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歐盟報告:盜版遊戲有助於提高正版遊戲的銷量

網路上關於盜版和正版遊戲之爭從來沒有停歇過,但實際上二者或許並不單單是相互傷害的關係。

歐盟報告:盜版遊戲有助於提高正版遊戲的銷量

根據歐盟委員會對盜版影響電子遊戲的銷量報道,盜版實際上能讓發行商受益,幫助正版遊戲銷量提高24%。

那麼為何出現這種積極的情況?為何非法下載和分流會增加遊戲的銷量?據報告解釋說,盜版在此過程中扮演了將盜版玩家轉化為付費玩家的角色。

「對遊戲來說,非法在線下載帶來了積極的影響,非法消費有助於提高正版遊戲的銷量。非法下載和遊戲分流帶來的這種積極效果,原因可能是盜版成功將非法玩家轉化到了付費玩家。業界使用過的戰術包括,比如如果玩家付費了,他們會提供額外的獎勵或額外的關卡。」

雖然盜版一定程度上能讓正版遊戲受益,但這種轉化率並沒有一個準確的數字。有多少玩家在玩過盜版後選擇入正,這是誰也無法說清的。此外,上面的調查或許僅僅適用於歐洲,對於其他國家和地區,尤其是低收入國家,就很難說了。

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