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還會是渣優化嗎?《惡靈附身2》遊戲引擎曝光

2014年發售的《惡靈附身》,由於採用了ID Software老舊的id Tech 5引擎,出現了一些非常糟糕的優化問題,不管是PC版還是主機版都存在。

今年我們將迎來系列續作《惡靈附身2》,很多玩家並不知道這款遊戲是繼續採用了id Tech 5還是最新的id Tech 6引擎。然而這兩個現在開發商Tango Gameworks都沒有採用,取而代之的是Tango Gameworks根據id Tech引擎開發了一個新的引擎,叫STEM。

據外媒報道,在美國紐約的新聞活動上,一名《惡靈附身2》的代表透漏,Tango Gameworks根據id Tech創造了一個專門定製的引擎:Stem。對於這個新的引擎,外媒非常擔憂它可能會出現和虛空引擎一樣的優化問題。

虛空引擎是Arkane工作室為《恥辱2》開發的定製引擎,這個引擎也是根據id Tech引擎改編而來。但《恥辱2》發售後,PC和主機版遊戲都存在優化不佳的問題。因此這也是為何外媒對《惡靈附身2》的優化表示擔憂。

值得一提的是,外媒質疑開發商Tango為何不採用最新的id Tech 6引擎,畢竟這款引擎已經大幅度改良,是世界上目前優化最好的引擎之一。《毀滅戰士4》便是採用id Tech 6引擎開發。

《惡靈附身2》是2014年10月推出的生存恐怖遊戲《惡靈附身》的續作,遊戲中玩家將再次扮演退休警探賽巴斯汀。在解決了前作的危機卻留下一個開放性結局的伏筆之後,失去妻子與女兒一無所有的賽巴斯汀,3年間苦苦追尋知曉事件真相的原搭檔女警探kidman卻一無所獲,只能渾渾噩噩地度日。某日賽巴斯汀再次從女兒喪身火場的惡夢中驚醒時,kidman卻主動出現在他面前,並告知他一個令他無比震驚的消息。

原來賽巴斯汀多年前死於火災的女兒莉莉其實並沒有死!而且她的大腦被神秘組織莫比烏斯(Mobius)用來作為能讓人類意識進入虛擬異度空間的心靈裝置「STEM」的核心。但是前不久組織失去了與莉莉的連線,而其所創造出來的虛擬異度空間亦逐漸崩解。為了追尋莉莉下落而派出的特遣隊也全數失聯,雖然身體仍在現實世界,但意識深陷其中,強制脫離將會導致死亡。

別無他法的組織,只好派出kidman找上與莉莉有著最深刻牽絆、且曾進入STEM成功解決危機的賽巴斯汀,希望他再次進入STEM找出莉莉。雖然賽巴斯汀極度憎恨讓自己家破人亡的組織,不過為了摯愛的女兒,他別無選擇,只好再次進入那個讓他飽受折磨的扭曲異度空間。

《惡靈附身2》的操作與主流的第三人稱動作冒險遊戲大致相同,採用《生化危機4》以來熟悉的越肩視角,有玩過前作的玩家很快就能上手。場景中能互動的物件都會有標示,很容易就能察覺。

開發商Tango Gameworks整個公司大約80人,不過隨著開發的進行,會臨時調用外援或其他分部的成員,人數最多時達到140人左右。不過現在由於本體遊戲開發基本上完畢,開發時間大約2年半。

至於為何選擇父親拯救女兒的故事,導演約翰表示,初代中有稍微提到過男主女兒莉莉的事情,但沒有深入。在初代發售後,開發團隊重新審視了男主的經歷和關係,發現這一部分有進一步發揮的空間,因此便選擇了莉莉這個故事線。

此外初代的導演三上真司還表示,現在的生存恐怖遊戲更加重視動作性的表現,在恐怖感的營造上,早先多半是以具體的「詭異」形象來表達,而現在則多半注重精神層面的呈現。另外,現在的遊戲開發費用是之前的5倍還多。

《惡靈附身2》將於2017年10月13日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,Steam版國區199元,支持繁體中文。

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