劍指《王者榮耀》?網易《代號MOBA》的取經之路
這一次,網易又雙叒叕戳中了很多人的high點。
9月19日,網易開啟了《代號MOBA》第一次精英技術測試,大家也終於知道了這款千呼萬喚始出來的MOBA遊戲用的是陰陽師的IP。
20日,網易隨即在東京舉辦了「代號MOBA」的小型懇談會,正式宣布遊戲定名為《決戰!平安京》,並表示這是網易的下一款戰略級重點產品。據悉,《決戰!平安京》的研發團隊超過100人,耗時不到一年完成製作並開始測試,產品差異點是網易自有IP《陰陽師》。另外,網易遊戲高級市場總監向浪在會上表示,本次測試獲得的市場反響大大超出了他們的預期。
陰陽師粉絲同人圖
因為這次測試激活碼比較少,因此剛開始測試的時候,我去淘寶看了一眼,然後驚訝地發現代號MOBA的測試資格居然被炒到了500RMB一個,雖然後麵價格降了下來,但其掀起的波瀾也可見一斑。
代號moba激活碼淘寶價格
一時間,業界乃至玩家很多人表示:這不就是陰陽師版《王者榮耀》嗎?
小編有幸第一時間體驗了這款遊戲,體驗後發現,《決戰!平安京》與《王者榮耀》差別其實很大。地圖、陰陽術(天賦/銘文系統)、野怪強度、式神技能、靈咒(召喚師技能)等等,都與王者有很大的差別。
式神詳情頁
《決戰!平安京》最吸睛的自然是陰陽師的和風外觀,「為了妖刀姬女兒和姑姑也一定要玩」是很多玩家的心聲。除了外觀,式神技能也是極儘可能地還原了陰陽師里的式神技能,親切感滿滿。語音方面目前是中文,之後會有日文語音可供切換。玩過陰陽師的朋友們可以稍微期待一下。
篇幅所限,遊戲細節就不一一介紹了,有興趣可以去下面網址觀摩一下《決戰!平安京》的遊戲體驗,評論和彈幕都挺有趣的:
https://www.bilibili.com/video/av14611237/
那麼,下面主要分析兩個點
一、《決戰!平安京》是否是為了搶佔王者榮耀的MOBA用戶?!
《王者榮耀》目前如日中天,它是一款遊戲,同時也是一個社交工具,至少從目前的情況看,無人能出其右。那麼在這種情況下,網易會選擇與騰訊硬剛嗎?以網易一貫的調性來看,應該不會。
從垂直領域來看這款陰陽師moba的話,絕大多數人可能都會認為它很難撼動《王者榮耀》在moba市場的地位。據調查,目前市面上的moba類手游,王者榮耀佔了95%的份額,所有的手游公司都被這款社交粘性極強的遊戲彷彿壓得喘不過氣來,《王者榮耀》今年的年收入預計接近500億,足以KO國內整個電影市場的實力讓很多遊戲只能望洋興嘆。當然你說網易沒有動過在moba領域與騰訊分庭抗禮的念頭的話那就不太現實了。
然而,從橫向的二次元市場來看的話,情況好像有點不一樣。
其實在去年年底的時候,我就在想如果陰陽師推出了MOBA遊戲是不是就不會讓王者榮耀獨佔鰲頭,果然網易還是蓄謀已久啊。
《決戰!平安京》開啟測試後,網上有兩種聲音,一說遊戲抄襲、換皮、無聊,各種吐槽,另一邊則是瘋狂求邀請碼,歡呼雀躍。後者的呼聲更大,也許是大家都對一天到晚的「猥瑣發育別浪」感到了些許厭煩,又或許是積壓已久的期待得到了回應的喜悅。無怪乎網易方面也表示反響大大超出了預期。
在Dota、LOL、王者榮耀等大部分moba核心玩家眼裡,他們可能覺得《決戰!平安京》並沒有令人驚艷的成分,玩法也大同小異,可能並不會太感興趣。但是,在陰陽師、崩壞、FGO等二次元玩家眼中,他們的想法很可能是:終於可以用自己心愛的式神玩MOBA了,還原度還那麼高,簡直爽翻了!
在這種情況下,不存在非此即彼的選擇,只能說兩者用戶稍有重疊。
代號QwQ啟動頁
另外,網易更早一些測試的《代號QwQ》也是一款二次元風格明顯的moba手游,看起來也很有趣的樣子,同樣值得期待,據說是10月20日左右公測。
陰陽師積累的二次元IP的影響力,網易與B站、日本方面的合作,都顯示出網易希望在二次元繼續開疆拓土的策略重點。
因此,搶佔王者榮耀大眾用戶一說貌似經不起推敲,二次元用戶才是《決戰!平安京》的目標用戶。
二、網易的海外市場之野望
在騰訊斥巨資收購Riot Games和Supercell布局海外之後,網易的海外步伐也不慢。彭博社一則報道顯示,網易副總裁王怡表示「網易正在面向全球進行招聘,探索收購或投資國外遊戲工作室,並希望到2020年公司30%的營收能夠來自海外。」
陰陽師一家
「代號MOBA」選擇在日本發布正式名稱於是就並不顯得奇怪了,日本、韓國可能是網易海外戰略的第一站。8月初,海外版《陰陽師》也登頂了日韓的下載榜,之後一直在20名前後徘徊。
王者榮耀一家
另一方面,《王者榮耀》在海外的家族相當的龐大,它在韓國叫《Penta Storm》、在港澳台和東南亞等地叫《傳說對決》、在歐美地區叫《Arena Of Valor》(原名Strike of Kings)。貌似在海外的排名比較飄忽,曾經登頂然後現在普遍掉到了1000名開外。好像有點諷刺哈哈哈。
英雄聯盟同樣在海外火爆多年,海外玩家對moba遊戲應該也耳熟能詳,然而海外市場手游領域的moba一直未出現英雄聯盟級別的爆款,巨大的市場缺口可能是豬廠、鵝廠在海外推廣moba手游的初衷吧。
《決戰!平安京》選擇在日本這個二次元文化盛行的地方開啟宣傳,承接著海外版《陰陽師》的試水,也意味著網易正式開啟了海外市場的探索。
八岐大蛇
總結
「陰陽師」是網易培育出的新世代IP,網易自然不會任由這IP繼續衰落,《決戰!平安京》就是對這個以「百鬼夜行」為核心的平安世界的加持和豐滿。它可能並沒有對《王者榮耀》劍拔弩張的打算,但它的確是網易打造二次元市場絕對領域的開端。而野心,對於任何有抱負的企業來說都是必不可少的。這一切,對於遊戲行業來說,畢竟都是好事兒。
極地編輯:萊因哈特特
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