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大家解讀:一明一暗,兩條線索決定唐僧、悟空的命運

尋史原創,轉載註明出處。

《西遊記》取材於《大唐西域記》和南宋的《大唐三藏取經詩話》,金代院本《唐三藏》、《蟠桃會》等,元雜劇《唐三藏西天取經》、《二郎神鎖齊大聖》等,吳承恩在漢族民間傳說和話本、戲曲的基礎上,發揮天馬行空的想像,結合對現實生活的感悟,創作出了這部永世流傳的不朽巨著。

《西遊記》一共有兩條主線,一條明線一條暗線,也是我們通常看到的經典名著的故事寫法。明線是唐玄奘西行求法,始自書中第十二回,唐僧離開長安城踏上取經路,歷經八十一難,最終在第一百回將真經帶回東土,成就無量功德。暗線則是從書中第一回開始,貫穿全書,以孫悟空為主角,講述的是孫悟空由惡向善、由妖向佛的轉變,這中間也有一個由妖向仙的變化過程,或者說是心路歷程。

這兩條主線相輔相成,共同推進,是書中最牽引讀者心思的,他們的摩擦和碰撞引出了書中主要的衝突:唐僧和孫悟空的衝突,如「聖僧恨逐美猴王」,「二心攪亂大乾坤」。

正是因為這兩條主線的存在,讓我們能從兩個不同的角度出發,去看不一樣的「人性」,去看那一幅波瀾壯闊的神仙世界,去品那一杯蕩氣迴腸的熱血史詩。現實與虛幻的巧妙嫁接,生活與藝術的奇特結合,《西遊記》將中國神話推向了前無古人,後無來者的高峰!

如此高評地讚美《西遊記》,當然不是空穴來風,亦不是一家之言,而是歷史上一代又一代名人名家的點評。

明代:小說、戲曲點評家葉晝託名李贄寫了《李卓吾評本西遊記》。清代:道家弟子壟斷對《西遊記》的評論,有《西遊證道書》、《西遊原旨》等作品。20世紀後:胡適和魯迅兩位大家對《西遊記》的研究做出了巨大貢獻,其中最主要的,是考證了吳承恩對百回本《西遊記》的著作權。

魯迅:《西遊記》「實出於遊戲」;胡適:「至多不過是一部很有趣味的滑稽小說,神話小說,並沒有什麼微妙的意思。」

兩位老先生為何說《西遊記》只是一部遊戲之作?其根本原因是大家都不能夠找到一個關鍵詞來概述整部《西遊記》的主旨,沒有主旨,如何定義?

說它旨在弘揚佛法,但書中許多反面角色就出身佛門(比如黃眉老佛,獅駝城三怪等),甚至連靈山上的尊者也貪財世故,問唐僧討要人事;

說《西遊記》旨在煉丹論道,可書中的妖魔卻多以道人形象出現(百眼魔君,車遲國三力大仙等),佛道兩教鬥法,道士也常常輸掉;

還有人說《西遊記》反對封建體制,孫悟空是革命的先驅,但一方面,孫悟空終究在最後成聖,並且與天庭關係融洽,另一方面,三藏取經的主要目的也是要保李世民的大唐王朝江山永固,這些都與反帝反封建背道而馳。

中國古典小說中,《西遊記》是內容最為龐雜的,融合了佛、道、儒三家的思想和內容,既讓佛、道兩教的大能們同時登場表演,又在仙佛的世界裡注入現實社會的人情世態,有時甚至還插進幾句儒家的至理名言,因此用「勸學、論政、談禪、講道、推儒」等詞都太過片面,又由於《西遊記》里許多內容都是憑空想像而來,要定義它的主旨就更加困難。

因此,魯迅和胡適都認為,如果要給《西遊記》做一個最簡要的概括,那恐怕只能說它是一部遊戲之作了。

這種態度對後世同樣影響深遠,有的讀者貫徹了這一態度,就拿《西遊記》當童話讀,只專註於故事本身,並不進行思考。而有的研究學者和學術文章則對這種態度口誅筆伐,認為兩位大家所做出的評價太過草率。

的確,《西遊記》作為我國古典神話的集大成之作,肯定是有著它深層次的涵義,那就是它本身就不是宣揚教派思想的,而是通過小說,告訴我們一些生活中的道理,如:不可貪色、懂得忍耐、會辨明是非、不急於求成。

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