《中國有設計》-比賽命題大大大,選手互懟好尷尬
本節目一半惡搞一半正經,如有雷同,萬分榮幸 :)
Hey,man,
在這之前,
讓我小編rap一段
關於這篇,
我不是瞎編,
我想到吳亦凡
(單押x6 )
代言麥當勞
說唱有一套
我每天被洗腦
(單押x3)
選手甲方GOD
他來自「地下」
freestyle根本不在話下
說到DESIGNER
我有點害怕
各種風格都可以自由表達
這一期的主題有點辣
名字叫做大大大
(單押x8)
誒
來塊雞排大大大
誒
吃根全翅大大大
誒
我想讓logo大大大
誒
我想讓標題大大大
閑話不多說
一起開始吧
yo!!
Peace&love
:)
總導演:
歡迎收看Adobe不贊助依然要播出的《中國有設計》,我是導演迪然(DISIGN),首先,我宣布本期遊戲規則,選手「甲方GOD」和「DESIGNER」合作表演,現場評委根據選手在創作過程中的表現,決定淘汰一位選手,同時,如果雙方表現俱佳,雙雙晉級。
總導演宣布battle主題 選手壓力山大
總導演:
現在我宣布,本次battle主題——大大大,創作時間24小時。請選手到休息室展開創作。
面對比賽主題, 雙方選手嚴重分歧,導演出面調解
通常,設計師都會有所謂的「精神潔癖」,或者說「設計信仰」,一切違背其內心「設計美學標準」的行為都會被嗤之以鼻。甲方GOD卻認為,他只想花錢買「大」,設計是你的事,我的產品、我的主題、我的logo...通通都要放大。
面對甲方GOD的強勢,比賽陷入僵局,DESIGNER幾近失語,只能委婉的說:額....好吧!我試試看!。
甲方GOD的內心
DESIGNER的內心
甲方GOD與DESIGNER陷入爭執
這情形,節目組都看不下去了,話不多說,節目還要做,拉回一個到level,好好合作一回,才是關鍵,總導演現在就把他們拉回小黑屋,聊一聊。
總導演:
甲方GOD和DESIGNER,現在有兩個問題,希望你們如實回答我:
QUESTION ONE
總導演:
DESIGNER,你聽到甲方GOD說大大大之後為何很生氣?
DESIGNER:
我的天呢,他根本就不顧及我的感受,按照他的建議,我的版面要被轟炸的面目全非了。簡直太丑了,怎麼保證最後的效果(摔門而出)
製作人:凡哥
「其實DESIGNER在freestyle環節我個人蠻喜歡他的,一定要放平心態,那「大大大」和「小小小」一樣,都是「中性詞」,僅僅是一個設計訴求,不要太敏感。主觀講,應首先認真聽取甲方GOD把話說完;客觀講,應該理性分析本次設計應傳達的信息,分清主次。這才是把設計做對的第一步。而不要單方面的過於敏感,這隻能證明DESIGNER的內心缺乏對版面的掌控。我希望他能夠加油,堅持自我的同時,能跟甲方GOD好好溝通一下」。
QUESTION TWO
總導演:
甲方GOD你到底讓DESIGNER放大什麼?
甲方GOD:
對於「大大大」這個命題,我的想法比較直接,我希望放大我強調的所有元素,要讓所有人都能記住我,看到我的內心表達。我想把我要表達的主題、logo都要突出,可DESIGNER認為我的這種方式太「地下」,不是我對IDOL有偏見,我覺得我這樣要求不過分吧?
製作人:阿岳
「我覺得甲方GOD的說法我不認同,我覺得很普通,缺乏藝術性,考慮到這個beat,甲方GOD的說詞太過生硬,基本上很難匹配,所以我更看好DESIGNER」。
製作人:狗哥
「你造么,阿岳其實蠻嚴格的,我認為甲方GOD沒有什麼不妥,這種「地下」的表達,蠻有感染力的,也很切題,方向沒有問題,我覺可以」。
甲方通常說話比較「街頭」,直接但是卻很難戳中重點,局限於點,而idol出身的設計師通常會考慮整體版面,擔心局部的放大會破壞整體美感。平等對話溝通很重要,誰都知道,但是更多時候,客戶職位級別越高,溝通難度越大,在這個時候,我們自身的語言轉化能力顯得至關重要。
當你聽到大大大的時候,請注意了,甲方開始說重點內容了,要認真聽。
他說放大logo,你要明白是強調品牌識別;說放大標題,那是要突出核心主旨;說加粗加紅,那是要強調賣點及訴求。。。所以,當設計師解讀並轉化了這些甲方關鍵訴求之後,能夠加以恰當的設計手法,將版面呈現出合理的視覺層級,精準傳達核心商業訴求,問題就可以化解。
另外一種情形,甲方自己都表達不清的時候,你內心是否有分寸?所以,在設計師收到基礎資料的時候,要主動合理劃分內容層級,提煉信息傳達的主次,以理性思維引導客戶,避免被牽著走。
針對《大大大》這個主題,甲方和設計師做了多次嘗試,在導演組的努力溝通協調下,雙方逐漸達成共識。
嘗試一:《大大大的主題背景板》
甲方希望主題再突出一些,這樣背景板的主題才夠吸引人。並強調「這幾個字用大紅色,最好描邊用黃色.....」
總導演出面調解:
本展板主題中文字較多,標題層級其實是分為主次兩個層級,希望你能夠突出主標題中的核心標題,與副標題盡量拉開層級,這樣主題會更突出,同時,在核心主題中,「免費」這個是一個關鍵點,直接的放大確實會破壞版面,建議使用精巧設計的小圖標來搭配版面,這樣整個版面就會顯得主次分明。畫面也能保持統一。
嘗試二:《大大大的新品發布海報》
甲方希望產品圖片要儘可能的放大,還有啊,logo也要放大。。。
總導演出面調解:
本海報為產品新品海報,表達的核心是突出產品及品牌,而二者都要突出的同時,作為非知名品牌,產品必然是第一位的,因為他是視覺內容的直接傳達,品牌是其次,所以如果產品圖在畫面中的比例已經非常大,而客戶依然不滿意,那麼我們應嘗試協調周邊文字及背景,使產品突出,關於突出標誌的問題,請查看標誌背景是否過於複雜,必要時候嘗試使用加入底色,構建標誌保護區。
嘗試N:...
在整個調解過程中,總導演起到一個翻譯的作用,而在設計中,我們通常把他叫做「總監」,一切看來,甲方GOD的要求也並沒有不合理,只是他太想表達自己想要的東西,DESIGN得作品也並沒有被破壞掉,而是用合理的方式來處理了「大大大」這個難題。
初級設計師往往缺乏對設計的理解能力,以及對設計方向的把握,才會造成被甲方牽著鼻子走,非常被動。設計師與甲方之間的溝通不是不可以,而是需要時間的積累和思維的轉換,從而最終達到默契合作。以商業定位為標杆,剝離個人的偏執喜好,共創成功的商業設計。這樣bigger的同時才會更有比格。
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經過多方努力,二人最終確定了主題為《大大大鴨梨》,離上場表演的時間不多了,雙方進行著緊張的綵排,漸入佳境,配合越來越默契。相信一定會帶來一場精彩表演。
撰文丨 阿喔額
圖片來源丨 網路+ps
了解設計行業 ·認知設計職業 ·學習設計實戰
尖荷 丨正確開啟設計職業生涯
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※尚曉晨:資深業餘工作者
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