當前位置:
首頁 > 遊戲 > 守望先鋒新版天使使用心得

守望先鋒新版天使使用心得

本文來源NGA守望先鋒,本文作者:leavebody

新版天使在ptr上線之後,大家對她的討論很熱烈,但這麼久了還沒有個像樣的新版天使攻略。我從她剛剛上線就沉迷ptr天使無法自拔,新賽季來了大號都不定級,因為已經習慣了新版天使的手感和打發,再玩舊版天使總覺得太不靈活。我把這些天來在ptr玩天使獲得的經驗總結一下,發給大家分享一下吧。這篇攻略重點討論新舊天使的不同之處,與以前一樣的技巧就不贅言了。

守護天使 shift

關閉「一鍵守護天使」

說天使的shift之前,我先大力推薦一下關閉「一鍵守護天使」的設置。當打開這項設置的時候,天使對著隊友按一下shift,就直接飛到隊友跟前,要想在中途停下來必須再按一下shift。而關閉一鍵守護天使之後,你需要長按shift才能飛到隊友跟前,如果想中途停下來只需在想停的時候鬆開shift即可。

關掉一鍵守護天使之後有以下幾點好處:

  • 可以有效shift到卡視角一閃而過的隊友。當你關閉一鍵守護天使之後,隊友閃過的瞬間shift會被激活,你就可以做到極限shift了。當打開一鍵守護天使時,你對著隊友即將閃過的位置長按shift,隊友閃過時shift不會激活,你要想飛過去必須在隊友出現的瞬間點一下shift,這有時會很難,甚至因為你著急地狂點shift你會重現czy一厘米天使的慘案。

  • 可以有效控制飛行距離。按住shift到理想位置鬆手比連點兩下shift燒了操作量,解放了玩家的大腦去思考更重要的事。我們都知道,天使shift很少真的需要一shift到底的,大部分時候都是要中途取消的。每次都要點兩下shift的話多累呢。

  • 更容易應用新版天使的超級跳和shift漂移技巧。

shift漂移:原理

新版天使的shift技能不但飛行速度略有提升,還暗改了一個地方,使得天使的走位可以更加靈活。

之前的天使shift途中如果取消shift(按照我推薦的設置也就是shift不到終點是就鬆開shift鍵),天使的飛行速度回到基礎速度5.5m/s。而新版天使的shift途中取消,你會保留shift的水平速度。這個速度當你落地、撞牆或者按下向相反方向移動的按鍵時才會取消。利用這個設定,天使可以做到空中shift漂移,見我錄的這個視頻:[http://www.bilibili.com/video/av13975368]。

利用相同的原理,可以做到天使的超級跳,也就是在shift即將結束時手動結束,然後按空格和前進鍵,可以實現一個較長距離(10-15m)的快速跳躍。具體見皮皮薇的這個視頻:[http://www.bilibili.com/video/av14003984]。

需要注意的一點是,新天使開大期間shift漂移是不存在的,shift途中取消的話女武神會停在原處。這樣女武神的飛行更便於控制。這也是我堅信shift漂移不是bug而是官方的設定的原因之一。

shift漂移:應用

我一開始說玩多了ptr已經習慣不了舊版天使的笨重,主要原因就是shift漂移的存在。shift漂移的應用極為廣泛。可以說有法雞存在時,一個合格的天使的大部分shift都可以利用短shift加漂移來實現。shift不再是一個「飛向隊友」的技能,而主要是「利用隊友做位移」,這個思想的轉變非常重要。

激活shift漂移的要求很簡單:只要你在高處,離地面有一定距離,你就可以利用附近15m的隊友快速做很長距離的快速位移,極限距離與你一開始所處的高度成正比。所以為了更好的利用這項技巧,天使最好大部分時間活動在空中或者二樓三樓。甚至可以利用shift漂移在不同的二樓之間互相飄。知道了漂移的原理之後就可以靈活運用了,比如天使不小心進入了戰場中間時,可以利用向上跳的猩猩隊友到達高處,然後利用地面隊友漂移離開戰場。

