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UI設計這麼簡單,憑什麼年薪30W

幾天,有一個搞UI的朋友跟我抱怨

說經常被一些外行人問一些相當來氣的問題

「為什麼你們描個線畫個框就能拿那麼高的工資」

「我感覺那些按鈕那些界面我也能做出來啊,我會PS」

而她一般會這樣回答

「emmmmmmmmmm,是呀,老闆可能喜歡我吧」

途途也經常遇到人說

你們做運營的不就是發發推送嗎?

你們做文案的不就是敲敲字嗎?

你們做策劃的不就是砸錢或者挖坑嗎?

是的啊,在外行的眼中

有什麼是不簡單的呢?不存在的

我們再來看一下國內UI設計師的平均薪資

一個崗位的高薪,必定不是偶然

企業也都不是傻子,誰都能幹的活

憑什麼給你年薪30W?

UI設計師的工作真的沒有他們想的那麼簡單

他們以為一個按鈕設計的流程是這樣

看看原型圖加個圓角加個顏色完工

但事實呢?

要先確定主題色

「紅的太嚇人,綠的太low有歧義」

「黃的太刺眼,還是藍色保險一些」

然後選圖形

「圓角太大顯得幼稚」

「不加圓角又太嚴肅」

「長度太短不飽滿,太長點擊難度增加」

然後添加效果

「投影遠了層級關係太大」

「投影太淺感知感很弱」

據說,當年微博的底部改版圖

經歷了無數次的推翻和優化

還有大批量測試和數據分析

才有了今天的效果

另外,這還僅僅只是一個按鈕的製作

除此之外,UI設計還需要融合各種交互類需求

人體工程學、心理學、流程邏輯、體驗

對多種情況的兼容和平衡

位置、顏色、大小、形狀、長款、亮度……

其實,UI設計師的目的就是為了

讓用戶的交互體驗變得簡潔方便

嗯,可你看到的簡單的界面背後

這些UI設計師們

或許是經過推翻了幾十上百種複雜方案

才最終設計出來的

對於這個話題

還有一位脾氣比較暴躁的有話說

其實,對任何一件專業性比較強的工作

如果你覺得很簡單

那你一定剛入門,甚至是還未入門

或者說你已經登峰造極了

嗯,就是醬

-END-

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