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VeeR專訪世界銀行:透過VR影像,還原一個真實的世界

《衝突的代價,和平的前景》是世界銀行和悉尼的創意技術機構S1T2聯合製作的360 VR系列,用於研究菲律賓索羅門群島,布干維爾和棉蘭老島的政治衝突對人們的影響。世界銀行太平洋通信團隊負責人Thomas Perry向我們介紹了世行利用這一新媒介媒體進行的慈善實驗背後的故事。

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VeeR:世界銀行是從什麼時候開始製作創建VR內容?這對世界銀行的願景使命有何貢獻?

世界銀行(WB):雖然我們之前已經利用VR技術做了一些工作和宣傳,例如3月4日地球日的宣傳和利用360°攝影機對世行資助的活動進行的一些記錄,《衝突的代價,和平的前景》系列是世界銀行製作的第一個敘事類驅動的VR節目系列。我們希望用這種新媒體來描述東亞地區衝突後的生活故事。

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VeeR:世行是如何選擇衝突的代價系列的拍攝地址和主題的?

世界銀行:菲律賓南部的人民在數十年來一直生活在經歷著十分動蕩的環境中的時期。作為世界銀行,我們希望通過講述這樣的一個故事來告訴全球的人們棉蘭老島發生的事情,但同時也給人們一些以希望,告訴他們干預措施是有意義的。當然,我們希望觀眾覺得世行我們已經有了一些成就已經實現了這一點。

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VeeR:你們希望通過拍攝這些這些VR視頻達到怎樣的目的實現什麼?

世界銀行:一個主要的目的是利用VR技術讓置身於華盛頓和其他地方的全球決策者的注意力轉移到真正的核心問題上。

正如我在博客中提到的那樣,VR的展示比讓他們飛到菲律賓更有效把執行者或決策者置於飛機上並把他們帶到問題所在地更有效,因為能在你不打擾居民的情況下決策。因為那樣的話會極大的打擾到生活在那裡的居民,而通過VR的體驗,沒有人的生活會被打斷,觀眾從而可以進行更深層次地的觀察。

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VeeR:您如何處理這些社區,VR視頻帶給他們當地居民帶來了什麼變化?

世界銀行:根據具體情況,我們會對每個項目和和電影以及每個社區進行不同的分析,並盡量保持對所有故事類型開放的開放態度。例如,對於索羅門群島,我們知道我們想從長期的內部衝突中講述一個復甦的故事。但,開始時不知道應該怎樣講述這個故事。而在布干維爾,即使我們早在六個月前就曾到過Konnou的社區,並且知道他們有一個令人難以置信的故事。然而,在第一次正式訪問中,我們並沒有時間把他們的這個故事講得的很充分。所以當VR的機會出現的時候,我們決定用VR把立刻投入把這個故事永VR講述講了出來。

最重要的是整個團隊從一開始都要保持一個真正開放的心態。如果以一個先入為主的心態來講這個故事那很可能會講出一個毫無意義的故事,或錯過與當地居民深度交流後才會有的感受和認知。

當然,這是一個不斷學習的過程。我們從《衝突的代價》系列工作中得到的經驗對我們的下一個VR項目來說是非常有價值的。在關於氣候變化的一系列項目中,比如我們現在正在和斐濟政府合作做了一個氣候變化的VR拍攝項目系列的製作,並會在11月份在德國舉行的第二十一次氣候變化會議展示給大家。

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VeeR:當您在與這些居民的交流時中,有什麼難忘的經歷?

世界銀行:在拍攝每一幀VR鏡頭之前,我們都希望先真正的深入了解這些居民的生活。我們希望當地的居民們對於我們的拍攝感到舒適不要反感我們的拍攝。畢竟,一個五、六個人的拍攝團隊進入居民家會對他們的生活有一定的影響。

而且我們也想確保自己可以準確地表達想講的故事,再圍繞這個故事拍出引人注目的VR鏡頭。所以我們花了很多時間先了解他們和他們的故事。

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VeeR:在VR拍攝過程中有沒有意想不到的時刻和觸動到你們的話?

世界銀行:我們所接觸的每一個社區都擁抱這個全新的體驗VR對於他們來說都是全新的體驗。許多人開始有一些懷疑,但但是當我們向他們展示我們正在做什麼,以及VR如何工作時,他們都很興奮,看到這種態度的轉變是很令人欣喜。

我們在布干維爾採訪的Timothy觀看了我們拍攝的羅門群島VR視頻。當他摘下三星Gear VR耳機後,停頓了很長時間後說,「我就在那裡,與索羅門群島的兄弟姐妹站在同一座山上。」

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VeeR:你認為VR是一種比傳統攝影更好的講故事的方式,為什麼?

世界銀行:不一定是更好的,但與以往的和觀眾的交流方式明顯不同。與電影或電視不同,它是一個更加私人的空間。

VR目前還是在比較早期的階段,我們認為它將來的挑戰是確保觀眾感受的純粹性。在理想的情況下,觀眾可以用一個優質的耳機,在一個安靜的空間里,全身心投入到VR視頻中去。

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VeeR:VR團隊有多少人?完成項目需要多長時間?

世界銀行:我們的團隊大約有七八人,四五人負責拍攝工作。在這個系列中,我們與位於悉尼的S1T2攝影師Josh Flavell和攝影師Alana Holmberg合作,他們都是非常棒的合作者。每個人都很高興能夠利用這種新媒介來講故事。

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VeeR:什麼促使世行來拍攝《衝突的代價,和平的前景》這個系列的?

世界銀行:這個系列旨在回答這個問題:當衝突結束時槍支會去哪裡?社區如何恢復?

我們的目的是分享東南亞國家的個人故事,這些國家長期處於戰爭中,但決心不被衝突所定義,他們都在不同的方向上努力著。通過VR這個新媒介,我們希望觀眾認識到通向和平的道路是一條艱難的漫長道路。

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VeeR:VR電影製作中遇到的一些挑戰是什麼?你是如何克服它們的?

世紀銀行:有很多,比如如何在屏幕上顯示文本,並確保觀眾看到它(特別是當觀眾們在看別的方向的時候 )但是確保不會花所有的時間在閱讀文字上?拍攝多長時間,以確保觀眾有時間找到並調整周圍環境,但不要太長時間感到無聊?

VR電影製作中的挑戰之一就是如何創造出具有吸引力和強大感染力,但卻不會給人們壓力的觀影經驗。我們講的是衝突的故事,這個題材本身就是壓抑的,所以找到平衡點至關重要。我們希望人們感同身受,但又不希望人們被這種強大的力量所壓倒。

註:圖片來源於World Bank/Alana Holmberg

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