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少年三國志官邸系統怎麼玩 官邸系統玩法心得

少年三國志官邸系統怎麼玩?下面小編為大家帶來少年三國志官邸系統玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。

少年三國志官邸系統怎麼玩 官邸系統玩法心得

首先,小編針對官邸系統,總結了三大難點,且聽詳解。一.建築物關聯度低。二.繁榮度價值低。三.材料獲取途徑少。

小江山

從社會經濟體系來看,伐木場、鑄幣廠是生產力。將台、獸園、宴廳和馬司是生產關係。主建築內府卻沒有起到任何作用,僅僅是為了升級定的關卡。如果沒有排行榜,繁榮度真的是毫無用處。在這樣的設定下,如何升級建築物讓很多少年頭疼。

先說說目前主流的升級方式:主生產力,鑄幣廠和伐木場優先。其次是將台、獸園和馬司,然後是宴廳,有升級需求才升級內府。

主生產力的升級公式:鑄幣廠或伐木場>將台>獸園>馬場 >宴會廳>內府

這樣的走向優點是材料產出高,每小時多+5的話,一天就多出120,日積月累,時間越久越明顯。

鑄幣廠

但是小編必須提醒各位少年:5級鑄幣廠消耗和回報,完全不成正比!——為了每天多72的材料,這個理由足夠讓你放棄升級5級神獸園,享用戰鬥力加成,去升級它嗎?

於是小編逆向思維,鑽研出以「提升戰力」為主的非主流走向:

小編的選擇是內府3級、宴廳2級,伐木場和鑄幣廠升到4或5級即可。主要升級將台、獸園和馬場,畢竟提升戰鬥力最實際!別看5級將台的加成面板少,但是和全體加成疊加效果顯著。

拜將台

若是神獸園先升5級,多一個坑上護佑寵和全體加成屬性,輕則幾十萬,動輒數百萬戰力的提升!

因此,主戰力的升級公式:將台>獸園>馬場>鑄幣廠或伐木場>內府>宴會廳。

教少年一個小技巧,不知少年們有木有發現:獸園加成對上陣戰寵有效,但是不加戰鬥力。少年可以巧妙的運用這一點壓縮戰力,想虛戰的少年反之亦然。

我們說說宴廳,每到中午12點席位成為少年必爭之地,網速慢花費十幾分鐘也不一定能佔到坑。高級宴會更是求之不得。

開宴的成本很高,卻往往得到最低的獎勵。猶如雞肋,食之無味棄之可惜。如果不打算花費元寶開宴的話升級到2級即可,多一次蹭飯可有可無。

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