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14歲少年設計遊戲「防沉迷系統」 獲全國二等獎

這個系統包括定時鎖定、網頁黑名單、程序黑名單、網頁瀏覽歷史、屏幕護眼等板塊,可讓家長有效控制孩子玩遊戲的時間,防止孩子沉迷遊戲。

14歲巴中少年董涵剛剛在中小學生電腦製作活動上獲得全國二等獎,他開發的是「學生家長控制系統」。他說這是玩遊戲玩出來的,「在家遊戲玩得無聊,就想遊戲是怎麼做出來的。」

這個系統包括定時鎖定、網頁黑名單、程序黑名單、網頁瀏覽歷史、屏幕護眼等板塊,可讓家長有效控制孩子玩遊戲的時間,防止孩子沉迷遊戲。

董涵是一名初二學生,家住巴中城區,喜歡玩遊戲,2015年暑假開始接觸電腦編程。「在家遊戲玩得無聊,就想遊戲是怎麼做出來的。」 他說,他開始在網上搜索尋找答案,漸漸被電腦編程的奇妙與魅力所吸引,並通過購買相關書籍和在網上查看視頻進行學習。他的媽媽說,兒子的書桌上堆滿了電腦編程書籍,「他每天放學後,都把自己關在屋裡研究這些書。」

董涵說,自從迷上編程後,他已經不怎麼玩遊戲了。今年3月,學校發通知要選電腦設計作品參加比賽,董涵便開始設計程序參賽。他設計的程序名叫「學生家長控制系統」,通過這個系統可以控制孩子玩遊戲的時間。系統分了幾個板塊,包括定時鎖定、網頁黑名單、程序黑名單、網頁瀏覽歷史、屏幕護眼等。比如定時鎖定板塊,家長設定孩子玩遊戲的時間後,屏幕就會在規定時間鎖住,遊戲、網頁等所有程序都不能再使用。最終,在2017年度全國中小學生電腦製作和機器人現場競賽中,董涵的作品獲得了中小學生電腦製作活動全國二等獎。

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