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能夠將AR潛力全部發揮出來的4種技術

騰訊數碼訊(Ben) 蘋果在WWDC 2017開發者大會上發布了ARKit套件,已經正式隨iOS 11登場,用戶已經可以在AppStore中下載AR應用。同時,谷歌也發布了ARCore,讓開發者可以為Android設備開發應用,預計將有1億台Android手機可以體驗到AR應用的魅力。

雖然AR仍在起步階段,但與VR(虛擬現實)不同的是其門檻更低,不需要額外購買昂貴的頭顯或是PC,實現全新的人機交流體驗。當然,AR仍需要做好四個關鍵部分,才能夠真正普及並提供良好的使用體驗,一起來了解一下。

新形式的顯示

目前,以手機屏幕作為載體的AR體驗可能還稍顯初級,但科技巨頭們都在進行積極的嘗試和創新。比如谷歌、蘋果紛紛投資手機OLED屏幕公司,三星、LG等也在開發全新形式的顯示,比如柔性屏幕。

先進顯示最終的目的,是改變現有設備的形態。比如智能眼鏡,更省電、靈活的屏幕可以帶來設計和使用體驗上的進化,改變第一代產品如谷歌眼鏡的各種缺點。要知道,用手機進行AR交互永遠不如眼鏡來得舒服和自然。

5G網路

正在到來的5G網路,會從各個方面影響人們的生活,AR體驗也是其中一項。5G網路相比4G除了速度更快,更大的進步在於帶寬大幅提升、延遲極低,為數據的實時傳輸提供堅實的基礎。而對於AR的意義,在於穩定的高速數據傳輸、可以讓AR內容可以與現實環境高度互動;不論是遊戲還是自動駕駛汽車,用戶會感到AR不僅僅是一個疊加圖像,而是真正的交互。

深度學習

基於AI(人工智慧)的深度學習技術,也是AR發展的關鍵一環。深度學習的意義在於賦予AR更真實、先進的交互體驗,比如能夠根據現實環境(如光照、面積)自動調整AR圖像的顯示效果;或是在類似《精靈寶可夢Go》這樣的AR遊戲中,更智能地生成和追蹤AR內容,減少不人性化的現象(比如讓用戶去危險的地方或是私宅尋找寶可夢)。

互動方式

最後,AR需要探索到最適合自己的互動方式,讓虛擬內容更完美地與現實世界融合,這是關係到交互和體驗的關鍵。

VR在這個部分的表現顯然不夠好,這也是消費者們不買賬的原因之一,AR顯然可以有效借鑒。從目前來看,先進交互方式包括手勢、眼球或動作追蹤,以及通過工具(如手柄)間接操作。顯然,目前最容易實現的便是所謂的「手柄」,但顯然不是最佳解決方案。

相對來說,3D手勢甚至眼動追蹤更有前景,尤其是在移動領域,不需要攜帶額外的工具便可實現,讓用戶以一種更自然的方式與AR內容互動。當然,這還需要一段時間。

來源:venturebeat


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