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經典永不過時!評析一定要嘗試的復古聯機遊戲

有時候,玩遊戲本身就是不應該是一個孤獨的遊戲,人類自古以來就是社會性動物,換句話來說就是一個人的時候大部分人會孤獨而死,而無論在現實還是虛擬世界中,過於強調單人的遊戲大部分人都玩不下去,而那些所謂的單機遊戲,也有著很多的NPC可以陪伴玩家,以前的遊戲大多都是以單人遊戲為主,這個模式雖然叫做單人遊戲,但是畢竟都會塑造一個比較完整的遊戲世界以供玩家玩樂,而之後的遊戲大多都配有多人模式,每個人都希望可以跟自己的好朋友一起玩遊戲,而之後的線上模式更是加強的多人的聯繫,每一個人都可以在網路世界碰到一樣的活人,雖然在現實社會中的問題在網路世界中一樣會出現,但是這樣一個虛擬的多人世界,很多人可以找到更多的樂趣。即使早期的時候沒有網路條件,那些有趣的多人遊戲依舊可以給玩家們帶來很多單人模式無法體驗到的遊戲美妙。

1、百戰天蟲

百戰天蟲是一個基於2D遊戲世界的平面策略戰鬥遊戲,以小蟲子為主角,靈活判斷局勢選擇各種效果與射程的武器攻擊對手,在當時計算機技術不是那麼強大的時候,這樣一個小遊戲非常具有創意。遊戲最早是參考了坦克大戰來開發的,就是在有風力因素的時候,會受到影響的彈道如何攻擊對手,在年的時候雅達利也出過類似的遊戲,然後才是坦克,而百戰天蟲更是豐富的顏色、圖形、武器系統,讓原本玩起來比較枯燥的射擊遊戲多了一份選擇的樂趣,而在遊戲中加入區域網與同屏戰鬥更是讓這個遊戲在當年異常火爆,由於遊戲基於回合制,同時可以容納16名玩家作戰,這個遊戲節奏非常符合當時的計算機水平,而除了可以組隊也可以單打獨鬥,很多後來的聯網策略類遊戲也都可以看到百戰天蟲的影子,而現在最為包含了精髓的就是憤怒的小鳥了----也是彈射類策略回合遊戲。

2、戰地豬影

如果把百戰天蟲換成3D第三人稱視角,再把主角換成小豬,那麼遊戲就成為了這款戰地豬影,遊戲的背景建立再一個動物戰爭主題,而當時的3D遊戲非常的稀少,把蟲子換成豬以後遊戲的製作難度大大上升,不經動作是全3D的,就連世界都變成完全立體的了,而且這些戰鬥小豬們還有自己的不同裝扮與配音。儘管戰地豬影在當時發行後沒有引起什麼反響,但是遊戲作為第一個多人聯機戰鬥策略遊戲還是相當不錯的,遊戲的節奏相當的慢,在浪費掉無數早晨中午或者夜晚後,你依舊想把你的朋友們炸上天,最後做成那些烤培根。而在你的對手之中扔下一個瘋狂炸彈又會讓他們亂作一團,尖叫著跳下懸崖,有的難度設置的非常簡單,而有的卻又非常困難,例如第四個關卡,每個隊伍都每個人都只有一把槍,但是每個人都控制著分開的四個山頭,如何利用策略來通關呢,真是一個又無聊又有趣的遊戲。

3、能量寶石2

這個遊戲看起來就是現代的任天堂大亂斗的四人DC版本,那時候的格鬥遊戲大多都停留在兩人階段,而傳統的一對一戰鬥遊戲雖然是很好玩,但是實在是太嚴肅了,兩個人你死我活在一定程度上並不符合娛樂玩家的要求,能量寶石2的出現就打破了這個遊戲規律,它允許同時四個玩家一同戰鬥,這在過去是一個非常超越時代的家庭四人娛樂遊戲的概念。遊戲設置了一個華麗的3D戰鬥環境,設計的風格充滿了奇幻魔幻色彩,並且大膽設計與想像,而且遊戲突破性的玩家重生的時候是從天上掉下來的,在遊戲中玩家在各種不同的難度下會在環境中收集遊戲道具並且升級,很多隱藏道具也是需要從很多遊戲關卡中收集來,而且在角色升級後,技能也會有改變,使用超必殺技終結對手也會看到非常炫目的技能效果,在瘋狂與混亂的戰鬥後,能量寶石2是一個非常適合朋友間大混戰的遊戲,你跟你的朋友是平等的在一個平台上戰鬥,每個人都有平等的機會殺死對方。