復活 E

技能特點

新版天使的復活變成了30s一個的小技能。復活時必須距離隊友靈魂5m以內,鏡頭對著黃色靈魂球的上方,且天使與靈魂之間不可隔著牆或者敵方護盾(猩猩大鎚奧麗莎的盾)。復活之後天使不再有無敵金身,被複活隊友依然有無敵金身。復活技能刷新守護天使(shift)技能。復活的後搖極短,並且整個復活技能不影響天使的位移狀態。

唯一需要注意的就是復活時鏡頭要對著黃色靈魂球的上方,當你站在靈魂上低頭貼臉看那團黃球時,是無法復活的。反之,你站在黃球上向上看,視野里沒有黃球,反而可以復活。這可能是bug,但目前ptr版本的天使就是這樣設定的。

復活技巧

現在的天使沒有了復活金身,很容易復活時猝死。如果天使耿直地shift靈魂,按E,然後再找退路,基本是必死的。那麼如何避免猝死呢?

  • 不要隊友剛死就復活。隊友剛剛死亡的地方肯定是對方火力覆蓋的危險區域。對面最喜歡看到的就是剛殺死一個又來一個送命的。稍微等一下,看地方注意力稍微離開了隊友靈魂附近再過去復活。

  • 去復活前先想好退路。可以shift靈魂,到5m之內E,然後快速轉身退回之前看好了的隊友身旁。這和舊版天使的Q是一樣的,但這點現在變得更加關鍵。

  • 因為E技能不影響天使的位移狀態,可以shift遠方隊友,路上經過死亡隊友時找準時機E。這比較考驗天使玩家對距離和實際的把握 ,但練一練之後還是比較容易掌握的。

  • 同理,在遠方沒有合適的隊友時,可以從高處出發,利用靈魂本身shift漂移,在飄過靈魂時E,然後利用漂移的速度快速逃離。這更考驗玩家對距離和高度的把握。

  • 附近沒有其他隊友,天使也不在高處時,天使仍可以利用shift超級跳快速離開被複活隊友10-15m,總比站在金身隊友旁邊當靶子好。

復活時機

由於復活成了小技能,復活的時機變得比較無腦,基本就是cd好了就用。這也是Vale(美服第一天使)最不滿的一點。Vale認為天使復活應該和狂鼠shift一樣可以存兩個,同時復活的cd可以加長到45s甚至60s。這樣可以防止無腦復活的現象。但沒辦法,現在的復活技能就是這麼無腦。

舊版天使的復活攢的慢,如果在家門口被團滅可能天使也不會交復活。而現在的天使30s一個復活,大部分時候隊友復活時間10s加上返場時間都超過30s了,所以只考慮場上人數的話,任何時候交復活都不虧。

那麼什麼時候需要攢著復活不用呢?最重要的一點,浪死的隊友不救。當你沒有70%以上的把握復活之後還能逃出來,就要掂量一下隊友的命重要還是天使重要了。除非是握有關鍵技能的隊友,一般還是天使的命比她的奴僕重要的。

女武神 Q

技能特點

新版天使的大招女武神,技能特點如下:

  • 充能速度:20傷害1%,30治療1%,3.85s 1%,加攻30點2.3%(也就是隊友造成基礎100傷害,天使加攻30,充能2.3%)。其中被動充能時間是削弱了大約一半了的。也就是說天使馬上有大的時候現在不要被動的等了,趕緊加點血或掏槍才能攢出大招。

  • 按Q進入持續20s的女武神狀態。可以自由飛行,按空格上升,下蹲鍵下降,按w向鏡頭方向移動,s反向後退。移速為9。

  • shift距離加長(現在極長,極限距離未知,因為從來沒見過視野里有隊友shift不到的),速度加快(極快)。

  • E技能刷新,且大招期間cd變成10s。

  • 每秒回復20點血量,無論是否受到攻擊。

  • 手槍無彈夾限制。

  • 黃線和藍線連接距離從15m增長到約30m,連接的隊友附近約10m的隊友也能連接上天使的線,特性和奧麗莎大招類似,可以短時間脫離距離範圍,線依然保持。

使用技巧

最重要的一點:不要無腦飛。黑百合最喜歡看見的就是一對大翅膀在天上,還有條亮亮的線指示著她的位置,這簡直就是活靶子。女武神的飛行能力是為了讓天使能快速到達想去的樓層,而不是飛高高看(dang)風(ba)景(zi)。

