一個能打的都沒有?《絕地求生》Steam銷量已二十八周排名第一
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
Steam平台公布了最近一周(9月18號到9月24號)銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功二十八連冠,《神界:原罪2》緊隨其後位居第二。
從Steam統計來看,《絕地求生:大逃殺》今日的峰值在線人數已經達到了149.6萬人,遠超第二名《Dota 2》的74.3萬人。目前,該作的全球銷量已經突破1000萬份。根據SteamSpy統計數據,《絕地求生:大逃殺》光中國玩家的購買量佔比已經高達26.8%,穩居世界第一,玩家數量同樣以31.41%的佔比排第一。
排名依次如下
1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown"s Battlegrounds)》
2:《神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)》
3:《群星(Stellaris)》「智械黎明」DLC(新晉)
4:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》
5:《戰錘:全面戰爭2(Total War:Warhammer II)》(新晉)
6:《群星(Stellaris)》(新晉)
7:《NBA 2K18》預購版(已鎖區)
8:《GTA5》(↓2)
9:《群星(Stellaris)》「烏托邦」DLC(新晉)
10:《黎明殺機(Dead by Daylight)》(新晉)
小弟有話說:吃雞的火爆,最大的受益者自然是V社和G胖,數錢數到手抽筋。而遊戲的製作公司藍洞,也憑藉這款遊戲變成一個人盡皆知的行業大佬,不得說「吃雞」的魅力,還是真強大。
那麼問題來了:你認為吃雞還能在steam保持第一幾周?
覺得文章寫的好,別忘了給小弟點個贊!
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