《輻射4VR》製作總監談V.A.T.S.:就像《X戰警》的快銀一樣
科技
09-25
《輻射4VR》的一大亮點,就是瞄準系統V.A.T.S做出了重大改變。
9月25日消息 日前,Bethesda在博客中發布了VR遊戲《輻射4 VR》製作總監Andrew Scharf的採訪。採訪中,他談到了把《輻射4》打造成VR版本時所做出的調整。
「通過VR,你會感覺自己真的進入了《輻射4》的世界,這種體驗太棒了。」 Scharf說,「摘下頭顯後,發現現實世界中並沒有V.A.T.S.系統,那真是個傷心的時刻。」
《輻射4 VR》的一大亮點,就是遊戲的瞄準系統V.A.T.S做出了重大改變。《輻射4 VR》的V.A.T.S與此前的版本大同小異,但在選定射擊目標時不再是時間靜止,而是降低動作速度。Scharf如此描述使用V.A.T.S的感覺:「你就像《X戰警》里的快銀一樣。」
此外,Bethesda在博文中表示,《輻射4 VR》將包含《輻射4》的所有內容,「包括幾百個地點、角色和任務」。
《輻射4 VR》將於12月12日登陸HTC Vive。目前已在Steam上接受預訂,售價60美元(約合396元人民幣)。
(延伸閱讀:《B社公布三款VR遊戲上線日期,<輻射4>獨家登陸Vive》)
※帕胖登上HTC舞台,證實「仍從事VR相關工作」,並狠狠諷刺Oculus
※英特爾Project Alloy VR一體機項目夭折
※《廈門市VR/AR產業發展規劃》發布
※Instagram推出AR直播濾鏡,太陽眼鏡以假亂真
※領先十年的軍方AR長什麼樣
TAG:黑匣 |