違反這些薪酬設計原則,HR等著背鍋吧!
小薪發現很多公司存在一個普遍現象,員工的工作狀態不盡人意,比如說:
每天上班只知道刷微博,聊微信,磨洋工,一到下班就心不在焉,有效工作時間不足一半。
每月看似忙地不可開交,結果月底沒有結果輸出,次次績效墊底。
每年年底績效考核,績效差到輪不到升職加薪,還一個勁地傳播負能量、騷擾HR。
...
中國員工調查報告顯示,大多數員工對於自己的收入不滿意,對工作沒動力,對公司沒歸屬感。
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為什麼員工會這樣?
(1) 大部分公司採用固定加薪法,員工做多做少一個樣!即使優秀員工績效是別人的好幾倍,加薪也是幅度小,頻率小的」蚊子肉「。
(2) 薪酬設計不合理,導致新老員工工資倒掛,新來員工工資都比我高,我憑什麼好好乾?
(3) 將員工一部分工資挖出來做績效工資,員工對公司沒認同感,怨聲載道,故意不好好工作。
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那麼如何激勵員工,使之充滿鬥志?
1.提高員工對工作的滿意程度
興趣是最好的老師,熱愛是做好的前提,提高工作滿意度首先需要注意以下三點:
(1)根據興趣匹配:根據員工的特點和興趣,匹配相對應的工作,發揮員工的長處。
(2)提供良好環境:為員工提供一個良好的工作環境,除掉熱衷「辦公室文化」的害群之馬。
(3)注重員工培養:根據員工性格,幫助其成長,定製化技能培訓和團隊文化建設,增強員工歸屬感。
但是,通常公司環境和員工培養不是薪酬績效HR能決定的。要想提高員工積極性,就要從員工最相關、最需要的方面下手!
薪酬,無疑是最有效的刺激物。所以,合理的薪酬制度能為企業提供巨大的生產力!
2.通過設計薪酬系統,激勵員工
(1)增大薪酬變數:不設上限,員工創造的越多,工資就越高,工資越高穩定性就越強,對公司的歸屬感也會提高。
(2)激勵短期化:不但有年度激勵,更有月度激勵,員工努力,及時激勵,讓員工為自己打工。
(3)合理量化績效:薪酬。把公司利益和員工貢獻結合起來,企業營收越多,員工收入越高。
薪酬績效究竟該如何落地?
小薪給大家帶來一本書,《績效量化與薪酬設計操作全案》該書有三點與眾不同之處:
(1) 從基礎理論講起,就算你是小白,也能幫你建立薪酬設計的理論基礎,掌握必要的設計方法。
(2) 這是一本工具書,不是理論書,有具體的設計方案和模板,工作中改改就能用上!
(3) 介紹了22類人員的薪酬設計,幾乎涵蓋了大多數企業的全體員工,還告訴你設計背後的原因和影響決策的因素,讓你能量化指標、落地薪酬,而不是紙上談兵!
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