Ps野教程 3D大法好啊!輕鬆製作對稱立方體風景效果!
沒日沒夜的工作,已經沒了時間概念,回過頭了才發現新的一個月開始了:
生活需要點儀式感,所以今天好歹也得趕一篇出來,正好有收到修圖醬童鞋的問題:
這種效果挺有意思,應該是由相同的圖片拼接而成的。
野郎研究了下配合Ps的3D功能是很容易做出來。
來吧,我們今天就來合成一張姑且叫做對稱立方體的風景效果圖吧:
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首先打開ps新建一個正方形的畫布,尺寸隨意:
把素材圖拖進ps里,調整合適的大小:
執行3D-從圖層新建網路-網格預設-立方體:
在3D里,記得把樣式改為未照亮的紋理。
因為如果用默認的實色的話,背光面過於暗了一點,這個我們後面手動調整好了:
雙擊右側材質:
再次拖入素材圖,調整大小,並且水平翻轉一下:
ctrl+s保存以後,回到原來的畫布,效果大概這樣:
把立方體的視角調整大概如圖的樣子,然後圖層上滑鼠右鍵轉為智能對象:
ctrl+t自由變換,調整位置縮放大小,大概如圖的樣子:
放大看邊緣會有鋸齒,沒有關係,用鋼筆工具建立選區套出不需要的部分,添加圖層蒙版搞掉:
再次拖入素材充當背景:
照參考圖的意思,好像是添加了圖層樣式,所以雙擊圖層調出圖層樣式面板,添加描邊和外發光,參數大家看著辦吧:
剛才說到了要調整背光面,所以鋼筆工具建立選區以後,新建亮度/對比度圖層,略微把背光面的亮度降低就好:
搞搞背景吧,複製一層,矩形選框工具直接套選區,右鍵填充-內容識別,可以重複幾次,弄完大概這樣:
加入點綴:
把飛鳥素材複製一層,執行濾鏡-模糊-高斯模糊製作影子的效果,並且添加圖層蒙版,擦去不需要的部分:
ctrl+alt+shift+e蓋印所有可見圖層,轉為智能對象以後執行濾鏡-渲染-鏡頭光暈:
新建色階和曲線調整圖層,偷懶自動調參數吧,把整體調個色:
最後碼字,將圖片搞進樣機里看看效果吧:
大概就那樣吧,文章寫完結果還是已經過了12點了!阿西Bug!九月大家一起加油吧!
想要練習的童鞋後台撩我獲取素材和psd文件哦!
本文由「野鹿志」發布
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