4、聖鎧傳說

作為街機遊戲中不容忽視的讓玩家享受到多人遊戲的樂趣的一部作品,聖鎧傳說的打擊感也是街機遊戲中的數一數二的,遊戲的連擊系統還充分考慮了四人玩家的合作模式。遊戲於1985年發布,作為一個以地下城遊戲模式為主的橫版格鬥遊戲,玩家可以選擇不同風格的勇士來進行戰鬥,在不同類型的地下城中升級、戰鬥,故事引人入勝,但在當年突破般的多人模式讓本來只能算普通的遊戲變得異常有趣,儘管聖鎧傳說並不是第一個在街機遊戲中引入四人同屏戰鬥的遊戲,但是他是最成功的,就在幾年前開發商還把遊戲重新移植到了電腦上,作為復刻版本推出,現在的多人聯機遊戲的風靡讓舊的多人遊戲被玩家重新審視,四人的傳統遊戲還有忍者神龜與WWF格鬥,但是這樣一個以命運為貫穿的奇幻冒險遊戲,只有聖鎧傳說這一個。

5、怒之鐵拳

在街機風靡大街小巷的時候,由於市場原因,街機廳裡面幾乎都是橫版格鬥遊戲,怒之鐵拳系列本身憑藉著不錯的手感佔據了一定的市場地位,玩家通過穿過大街小巷迎擊各式各樣的犯罪分子來保護城市,而這幾年隨著復刻浪潮的興起,遊戲現在也可以在新的平板設備上重溫了。遊戲的單人模式已經足夠好玩,但是怒之鐵拳在童年時期給玩家帶來的最大樂趣就是雙打模式,這種模式可以讓玩家以比單人模式快得多的速度進行通關,還能比較容易的面對那些高難度的BOSS,還會經常暫停來決定那些補血的烤雞或者高傷害的武器由誰來吃這種問題的答案。在街機歷史上最好的原聲音樂之下,怒之鐵拳是一部高質量的作品,這是一個讓玩家會站在沙發上尖叫的遊戲,並多次努力嘗試通關的遊戲,這回是街機歷史上最為傳奇的復古街機遊戲之一。

6、微型賽車2

第一部微型賽車已經離發布遊戲過去了27年了,我們要回到1991年才能看到最早的遊戲樣子,這可能也是最早的允許多人同時進行同屏的賽車遊戲。早在九十年代的時候,遊戲機甚至還不允許雙人同屏進行賽車遊戲,在玩家的印象里,可能除了坦克大戰之外,很少有可以同時雙人的遊戲,更不要說賽車遊戲了,以前的雙人遊戲通常是輪流進行玩並比較遊戲記錄,而微型賽車則是把突破性的把遊戲變成了俯視視角並進行比賽,遊戲參考了卡丁車與玩具小賽車的遊戲,並吸收了兩種遊戲的優點融入到這個新的多人競速遊戲裡面,而且在當時遊戲還破天荒的支持八人四手柄遊戲,儘管大部分玩家沒法同時擁有四個手柄。但是你依然可以呼喚你的小夥伴加入到這個賽車遊戲裡面,並在同一個屏幕裡面爭先恐後的進行比賽,如果你萬一落後太多,可能遊戲裡面就看不到你的賽車了。遊戲在前年也曾重新登錄了蘋果商店,玩家更方便的在平板上體驗曾經的激情了。

7、馬里奧賽車64

25年,馬里奧賽車已經陪伴了玩家走過了四分之一的人生,我們心臟伴隨著我們勝利而跳動,並為了失敗而嘆息,這是一個讓天使與惡魔同時存在的時刻,迎接來了同屏多人賽車遊戲。馬里奧的賽車有很多前身,任天堂創作了很多遊戲來實驗,以便在1992年的好死後正式在超級任天堂遊戲機上推出馬里奧賽車,而四人版本的馬里奧賽車64又重新打開了家庭遊戲概念的大門。隨著N64為多人遊戲提供的便利,馬里奧賽車如魚得水,一個新的娛樂革命正在開始----從SNES再到N64,任天堂一直在尋找新的機會,這樣一個輕鬆的賽車遊戲總能讓大家歡笑起來,簡單、刺激、偶爾夾雜一些爭鬥,在跨越重點線前水都不知道冠軍是誰。

8、街頭霸王2

傳統的多人遊戲其實意義就是雙打,而要說雙打就一定要說到格鬥遊戲,而完整的格鬥遊戲街頭霸王這樣一個經典的作品是每一個玩家都不會錯過的,通過自己的實力來擊倒對方。個性鮮明的人物設計,流暢的格鬥技能,有趣的世界觀,這讓一個看起來簡單的格鬥遊戲變得豐滿,入手也簡單,但是要變成高手卻很難,直到今天,全新的街霸與老的街霸也一直仍在活躍,這是一個永恆的遊戲。


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