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ARCore vs ARKit:谷歌大戰蘋果 到底孰能為王?

谷歌和蘋果在增強現實領域的戰爭,才剛剛開始。

ARCore vs ARKit:谷歌大戰蘋果 到底孰能為王?

毫不奇怪,隨著增強現實技術向消費市場的快速擴張,科技公司正逐漸加大在這一領域的投入。因此,谷歌聰明地利用iPhone 8即將發布之時發布ARCore,也就不足為奇了。

首先,我們先簡單理解一下增強現實技術(AR)。

增強現實技術是一種將真實世界信息和虛擬世界信息「無縫」集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間範圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬模擬後再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

體驗AR通常需要一定的設備才能完成。儘管AR眼鏡正以飛快的速度發展,但在大眾消費領域仍然沒有比較成熟的產品。因此,我們目前主要依靠手持設備,如智能手機或平板電腦,來查看通過AR技術覆蓋的世界。

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ARCore和ARKit是什麼?

雖然AR體驗聽起來令人驚嘆、令人興奮,但在我們擁有內容之前,這一切體驗都是不可能的。

假設你有一台智能手機——任何智能手機。現在,假設你的智能手機上有應用程序。問自己一個問題:誰製作了這些應用程序?蘋果製作出了那款風靡全世界的《憤怒的小鳥》嗎?

的小鳥了嗎?谷歌Pixel手機推出了Groupon(類似於美團應用)嗎?當然,答案都是否定的。

事實上,除了你手機上的一些的強制性功能應用之外,你下載的每一個應用程序都是由不同的公司推出的。當然,你甚至可以從一個獨立的程序中下載一個應用程序。

ARCore和ARKit就是獨立的程序員和公司可以為你的智能手機創造增強現實的不同方式。它們不是「應用程序」,而是「創建應用程序」的方式。

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如何比較ARCore和ARKit ?

在AR消費領域,科技巨頭終於有了一場全面的較量。是的,有無數的企業在開發AR技術,但當蘋果和谷歌等大公司在增強現實領域的幾乎完全相同的領域裡互相挑戰的時候,每個人都應該感到興奮。

ARCore的特點:

1.運動追蹤:通過設備的攝像頭來觀察現實中的特徵點,以及IMU感測器數據,ARCore能夠識別設備在移動時的位置和方向。虛擬對象能夠保持準確地放置。

2.

環境感知:將AR物體放置在地板或桌子上十分常見,而ARCore可以通過用於運動追蹤的相同特徵點來檢測水平表面。

3.照明預測:ARCore能夠觀察環境中的光線,使系統能夠與周圍環境相匹配的方式照明虛擬物體,使其外觀更加逼真,視覺體驗更好。

4.適配於Android系統:可以支持任何搭載了Android系統的硬體。

5.使用規模評估:目前處於「預覽」模式,不會立即適用於所有android設備,但據谷歌稱,希望在預覽模式結束時能讓1億台設備實現AR功能。

6.支持Unity、Unreal兩大引擎,以及Android Studio。

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ARKit的特點:

1.運動追蹤:與谷歌的ARCore類似;

2.帶基本邊界的平面估計:與谷歌的環境感知類似;

3.照明預測

4.使用規模評估:不支持Android系統,只支持升級到iOS 11的蘋果設備。

5.支持Unity、Unreal兩大引擎以及SceneKit。

雖然通過對比ARCore似乎比ARKit更具優勢,但事實並非如此。通過回顧這些列表,我們可以看到這兩款軟體是多麼的相似。

如果我們想要尋找不同的地方,除了Android Studio和SceneKit之間的不同以及特定界面運行的方式的不同之外,實際上只有兩種主要的差異值得一提:

1.支持的設備:ARCore支持Android系統的設備而ARKit支持蘋果設備。

2.質量:目前還很難從用戶的角度來判斷到底哪個質量有保證,因此還需要時間來驗證。同時,開發者的不同,最終的應用產業也會不盡相同。

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ARCore的發布時間點相當關鍵

今年6月,在WWDC17上,蘋果宣布了ARKit的發布。當時,谷歌在AR大戰中唯一真正的名聲是Tango。儘管這個平台看起來很漂亮,但它並不提供與ARKit相同的功能,而且它只支持有限的、相當「罕見」的設備。

然而,ARKit的發布表明秋季發布的新一代iPhone可能會使用這一技術。

如果你沒有關注AR行業的發展,也沒有像超級技術迷的粉絲那樣每天追蹤技術的狀態,你可能錯過或忽視了這一公告——AR幾乎沒有出現在任何人的「泄露的新iPhone 8功能」列表中。

事實上,即使在即將在9月12日iPhone宣布推出iPhone8的時候,你也必須搜索ARKit的相關應用。在你找到對3D感測相機和全息功能的參考之前,你必須在屏幕規格、電池壽命、顏色、材料和操作系統上進行檢查。

新iPhone肯定會擁有一定的AR功能。但這還不是手機的主要賣點,因為消費者還沒有發現AR是一個有用的工具。

然而,在蘋果即將發布iPhone之際推出ARCore則意味著,谷歌正式在AR領域向蘋果開展。

今年6月,蘋果公司用ARKit向Android統治的「過度」發起了挑戰。現在,谷歌開始欣然迎戰了!

雖然我們永遠不知道蘋果的新iPhone的營銷策略是什麼樣的,但谷歌實際上已經把「我們是第一個擁有全息和AR技術」的公司的姿態展示給了世界。

然而,無論如何,ARCore與ARKit的競爭將使所有人受益。隨著谷歌和蘋果爭奪消費者,他們將不得不在展示更大更好的選擇的同時,不斷地回擊彼此。這是一種讓消費者感到高興的競爭,因為這樣產品會變得更好。

因此,我們等著瞧吧,看到底孰能為王呢?

【資訊編譯自:medium】

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