,卻還是很嚇人啊!

「不準存檔、不準刪檔、不準讀檔」

「不能拍照、不能錄像」

「遊戲的血腥程度比較高,煩請各位注意」

以上三條是 TGS 的 Square Enix 展台《惡靈附身2》的試玩須知。可見官方對其的重視程度。

TGS展館外全都是《惡靈附身2》的廣告

花了不少的功夫,我進入 Square Enix 的小黑屋試玩了《惡靈附身2》。小黑屋牆壁上塗滿了遊戲中出現的血色圖騰,四周沒有用空調,而是數個電風扇沖著十個試玩小隔間狂吹。為了讓試玩者獲得最棒的遊戲體驗,小黑屋內除了屏幕以外沒有光源,官方還提供了十個真皮小沙發讓玩家坐在上邊試玩……可以說是我在 TGS 上最舒適的一次試玩了。

不僅從外部為玩家提供了極佳的體驗場所,此次遊戲的試玩版本也十分厚道,我甚至覺得官方直接提供了一個差不多做好了的版本,因為在後來我觸發了一個條件之後,遊戲直接跳了一個獎盃;而且這個版本有供玩家存檔的位置,也可以看到存檔讀檔的選項。

※ 由於不準拍攝的原因,文章的配圖據來自於之前公布的素材

從意識上來說,這樣的環境已經對我的心理造成了一定的壓力。進入遊戲後直接開始第二章「異世界」,塞巴斯蒂安開場就會看到熟悉的鏡子,並進入異世界。

《惡靈附身2》此次提供的是 PS4 版的試玩,但無法判斷是否是在 PS4 Pro 上運行。由於不再包含 PS3/Xbox 360 版,遊戲的畫面相比前作有了很大的提升。令人欣慰的是,前作讓人不太滿意的掉幀問題,我在這次試玩時並沒有發現,幀數非常平滑。

在約前10分鐘的路上,玩家是不會觸發任何戰鬥的,但是這一段充滿了各種壓迫神經的內容,比如說從側邊向前走發現沒有門,回頭面前居然突然出現一堵牆,並聽到「吱啞」的開門聲,再一回頭出現一道打開的門。這樣的設計很容易讓玩家(其實是我)提高警(song)惕(le)。拍照狂魔斯蒂法諾同樣會出場,展現了藝術家的癲狂性格,他的能力似乎是可以通過相機拍照來將某個區域的時間進行慢動作回放。

GIF/3.4M

《惡靈附身2》的潛行機制有一定的改動,從動作表現上略微像《最後生還者》,但貼掩體需要長按R1才能做到,沒有自動「吸附」的設計。

接下來玩到的一小部分在之前已經公布過演示視頻,就是塞巴斯蒂安被巨大的電鋸貞子追殺的橋段,這裡也是遊戲中精神壓力最大的地方。突如其來的音效、不知哪裡會打開的門,以及經典的回頭殺,這些我們都曾見過的橋段,卻仍然很有效果。貞子的微笑出現時,我猛地往後縮了一下。

逃脫電鋸貞子的追殺之後,遊戲開始進入正式的流程(第三章)。這裡會出現一些《惡靈附身2》的新系統,包括大地圖探索、支線任務、倖存者等等。試玩的時候會遇到第一名倖存者 —— 莫比烏斯的一個工程師,他一個人躲在地下室內,這裡也是玩家可以使用的一個安全屋。我大致看了一下遊戲的道具和合成系統,都是比較基礎的項目,硝石合成手槍子彈,草藥合成針劑。

準備就緒之後,工程師對話會出現多個選項,你可以直接問有沒有自己女兒的蹤跡,也可以詢問有沒有強力武器、素材等等,此時就會觸發一個支線任務:去找一個莫比烏斯的裝甲車,上面有武器。

第三章的地圖是一個淪陷的小鎮,任務目標會分散在小鎮內,我本想先去找裝甲車拿武器,結果剛拿到新武器「變形弩」,跳了個獎盃,試玩時間就到了。三十分鐘的試玩時間非常厚道,但我好想繼續玩下去啊!

《惡靈附身2》這次的風格更偏向於用紅與白表現出一種殘酷的藝術,在異世界中經常會看到乳白色的液體與血液交織而成的雕塑,普通敵人的頭部會被白色的疑似真菌包裹,爆頭之後紅色的血液就會和白色的真菌融合,很詭異。

但說起紅色和白色,我為什麼第一個想到的是……

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

《富豪街 勇者斗惡龍
遊戲時光本周熱門:核彈一周,你等到了想要的消息沒?
業內分析師:《古惑狼 瘋狂三部曲》銷量已破250萬套

TAG:遊戲時光VGtime |