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卡牌大師怕是睡不著了!LOL伊芙琳重做,喰種降臨瓦洛蘭?

作為MOBA類遊戲中的傑出代表,LOL對於平衡性方面似乎非常在意!不可否認的是,平衡性是影響召喚師們是否繼續呆在瓦羅蘭的一大重要因素,但若因此就抹去一個英雄的曾經的話,是否又顯得不那麼道義了呢?

當特朗德爾成了巨魔之王,當塔里克成了瓦洛蘭之盾,當加里奧成了正義巨像,當瑞茲成了符文法師...曾經的詛咒巨魔、寶石騎士、哨兵之殤、流浪法師接連退出了歷史舞台,終於,重做的魔爪指向了寡婦製造者--伊芙琳!

昨日,LOL官博公布了「伊芙琳重做預告」,暗影島的刺客不可避免地走向了落幕,而另一位伊芙琳從她的屍體上站了起來,同樣的名字卻已不再是召喚師熟悉的身影...

新版伊芙琳的模樣很難不會讓人聯想起「東京食屍鬼」里的「喰種」,兩根疑似赫子的物體在身後搖擺!其實是從肩上冒出來的奇怪物體,不過總讓人誤當作尾赫,這東西行動時像是簡單的飄帶,戰鬥時卻成了最為致命的武器!

看上去借鑒的程度遠高過創意,不過聯想起寡婦製造者的命運,相信大多數召喚師還是可以釋懷的,喰種是食屍鬼,新·伊芙琳不也是消化了寡婦製造者?

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老實說,哪怕歷經多次英雄重做依舊不能理解這種做法的用意!

數值平衡?刀妹被砍了這麼多次也沒見她說什麼;

技能組合?實在不行可以換,就當是測試服體驗好了;

形象建模?皮膚系統又不是擺設,大不了買唄,反正也沒少剁手;

實在要想弄個不一樣的體驗,新英雄登場豈不更好?英雄加皮膚不又是一波收益?

總之,寡婦製造者·伊芙琳即將逝去,至於那個無時不刻都在彰顯自己「愛心」的伊芙琳,誰在乎她的稱號是什麼...但願卡牌能睡個好覺...

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