我認為女武神的特性中,最重要的是E技能刷新和短cd。天使大招最喜歡的環境是對面沒有團滅大招,雙方在打消耗性的團戰。這樣天使可以在利用大招在二十幾秒內復活四名隊友。即使沒有這麼理想,E技能連續復活己方關鍵隊友也是可以噁心死對面的。

第二重要的是群奶和群加攻,可以瞬間抬血線,或者達到奧麗莎大招的爆炸效果。

與之配合的是飛行能力,加速,shift加強和被動回血。這些都提高了天使生存能力。天使大招時擁有全遊戲最強的位移能力,她可以靈活利用飛行能力規避傷害,敵方兩人以內集火把天使殺死的話,只能說明這天使太菜。記住,女武神也是脆弱的200血英雄,不要低估對面dps的準度。我女武神狀態時就想像自己是條靈活的鰻魚,各種貼著地面貼著牆亂爬(而不是像飛鳥一樣的自由飛翔),這樣才能最大程度利用地形規避傷害,讓自己活到大招結束。

最不重要的是手槍。除非是殘局一定需要天使100的dps,不要掏槍。即便是單奶,大部分時間收益也比掏槍高,更不要說女武神的群奶了。

綜上,天使開大的時候需要注意的事就很清楚了:在保證生存的情況下,先注意死亡隊友和E技能cd,隨時準備復活隊友。在不需要/不能復活時,把線連到隊友最集中的地方,或者單連較遠的關鍵隊友 - 這就看臨場判斷能力了。隊友有人血線很低時連黃線,血線安全連藍線。需要注意的是,天使大招20s期間是不能充能自己的大招的。所以如果大招的最後幾秒團戰已經結束或者大局已定,隊友不會再死了,就不要連黃線了,把治療量攢到能充能的時候用。

使用時機

女武神是一個進攻性質的大招。它不像音障或聖,可以counter敵方大招,女武神可以說什麼都counter不了。以前天使最喜歡的大鎚毛妹地推互懟局,現在變成了天使很怕的局了,因為她的大招對上大鎚毛妹的控制大招幾乎無勝算。那麼天使的大招什麼時候用呢?它可以類似激素一樣開團用,但我個人更喜歡在團戰進行到一半,隊友血線開始緊張起來時用Q拉血線,或者團戰中一個隊友先掉了時EQ二連。最好的時機是敵方用大招收了我們兩個人頭,天使可以EQE三連,也算是counter了一個大招。順便提一下,EQE三連練熟了之後手感還是不錯的,沒有不流暢的感覺。我經常在一場較長的團戰中EQE進場,然後二十幾秒拉四個。

以下情況請不要開大:

  • 被追殺快死了時。天使的大招釋放是瞬間的,沒有其他英雄一樣的能量從100到0的過程,如果按下Q的一瞬間死了,能量就清零了。(順便黑一下源氏大招,麻蛋打斷了100次,源氏居然還有大)。而快死時開大能起到的幫助也不大,20的回復速度在集火下形同虛設,位移速度提高也拯救不了已經宣告死亡的走位。

  • 有隊友死亡,而E技能馬上好或者已經好了時。這種時候稍等一下,先E再開大,收益會高很多。

  • 對面開dps大招或團滅性大招combo時。記住,你什麼也counter不了。你只能祈禱大招殺人數在2以內,這樣你還能EQE拯救一下你的奴僕們。

寫在後面

能想起來的就這麼多了,沒想到寫了這麼久。關於上面的內容,有什麼不同意見可以在下面討論,有什麼建議、問題和需要測試的內容都可以回復在下面,我會及時回復。希望天使玩家們都能像我一樣喜歡新版天使,在接下來的版本繼續更好的使用天使!

守望先鋒新版天使使用心得

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 NGA玩家社區 的精彩文章:

致中國CSGO——再度出發,曾經失去的,現在我們要全部拿回來
魔受槽很大91期:魔獸亂入冰與火之歌 蛋總爆澤拉竟是為此?
削弱後羋月在王者榮耀打野何去何從?

TAG:NGA玩家社區 |